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Servidor Spark x3 - Recién lanzado - Únete ahora
DESCRIPCIÓN DEL SERVIDOR
Información general
Apertura de servidores: 22 de diciembre a las 20:00 Pruebas de servidor abiertas: 4 de diciembre a las 20:00 Crónicas: Las Crónicas con añadidos exclusivos
Valoraciones del servidor:
  • EXP -X1
  • SP -X1
  • ADENA -X1
Hora del servidor: GMT +3
Otras características de nuestro servidor:
  • Actualización semanal en la tienda de L-Monets
  • Una elaborada revista L y tienda de adena antigua.
  • Contenidos escalonados y limitación del afilado de objetos del juego
  • Las L-Coins se obtienen en el modo batalla (PvP) y al cazar monstruos (PvE) cada 20 segundos.
  • Número máximo de clientes por ordenador: 1
  • Granja sin conexión y Auto-login están disponibles en el servidor
  • Calendario de regalos (recompensa de entrada)
  • Caja de logros
  • Pase de caza
  • Rediseño de las recompensas de las cadenas de misiones y de las misiones diarias.
  • Eventos únicos
  • Eventos de nueva instancia
  • Nuevas zonas para la agricultura.
  • Un sistema especial para completar las colecciones.
  • Se dispone de pociones de reposición de PM al 30% del PM máximo
  • Plena realización de los rangos
  • Realización de jefes caóticos
Minería L-Monet
La acumulación de L-Monet se produce en el modo batalla (PvP o PvE) cada 20 segundos. Las monedas L no pueden obtenerse en una zona pacífica El límite diario para recibir L-Monet es de 12 horas Los fines de semana, la acumulación de L-Monet y el límite total de monedas recibidas es 2 veces superior.
Nivel de personaje Caída de L-Coin sin la Runa de la Abundancia Caída de L-Coin con la Runa de la Abundancia Límite de 12 horas sin la Runa de la Abundancia. Límite de 12 horas con la Runa de la Abundancia
1-60 2 4 4320 8640
70 - 79 4 8 8640 17280
80, 81 7 14 15120 30240
82, 83 9 18 19440 38880
84 11 22 23760 47520
85 13 26 28080 56160
86 15 30 32400 64800
87 17 34 36720 73440
88 19 38 41040 82080
89 21 42 45360 90720
90 24 48 51840 103680
91 27 54 58320 116640
92 30 60 64800 129600
93 34 68 73440 146880
94 39 78 84240 168480
95 45 90 97200 194400
Cuenta Premium
La cuenta premium está activa durante 30 días y cuesta 5,99 $.
  • EXP/SP +50
  • Caída de Adena +20
  • Precio de resurrección de las monedas L -50%.
  • Pérdida de experiencia tras la muerte -50
  • Posibilidad de farmacia offline
Etapas del servidor
Al principio de la primera semana (Etapa 0), se fijarán los límites de modificación siguientes:
+7
+9
+8
+6
+6
+3
+4
+4
+4
+5
+5
+5
+5
+5
+5
+5
+5
+5
+5
+6
+5
+6
+14
+14
+9
+12
Todos los Agathions +6
Todas las muñecas de síntesis +2
Libros de hechizos
Puedes conseguir libros de hechizos sobre nuestros proyectos de diferentes maneras.
  1. Con cierta probabilidad de abrir cofres promocionales.
  2. Al completar tareas especiales como parte del clan. Tarea semanal "Incursión sangrienta del clan". La recompensa es "Cofre con Libro 1-2 Estrellas". Tarea semanal "Batalla de clanes con Frinteza" La recompensa es "Cofre con Libro 2-3 Estrellas".
  3. Con posibilidad de derrotar a Jefes Épicos y Caóticos.
  4. En Creación Especial, tener objetos como "Tableta Mágica y Páginas de Hardin ( que se pueden comprar en la tienda del clan ).
  5. En la tienda del antiguo Adén.
  6. Recibir como recompensa en el Calendario de Regalos, en el primer mes de juego.
Tienda de juegos
Equipamiento
Artículo Límite de nivel Período de venta Límite de compra Precio/monedas
Sin límites Sin límites Sin límites 100
Sin límites Sin límites Sin límites 100
Sin límites Sin límites Sin límites 100
Sin límites Sin límites Sin límites 600
Refuerzos y suministros
Artículo Límite de nivel Período de venta Límite de compra Precio/monedas
Sin límites Sin límites Sin límites 1500
Sin límites Sin límites Sin límites 600
Sin límites Sin límites Sin límites 200
Sin límites Sin límites Sin límites 350
Sin límites Sin límites Sin límites 100
Sin límites Sin límites Sin límites 50
Otros
Artículo Límite de nivel Período de venta Límite de compra Precio/monedas
Sin límites Sin límites Sin límites 2
Sin límites Sin límites Sin límites 3
Sin límites Sin límites Sin límites 20
Sin límites Sin límites Sin límites 20
Sin límites Sin límites Sin límites 20
Sin límites Sin límites Sin límites 30
Sin límites Sin límites 3/d 500
Sin límites Sin límites Sin límites 120
Sin límites Sin límites Sin límites 50
Hasta el nivel 80 Sin límites Sin límites 300
Sin límites Sin límites Sin límites 100
80+ Sin límites 200 euros/día 10
Sin límites Sin límites Sin límites 300
Sin límites Sin límites Sin límites 20
Sin límites Sin límites Sin límites 50
Sin límites Sin límites Sin límites 100
76+ Sin límites 1/día 300
76+ Sin límites 1/día 200
Sin límites Sin límites 1/día 200
Bienes para la antigua Adena
Artículo Límite de nivel Período de venta Límite de compra Precio/monedas
Sin límites Sin límites 3/m 2000
Sin límites Sin límites 5/m 1000
Sin límites Sin límites 1/m 1300
Sin límites Sin límites 1/m 2600
Sin límites Sin límites 1/m 5200
Sin límites Sin límites 3/m 3000
Sin límites Sin límites 5/d 300
Sin límites Sin límites 5/m 1500
Sin límites Sin límites 2/m 6500
Sin límites Sin límites 3/m 3250
Sin límites Sin límites 2/m 10000
Sin límites Sin límites 2/m 10000
Sin límites Sin límites 2/m 10000
Sin límites Sin límites 2/m 15000
Sin límites Sin límites 2/m 20000
Sin límites Sin límites 2/m 25000
Sin límites Sin límites Sin límites 7500
85+ Sin límites 3/m 15000
85+ Sin límites 3/m 18000
85+ Sin límites 3/m 17000
85+ Sin límites 3/m 17000
85+ Sin límites 3/m 17000
85+ Sin límites 3/m 12000
Mercancías para Adena
Artículo Límite de nivel Período de venta Límite de compra Precio/Adena
Sin límites Sin límites 5/d 1500000
Sin límites Sin límites Sin límites 1500
Sin límites Sin límites 5/d 500000
Sin límites Sin límites 5/d 500000
Sin límites Sin límites 5/d 1000000
Sin límites Sin límites 2000/d 300
Sin límites Sin límites 100/d 400000
Sin límites Sin límites Sin límites 5000000
Sin límites Sin límites Sin límites 5000000
Sin límites Sin límites Sin límites 30000000
Unlimit Sin límites Sin límites 1000000
80+ Unlimit 20/d 100000
Sin límites Unlimit 20/d 60000
Sin límites Sin límites 2/d 5000000
Sin límites Sin límites 4/d 500000
Sin límites Sin límites 2/d 1000000
Sin límites Sin límites 1/d 5000000
Sin límites Sin límites 1/d 2000000
Sin límites Sin límites 1/d 10000000
Sin límites Sin límites 5/d 2000000
Sin límites Sin límites 5/d 2000000
Sin límites Sin límites Sin límites 12000000
Sin límites Sin límites Sin límites 12000000
Sin límites Sin límites Sin límites 12000000
Sin límites Sin límites Sin límites 12000000
Sin límites Sin límites Sin límites 12000000
Sin límites Sin límites Sin límites 12000000
Sin límites Sin límites 3/d 3000000
80+ Sin límites 2/d 30000000
80+ Sin límites 3/d 20000000
Sin límites Sin límites Sin límites 30000000
Sin límites Sin límites Sin límites 50000000
Sin límites Sin límites Sin límites 30000000
Sin límites Sin límites Sin límites 50000000
Acciones
Artículo Límite de nivel Período de venta Límite de compra Precio/monedas
40+ Sin límites 1/en cuenta 50000
40+ Sin límites 1/en cuenta 30000
Sin límites Sin límites 3/por cuenta 20000
Sin límites Sin límites 3/por cuenta 15000
Sin límites Sin límites 3/por cuenta 6000
Sin límites Sin límites 3/por cuenta 6000
Sin límites Sin límites 1/en cuenta 6000
60+ Sin límites 1/en cuenta 5000
Sin límites Sin límites 200/d 20
Sin límites Sin límites Sin límites 200
Repavn Jefes de Incursión
Calendario de los principales jefes de incursión
Jefe de Incursión Tiempo
Reina de las hormigas 6±2 horas desde el momento de la muerte
Bayum Todos los días a las 15:00 y a las 21:00.
Zaken Todos los días a las 22:00.
Núcleo 8±3 horas desde el momento de la muerte
Orphen 8±3 horas desde el momento de la muerte
Lilith PN y PT a las 19:00
Anakim Martes y jueves a las 19.00 h.
Jefes de incursión de la Torre de la Osadía Todos los días a las 15:00 y a las 21:00.
Monstruo Lunes, miércoles y viernes de 22:00 a 22:30.
La información relativa a la hora de aparición de otros jefes de raid, se publicará a medida que se desarrolle el servidor y su aparición en el mismo.
Posibilidades de afilar objetos
Temas principales
Nivel de afilado 0 → 1 1 → 2 2 → 3 3 → 4 4 → 5 5 → 6 6 → 7 7 → 8 8 → 9 9 → 10
La mascota de Adén 100% 80% 70% 60% 40% 30% 25% 20% 15% 10%
La mascota de Eve 60% 50% 40% 35% 33% 28% 26% 24% 22% 20%
Mascota de la velocidad 60% 50% 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10%
El talismán del Soberano 60% 50% 40% 35% 33% 28% 26% 24% 22% 20%
Capa de protección 85% 80% 75% 60% 50% 40% 30% 20% 15% 9%
Cinturón del Dragón 60% 50% 40% 35% 33% 28% 26% 24% 22% 20%
Corona del héroe 60% 50% 40% 35% 33% 28% 26% 24% 22% 20%
Máscara de perforación 60% 50% 40% 35% 33% 28% 26% 24% 22% 20%
Agathions 100% 100% 100% 65% 50% 35% 24% 18% 14% 8%
Colgante Einhasad 20% 18% 12% 9%
La mascota de Bayoum 90% 80% 70% 30% 10%
Joyas 65% 40% 35% 30% 25% 20% 15%
Pendientes Ring of Daring/Dragon Valley 100% 90% 80% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5%
Muñecas 10% 70% 50% 30%
Armas y armaduras
Nivel de afilado 0 → 1 1 → 2 2 → 3 3 → 4 4 → 5 5 → 6 6 → 7 7 → 8 8 → 9 9 → 10 10 → 11 11 → 12 12 → 13 13 → 14 14 → 15 15+
Armas: D/C/B-Rango. 100% 100% 100% 100% 66% 66% 66% 66% 66% 66% 66% 66% 66% 66% 66% 35%
Armadura: D/C/B-Rango 100% 100% 100% 100% 50% 40% 35% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 30% 30%
Armas de rango A 100% 100% 100% 100% 30% 25% 20% 15% 10% 5%
Armadura de rango A 100% 100% 100% 100% 30% 25% 20% 15% 10% 5%
El sistema de collar elemental
Hemos actualizado este contenido, así como cambiado los parámetros del collar, y el coste de mejora. Ahora no necesitas poner este objeto en la ranura de equipo, solo necesitas tenerlo en tu inventario. El coste, el número de elementos necesarios y las probabilidades de éxito del intercambio son los mismos para todos los tipos de Collares
Collar Nebula Old
Asunto de la recepción Requiere Sujeto nº 1 Requiere Sujeto #2 Requiere materia nº 3 Probabilidades de éxito
Collar Nebula Old lv1 Adena - 5 000 000 Fragmento de atributo de agua - 500 35%
Collar Nebula Old lv2 Adena - 10 000 000 Fragmento de atributo de agua - 600 Collar Nebula Old lv1 15%
Collar Nebula Old lv3 Adena - 25 000 000 Fragmento de atributo de agua - 800 Collar Nebula Old lv2 10%
Collar Nebula Old lv4 Adena - 50 000 000 Fragmento de atributo de agua - 900 Collar Nebula Old lv3 5%
Collar Nebula Adena - 100 000 000 Fragmento de atributo de agua - 1200 Collar Nebula Old lv4 3%
Collar Ignis Old
Asunto de la recepción Requiere Sujeto nº 1 Requiere Sujeto #2 Requiere materia nº 3 Probabilidades de éxito
Collar antiguo Ignis lv1 Adena - 5 000 000 Fragmento del atributo de fuego-500 35%
Collar Ignis Old lv2 Adena - 10 000 000 Fragmento del atributo de fuego-600 Collar antiguo Ignis lv1 15%
Collar Ignis Old lv3 Adena - 25 000 000 Fragmento del atributo de fuego - 800 Collar Ignis Old lv2 10%
Collar Ignis Old lv4 Adena - 50 000 000 Fragmento del atributo Fuego-900 Collar Ignis Old lv3 5%
Collar Ignis Adena - 100 000 000 Fragmento del atributo de fuego-1200 Collar Ignis Old lv4 3%
Collar Procella Old
Asunto de la recepción Requiere Sujeto nº 1 Requiere Sujeto #2 Requiere materia nº 3 Probabilidades de éxito
Procella Collar antiguo lv1 Adena - 5 000 000 Fragmento de atributo del viento - 500 35%
Procella Collar antiguo lv2 Adena - 10 000 000 Fragmento del atributo Vetra 600 Procella Collar antiguo lv1 15%
Procella Collar antiguo lv3 Adena - 25 000 000 Atributo Fragmento del Viento- 800 Procella Collar antiguo lv2 10%
Procella Collar antiguo lv4 Adena - 50 000 000 Fragmento del atributo Vetra 900 Procella Collar antiguo lv3 5%
Collar Procella Adena - 100 000 000 Fragmento del Atributo Viento- 1200 Procella Collar antiguo lv4 3%
Collar Petram Old
Asunto de la recepción Requiere Sujeto nº 1 Requiere Sujeto #2 Requiere materia nº 3 Probabilidades de éxito
Petram Collar antiguo lv1 Adena - 5 000 000 Fragmento de Tierra Atributo 500 35%
Collar Petram Old lv2 Adena - 10 000 000 Fragmento de la Tierra Atributo- 600 Petram Collar antiguo lv1 15%
Collar Petram Old lv3 Adena - 25 000 000 Fragmento de la Tierra Atributo- 800 Collar Petram Old lv2 10%
Collar Petram Old lv4 Adena - 50 000 000 Fragmento de la Tierra Atributo-900 Collar Petram Old lv3 5%
Collar Petram Adena - 100 000 000 Fragmento de la Tierra Atributo- 1200 Collar Petram Old lv4 3%
Características de los collares Nebula
Título de la asignatura Descripción
Collar antiguo de Nebula Ur. 1 Bonificación de experiencia de todos los elementos +3% PM máxima +100 Regeneración de PM +2 Ataque de agua +5 Defensa contra el agua +10 Cuando está en el inventario, aumenta las características. MP +100 Restauración MP +2 Ataque Agua +5 Protección contra Agua +10 Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Collar antiguo de Nebula Ur. 2 Bonificación de experiencia de todos los elementos +6% Max. MP +200 Restauración de MP +3 Ataque de Agua +10 Mag. Protección +2% Protección del agua +20 Reduce el consumo de MP para todas las habilidades -1% Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Collar antiguo de Nebula Ur. 3 Bonificación de experiencia de todos los elementos +9% Max. PM +300 Restauración de PM +4 Ataque de agua +15 Mag. Protección +3% Protección del agua +30 Reduce el consumo de MP de todas las habilidades -2% Convierte el 0,25% del daño infligido al enemigo en MP con una probabilidad determinada.
Antiguo Collar de Nebula Ur. 4 Bonificación de experiencia de todos los elementos +15% Max. MP +450 Recuperación MP +8 Ataque Agua +20 Mag. Protección +5% Protección del agua +45 Reduce el consumo de MP de todas las habilidades -3% Daño recibido de habilidades Crit. Convierte el 0,5% del daño infligido al enemigo en MP DUH +1 Cuando está disponible en el inventario, aumenta las características.
Collar de Nebula Bonificación de experiencia de todos los elementos +30% Max MP +900 Recuperación MP +13 Ataque Agua +30 Mag. MP +900 Restauración de MP +13 Ataque de Agua +30 Mag. Protección +10% Protección del agua +100 Reduce el consumo de MP de todas las habilidades -7% Daño recibido de habilidades Crit. Convierte el 1,15% del daño infligido al enemigo en PM DUH+2 Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Características del collar Ignis
Título de la asignatura Descripción
Antiguo Collar Ignis Ur. 1 Todos los elementos Bonificación de experiencia +3% Ataque físico +100 Precisión física +1 Ataque de fuego +5 Defensa de fuego +10 Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas.
Antiguo Collar Ignis Ur. 2 Todos los elementos Bonificación de experiencia +6% Potencia física +250 Precisión física +1,5 Ataque de fuego +10 Defensa de fuego +20 Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas.
Antiguo Collar Ignis Ur. 3 Todos los elementos Bonificación de experiencia +9% Ataque físico +400 Precisión física +2 Ataque de fuego +15 Probabilidad de Crit. Habilidades físicas +1% Defensa contra fuego +30 Si está en el inventario, aumenta las características.
Antiguo Collar Ignis Ur. 4 Todos los Elementos Bonificación de Experiencia +15% Ataque Físico +600 Precisión Física +2.5 Ataque de Fuego +20 Probabilidad de Crit. Ataque de habilidad física +2% Defensa de fuego +45 Fuerza de Crit. +1% Reduce el tiempo de enfriamiento de las habilidades físicas en -0,5% PODER +1 Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas.
Collar de Ignis Todos los elementos Bonificación de experiencia +30% Destreza física +1100 Precisión física +5 Ataque de fuego +30 Probabilidad de acierto. +5% Defensa Fuego +100 Fuerza de Ataque Crit. Ataque de habilidades físicas +5% Reduce el tiempo de recarga de las habilidades físicas en un -2% PODER +2 Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Características de los collares Prochel
Título de la asignatura Descripción
Antiguo Collar Prochella Ur. 1 Bonificación de experiencia de todos los elementos +3% Mag. 100 Mag. Precisión +1 Ataque aéreo +5 Defensa aérea +10 Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas.
Collar Prochella Viejo Ur. 2 Bonificación de experiencia de todos los elementos +6% Mag. +250 Mag. Precisión +1,5 Ataque aéreo +10 Defensa aérea +20 Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Collar Prochella Viejo Ur. 3 Bonificación de experiencia de todos los elementos +9% Mag. +400 Mag. Precisión +2 Ataque Aéreo +15 Probabilidad de Crit. Habilidad Mágica Ataque +10 Defensa Aérea +30 Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Collar Prochella Viejo Ur. 4 Bonificación de experiencia de todos los elementos +15% Mag. 600 Mag. Precisión +2.5 Ataque Aéreo +20 Probabilidad de Crit. Ataque Habilidad Mágica +20 Defensa Aérea +45 Fuerza de Crit. Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades mágicas -0,5% INT +1 Aumenta las estadísticas cuando está en el inventario.
Collar de Prochella Bonificación de experiencia de todos los elementos +30% Mag. +1100 Mag. Precisión +5 Ataque aéreo +30 Probabilidad de Crit. Atk. Mag. habilidades +50 Defensa contra Aire +100 Fuerza de Crit. Ataque de habilidades mágicas +5% Reduce el tiempo de enfriamiento de las habilidades mágicas -2% INT +2 Aumenta las estadísticas cuando están en el inventario.
Características de los collares Petram
Título de la asignatura Descripción
Antiguo collar Petram Ur. 1 Bonificación de experiencia de todos los elementos +3% Max. HP +100 Restauración HP +2 Ataque Tierra +5 Defensa Tierra +10 Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Antiguo collar Petram Ur. 2 Bonificación de experiencia de todos los elementos +6% Max. HP +200 Restauración de HP +3 Ataque de Tierra +10 Protección Física +2% Protección de Tierra +20 Resistencia a condiciones anormales +1% Resistencia al daño de Cargas de Alma/Espíritu +1% Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Antiguo Petram Collar Ur. 3 Bonificación de experiencia de todos los elementos +9% Max. HP +300 Restauración de HP +4 Ataque de Tierra +15 Protección Física +3% Protección de Tierra +30 Resistencia a estados anormales +2% Resistencia al daño de Cargas de Alma/Espíritu +2% Convierte el 0,5% del daño infligido en HP (funciona con cierta probabilidad) Cuando está en el inventario aumenta las características.
Collar Petram Viejo Ur. 4 Bonificación de experiencia de todos los elementos +15% Max. HP +450 Restauración de HP +8 Ataque de Tierra +20 Protección Física +5% Protección de Tierra +45 Resistencia a estados anormales +3% Daño de Crit. Resistencia al daño de Cargas de Alma/Espíritu +3,5% Convierte el 0,75% del daño infligido en HP (se activa con cierta probabilidad) EXP +1 Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Collar de Petram Bonificación de experiencia de todos los elementos +30% Max. HP +900 Restauración de HP +13 Ataque de Tierra +30 Protección Física +10% Protección de Tierra +100 Resistencia a condiciones anormales +7% Daño de Crit. Resistencia al daño de Cargas de Alma/Espíritu +8% Convierte el 1,5% del daño infligido en HP (se activa con cierta probabilidad) EX +2 Cuando está en el inventario, aumenta las características.
Novedades
Artículos adicionales de Hell Island Añadidas nuevas Quests para la Isla del Infierno (haz un enlace a las Quests, a esta Quest) Añadido nuevo objeto Hells Island Soul Crystal El Cristal del Alma de la Isla del Infierno tiene 20 niveles. Cuando está presente en el inventario, presenta las características especificadas Para obtener el Hells Island Soul Crystal 1ur, necesitas el siguiente material: Hells Island Talisman 1ur y Hells Powder 20pcs
Título de la asignatura Descripción
Polvo de la Isla del Infierno Se puede obtener al mejorar sin éxito a +6 , +7, +8, +9 Hells Island Ring. Se utiliza en la creación especial y en la síntesis del Cristal del Alma de la Isla del Infierno.
Síntesis de cristal del alma de Hell Island
El nivel de síntesis del Cristal del Alma de la Isla del Infierno 1 → 2 2 → 3 3 → 4 4 → 5 5 → 6 6 → 7 7 → 8 8 → 9 9 → 10 10 → 11
Probabilidades de éxito 60% 50% 40% 30% 40% 50% 40% 30% 20% 20%
Para obtener un nivel superior de Cristal de Alma de Isla Infernal, necesitas usar la síntesis. El material principal para la síntesis es Aden y Polvo Infernal.
  • Coste por síntesis para los niveles 1-5, 1.000.000 Aden
  • Coste por síntesis para los niveles 6-10, 2.000.000 Aden
  • Coste por síntesis para los niveles 11-15, 3.000.000 Aden
  • Coste por síntesis para los niveles 16-20, 15.000.000 Aden
Características del Cristal del Alma de la Isla del Infierno
Título de la asignatura Descripción
Isla del Infierno Cristal del Alma Nivel 1 Max. HP +100 Máx. SR +100 Max. MP +100 Fuerza de todos los Crit. Atk. +50 Bonificación Experiencia y SP +3% Cuando está en el inventario, aumenta las características. Se puede mejorar sintetizando con Polvo de la Isla del Infierno.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 2 Max. HP +150 Máx. CP +150 Máx. MP +150 Fuerza de todos los Crit. Atk. +60 Bonificación de experiencia y SP +5% Cuando está en el inventario, aumenta las características. Se puede mejorar sintetizando con Polvo de la Isla del Infierno.
Hell Isle Soul Crystal Ur. 3 Máx. HP +200 Máx. SR +200 Máx. MP +200 Fuerza de todos los Crit. Atk. +70 Bonificación de experiencia y SP +7% Cuando está en el inventario, aumenta las características. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de la Isla del Infierno.
Hell Island Soul Crystal Ur. 4 Máx. HP +250 Máx. SR +250 Máx. MP +250 Fuerza de todos los Crit. Atk. +80 Bonificación Experiencia y SP +9% Cuando está en el inventario, aumenta las características. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de la Isla del Infierno.
Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 5 Máx. HP +300 Máx. SR +300 Máx. MP +300 Fuerza de todos los Crit. Atk. +90 Bonificación de experiencia y SP +11% Cuando está en el inventario, aumenta las características. Se puede mejorar sintetizando con Polvo de la Isla del Infierno.
Hell Isle Soul Crystal Ur. 6 Máx. HP +370 Máx. CP +370 Máx. MP +370 Fuerza de todos los Crit. +100 Bonificación de experiencia y PS +13% Daño de Soul Charge/Spirit Charge +1% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de la Isla del Infierno.
Isla del Infierno Soul Crystal Ur. 7 Máx. HP +440 Máx. SR +440 Max. MP +440 Fuerza de todos los Crit. Atk. +115 Bonificación de experiencia y PS +16% Daño de Cargas de Alma/Cargas de Espíritu +1.2% Cuando está en el inventario, aumenta las características. Se puede mejorar sintetizando con Polvo de la Isla del Infierno.
Hell Island Soul Crystal Ur. 8 Máx. HP +510 Máx. SR +510 Máx. MP +510 Fuerza de todos los Crit. +130 Bonificación de experiencia y PS +19% Daño de las cargas de alma/espíritu +1,4% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizando con Polvo de la Isla del Infierno.
Isla del Infierno Soul Crystal Ur. 9 Máx. HP +580 Máx. SR +580 Máx. MP +580 Fuerza de todos los Crit. +145 Bonificación de experiencia y PS +22% Daño de las cargas de alma/espíritu +1.6% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de la Isla del Infierno.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 10 Máx. HP +650 Max. SR +650 Máx. MP +650 Fuerza de todos los Crit. +160 Bonificación de experiencia y PS +25% Daño de las cargas de alma/espíritu +1.8% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizando con Polvo de la Isla del Infierno.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 11 Máx. HP +750 Máx. CP +750 Máx. MP +750 Fuerza de todos los Crit. Atk. +175 Bonificación de experiencia y SP +30% Daño de Cargas de Alma/Cargas de Espíritu +2% SIL +1 INT +1 Recibir daño Crit de todos los ataques -1% Daño PvP +1% Cuando está en el inventario, aumenta las características. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de la Isla del Infierno.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 12 Máx. HP +850 Max. SR +850 Máx. MP +850 Fuerza de todos los Crit. +195 Bonificación de experiencia y PS +35% Daño de las cargas de alma/espíritu +2,3% SIL +1 INT +1 LVC +1 MDR +1 MDR +1 Recibir daño de Crit de todos los ataques -1,5% Daño PvP +1,5% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de Isla Infernal.
Hell Isle Soul Crystal Gr. 13 Máx. HP +950 Max. SR +950 Máx. MP +950 Fuerza de todos los Crit. +215 Bonificación de experiencia y PS +40% Daño de Soul Charge/Spirit Charge +2.6% SIL +1 INT +1 LVK +1 MDR +1 SPIRIT +1 WYN +1 Daño de Crit de todos los ataques -2% Daño PvP +2% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de Isla Infernal.
Hell Island Soul Crystal Ur. 14 Máx. HP +1050 Máx. SR +1050 Máx. MP +1050 Fuerza de todos los Crit. +235 Bonificación de experiencia y PS +45% Daño de Soul Charge/Spirit Charge +2,9% SIL +1 INT +1 LVK +1 MDR +1 SPIRIT +1 WYN +1 Daño de Crit de todos los ataques -2,5% Daño PvP +2,5% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de Isla Infernal.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 15 Máx. HP +1250 Max. SR +1250 Máx. MP +1250 Fuerza de todos los Crit. Bonificación de experiencia y PS +50% Daño de las cargas de alma/espíritu +3,2% SIL +1 INT +1 LVK +1 MDR +1 SPIRIT +1 WYN +1 Daño crítico de todos los ataques -3,2% Daño PvP +3,2% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de la Isla del Infierno.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 16 Máx. HP +1400 Max. SR +1400 Max. MP +1400 Fuerza de todos los Crit. +275 Bonificación de experiencia y PS +60% Daño de las cargas de alma/espíritu +3,5% SIL +2 INT +2 LVC +1 MDR +1 SPIRIT +1 WYN +1 Daño de Crit de todos los ataques -3,9% Daño PvP +3,9% Ignora la reducción de daño +100 Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de Isla Infernal.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 17 Máx. HP +1600 Max. SR +1600 Max. MP +1600 Fuerza de todos los Crit. +300 Bonificación de experiencia y PS +70% Daño de las cargas de alma/espíritu +4% SIL +2 INT +2 LWC +2 LVK +2 MDR +2 SPIR +1 WYN +1 Daño crítico de todos los ataques -5% Daño PvP +5% Ignora la reducción de daño +200 Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de Isla Infernal.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 18 Máx. HP +1800 Max. SR +1800 Max. MP +1800 Fuerza de todos los Crit. +325 Bonificación de experiencia y PS +80% Daño de las cargas de alma/espíritu +4,5% SIL +2 INT +2 LWC +2 MDR +2 SPirit +2 WYN +2 Daño crítico de todos los ataques -6% Daño PvP +6% Ignora la reducción de daño +300 Resistencia al daño de las cargas de alma/espíritu +3% Aumenta las estadísticas cuando está en el inventario. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de Isla Infernal.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 19 Máx. HP +2200 Max. SR +2200 Max. MP +2200 Fuerza de todos los Crit. +350 Bonificación de experiencia y PS +90% Daño de las cargas de alma/espíritu +5% SIL +2 INT +2 LWC +2 LWC +2 MDR +2 SPirit +2 WYN +2 Daño crítico de todos los ataques -7,5% Daño PvP +7,5% Ignora la reducción de daño +400 Resistencia al daño de las cargas de alma/espíritu +6% Aumenta las estadísticas cuando está en el inventario. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de Isla Infernal.
El Cristal del Alma de la Isla del Infierno Ur. 20 Max. HP +3000 Máx. CP +3000 Max. MP +3000 Fuerza de todos los Crit. +400 Bonificación de experiencia y PS +110% Daño de las cargas de alma/espíritu +7% SIL +3 INT +3 LVC +2 MDR +2 PS +2 ESPÍRITU +2 WYN +2 Daño crítico de todos los ataques -10% Daño PvP +10% Daño PvP +10% Ignora la reducción de daño +500 Resistencia al daño de las cargas de alma/espíritu +10% Cuando está en el inventario, aumenta las estadísticas. Se puede mejorar sintetizándolo con Polvo de Isla Infernal.
Objetos adicionales del Castillo de la Monarca de Hielo
  • Añadidas nuevas Quests para el Castillo del Monarca de Hielo (haz un enlace a las Quests, a esta Quest)
  • Ice Monarch Ice Sealed Castle Scroll, se puede obtener mediante la caza de monstruos, en el área dada.
Título de la asignatura Descripción
Pergamino de Hielo del Castillo del Monarca de Hielo [Sellado] Cuando se utiliza, impone el efecto especificado.Max. HP +10% Max. MP +10% Protección física +300 Protección mág. Protección +300 Resistencia a estados anormales +5% Daño PvP +5% Efectividad de la poción de restauración de HP +50 Tiempo de acción: 20 min. Tiempo de recarga: 1 min. El efecto se mantiene tras la muerte.
Pendientes Clackies Nuevos. Normal y Sellado. Se pueden obtener cazando al Jefe Clakyes en el Territorio del Castillo del Monarca del Hielo.
Pase de caza
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 1 a 10
  • Nivel 1
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 2
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 3
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 4
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 5
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 6
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 7
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 8
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 9
    • Cupón de intercambio Agathion Spirit - 4
  • Nivel 10
    • Un cupón de blindaje sellado - 1
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 11 a 20
  • Nivel 11
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 12
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 13
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 14
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 15
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 16
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 17
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 18
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 19
    • Pack: Capa de Protección - 10
  • Nivel 20
    • Piedra de encantamiento: Arma - 3
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 21 a 30
  • Nivel 21
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 22
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 23
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 24
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 25
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 26
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 27
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 28
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 29
    • Conjunto de modificación del talismán de Adén - 10
  • Nivel 30
    • Un cupón de blindaje sellado - 1
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 31 a 40
  • Nivel 31
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 32
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 33
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 34
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 35
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 36
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 37
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 38
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 39
    • Conjunto de modificación del talismán de Eva - 10
  • Nivel 40
    • Piedra de Encantamiento: Armadura - 5
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 41 a 50
  • Nivel 41
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 42
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 43
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 44
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 45
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 46
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 47
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 48
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 49
    • Cofre Cinturón Dragón - 10
  • Nivel 50
    • Arma A cupón sellado - 1
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 51 a 60
  • Nivel 51
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 52
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 53
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 54
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 55
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 56
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 57
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 58
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 59
    • Embalaje: Colgante Einhasad ur1 - 5
  • Nivel 60
    • Un cupón de blindaje sellado - 1
Recompensas del pase de caza de los niveles 61 a 70
  • Nivel 61
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 62
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 63
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 64
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 65
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 66
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 67
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 68
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 69
    • Conjunto de modificaciones: Talismán de la velocidad - 10
  • Nivel 70
    • Piedra de Encantamiento: Escudo/Símbolo - 3
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 71 a 80
  • Nivel 71
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 72
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 73
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 74
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 75
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 76
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 77
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 78
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 79
    • Conjunto de modificaciones: Talismán del Gobernante - 5
  • Nivel 80
    • Un cupón de blindaje sellado - 1
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 81 a 90
  • Nivel 81
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 82
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 83
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 84
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 85
    • Aumento de experiencia Pergamino sellado -30
  • Nivel 86
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 87
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 88
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 89
    • Pack: Corona de Héroes - 2
  • Nivel 90
    • Equipo especial Piedra de encantamiento - 3
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 91 a 100
  • Nivel 91
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 92
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 93
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 94
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 95
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 30
  • Nivel 96
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 97
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 98
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 99
    • Pack: Máscara de perforación - 2
  • Nivel 100
    • Arma A cupón sellado - 1
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 101 a 110
  • Nivel 101
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 102
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 103
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 104
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 105
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 30
  • Nivel 106
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 107
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 108
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 109
    • Aden Alma Cristal Ur 1 - Arma - 10
  • Nivel 110
    • Un cupón de blindaje sellado - 1
Recompensas del Pase de Caza de los niveles 111 a 120
  • Nivel 111
    • Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 20
  • Nivel 112
    • Bendición de Saiha - 100
  • Nivel 113
    • Pergamino de ataque sellado - 30
  • Nivel 114
    • Pergamino de protección sellado - 30
  • Nivel 115
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 30
  • Nivel 116
    • Ruda Duchov - 2000
  • Nivel 117
    • Cupón para cargas del alma - 250.
  • Nivel 118
    • Tormenta Saihi ur3 - 30
  • Nivel 119
    • Cristal del alma de Aden ur 1 - Armadura - 10
  • Nivel 120
    • Diadema Piedra de Encantamiento- 3
Asignaciones
Recompensa por progresión de niveles de tareas
Niveles 1-10
  • Primer premio- Mineral espiritual - 5000
  • Premio 2- Cupón para gastos de alma - 500
  • Nivel 3- Pergamino Modificar Ataque - 100
  • Nivel 4- Protección Modificar Pergamino - 100
  • - Broche de embalaje ur3 - 1
  • Nivel 5- Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 50
  • Nivel 6- Mesa Mágica Sellada - 10
  • Premio 7- Pack: Capa de Protección - 7
  • Premio 8- Polvo Elixir Sellado - 10
  • - Pack: Brazalete de invocación Agathion ur3 -1
  • Premio 9- Cobros por recarga de artículos - 10
  • Premio Ur.10- Cupón Agathion Spirit Exchange - 5
Niveles 11-20
  • Premio Ur.11- Mineral espiritual - 10000
  • Premio Ur.12(Recompensa extra) - Cupón para cargas de alma - 1000
  • - Pack: Pulsera para Talismanes ur3 -1
  • Premio p.13- Embalaje: Aden Talisman Modification Set - 7
  • Premio 14- Polvo Elixir Sellado - 10
  • Premio p.15- Polvo colorante sellado - 20
  • Premio p.16(recompensa extra) - Entrada a la mazmorra de entrenamiento - 2
  • - Cofre de piedras preciosas(4ur) - 2
  • Premio Ur.17- Pack: Talismán de Eva - 7
  • Premio Ur.18- Cupón para gastos de alma - 1500
  • Premio 19- Embalaje: Dragon Belt - 7
  • Premio Ur.20(Recompensa extra) - Embalaje: Talismán de velocidad - 7
  • - Cupón de armadura sellado de rango A - 1
Nivel 21-30
  • Premio 21- Poción especial de recuperación de HP (Melisa) Sellada - 500
  • Premio Ur.22- Antiguo Adén - 100
  • Premio Ur.23- Set de modificación del talismán de la regla - 3
  • Premio Ur.24- Antiguo Adén - 150
  • Premio Ur.25- Embalaje: Colgante Einhasad - 5
  • Premio Ur.26- Antiguo Adén - 200
  • Premio Ur.27- Cofre de piedras preciosas (4ur) - 2
  • Premio 28- Antiguo Adén - 300
  • Premio 29- Pack: Corona de Héroes - 2
  • Premio Ur.30- Embalaje: Máscara de perforación - 2
Premio Finale
  • Cofre de equipamiento sellado - 1
  • Equipo Cofre sellado.
  • Arma Cupón A - 3
  • Cupón Armor A - 5
  • Antigua Adena - 200
  • Elixir sellado - 1
  • Set de modificación del talismán de la regla - 5
  • Pack: Talismán de la Velocidad - 5
  • Pack: Corona de Héroes - 5
  • Pack: Máscara de perforación - 5
Tareas diarias y recompensa
Bendiciones de Saikha
Objetivo:0/10
Primer premio:Bendición de Saiha - 20
Premio 2:Cupón para Soul Charges - 30.
Premio 3:Mineral espiritual - 500
Capturar el increíble huso horario.
Objetivo:0/300
Primer premio:Bendición de Saiha - 250
Premio 2:Antigua Adena - 125
Premio 3:Puntos asignados - 20
El camino de la formación constante
Objetivo:0/1
Primer premio:Antigua Adena - 125
Premio 2:Nuevo cofre de reclutas con equipo de limpieza - 1
Premio 3:Monedas L - 700
El estudio Goddard
Objetivo:0/1000
Primer premio:Antigua Adena - 200
Premio 2:Luz Violeta de Alta Calidad - 1
Premio 3:Poción especial de recuperación de HP (Melisa) Sellada - 100
Premio 4:Embalaje: Colgante Einhasad Sellado - 2
Premio 5:Monedas L - 1500
Boss Hunt Nuevo
Objetivo:0/5
Primer premio:Fragmento de jefe - 1
Premio 2:Pergamino de teletransporte gratuito - 10
Caza en el Mundo de la Torre de la Audacia
Objetivo:0/100
Primer premio:Pack con Capa de Protección 0-4. - 4
Premio 2:Monedas L - 500
Asalto a la Torre del Mundo de Elmoraden (para niveles 60-74)
Objetivo:0/50
Primer premio:Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 10
Premio 2:Lámpara verde - 1
Premio 3:Azof- 1
Premio 4:Puntos de tarea - 10
Premio 5:Pergamino de la Torre Elmoraden - 5
Premio 6:Monedas L - 200
Premio 7:Elemento de recarga de creación de colecciones - 1
Asalto a la Torre del Mundo de Elmoraden (para niveles 75-79)
Objetivo:0/500
Primer premio:Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 10
Premio 2:Lámpara azul - 5
Premio 3:Azof-3
Premio 4:Puntos de tarea - 15
Premio 5:Pergamino de la Torre Elmoraden - 10
Premio 6:Monedas L - 400
Premio 7:Elemento de recarga de creación de colecciones - 1
Premio 8:Embalaje: Máscara de perforación - 1
Asalto a la Torre del Mundo de Elmoraden (para niveles 80-89)
Objetivo:0/1000
Primer premio:Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 10
Premio 2:Luz roja - 5
Premio 3:Enria - 2
Premio 4:Puntos de tarea - 20
Premio 5:Pergamino de la Torre Elmoraden - 15
Premio 6:Monedas L - 600
Premio 7:Elemento de recarga de creación de colecciones - 1
Premio 8:Embalaje: Máscara de perforación - 1
Asalto a la Torre del Mundo de Elmoraden (para niveles 90+)
Objetivo:0/1000
Primer premio:Poción de reposición de lámpara mágica sellada - 10
Premio 2:Lámpara violeta - 5
Premio 3:Enria - 4
Premio 4:Puntos de tarea - 25
Premio 5:Pergamino de la Torre Elmoraden - 20
Premio 6:Monedas L - 800
Premio 7:Elemento de recarga de creación de colecciones - 1
Premio 8:Embalaje: Máscara de perforación - 1
Refuerzo diario del poder latente
Objetivo:0/7
Primer premio:Antiguo Adén - 15
Inicio del barrido de monstruos
Objetivo:0/1
Primer premio:Cristal de limpieza de Aden - 1
Premio 2:Puntos de tarea - 20
Premio 3:Elemento de recarga de creación de colecciones - 1
Explorar Alligator Island World
Objetivo:0/100
Primer premio:Fragmento de la Runa del Desarrollo - 25
Premio 2:Puntos de tarea - 15
Premio 3:Monedas L - 600
Conquista de Alligator Island Nuevo Mundo
Objetivo:0/200
Primer premio:Pergamino Modificar Ataque - 15
Premio 2:Pergamino Modificar Defensa - 15
Premio 3:Pergamino de aumento de experiencia - 15
Premio 4:Tormenta de Saikha - 15
Premio 5:Bendición de Saiha - 100
Premio 6:Monedas L - 500
Exploración del mundo insular primigenio
Objetivo:0/200
Primer premio:Cofre del Tesoro de la Isla Primigenia - 5
Premio 2:Puntos de tarea - 5
Premio 3:Antigua Adena - 50
Premio 4:Monedas L - 200
Un recorrido por el Jardín Primitivo Olvidado I Mundo
Objetivo:0/100
Primer premio:Conjunto de modificaciones: Talismán de la velocidad - 1
Premio 2:Luz roja - 2
Un recorrido por el Jardín Primitivo Olvidado II Nuevo Mundo
Objetivo:0/1000
Primer premio:Conjunto de modificaciones: Talismán de la velocidad - 2
Premio 2:Enria - 5
Premio 3:Monedas L - 200
Explorando el Jardín Submarino de Eva I Mundo
Objetivo:0/100
Primer premio:Conjunto de modificación del Talismán de Eva - 1
Premio 2:Luz roja - 2
Explorando el Jardín Submarino de Eva II Nuevo Mundo
Objetivo:0/1000
Primer premio:Conjunto de modificación del Talismán de Eva - 2
Premio 2:Enria - 5
Premio 3:Monedas L - 200
Explorando el Jardín Olvidado del Poder I Nuevo Mundo
Objetivo:0/100
Primer premio:Set de modificación del Talismán Regla - 1
Premio 2:Luz Violeta de Alto Rango - 1
Explorando el Jardín Olvidado del Poder II Nuevo Mundo
Objetivo:0/1000
Primer premio:Set de modificación del talismán de la regla - 2
Premio 2:Enria - 5
Premio 3:Monedas L - 400
Asalto a la fortaleza orca
Objetivo:0/50
Primer premio:Cofre del Talismán de la Suerte - 5
Premio 2:Embalaje : Capa de protección - 3
Premio 3:Set de modificación del Talismán Regla - 1
Premio 4:Pergamino de batalla - 5
Premio 5:Monedas L - 250
Duro asalto a la fortaleza orca
Objetivo:0/5
Primer premio:Cofre del Talismán de la Suerte - 5
Premio 2:Cofre Cinturón Dragón - 2
Premio 3:Set de modificación del Talismán Regla - 1
Premio 4:Luz roja - 1
Premio 5:Pergamino de batalla - 10
Premio 6:Monedas L - 250
La batalla de Valloc Nuevo campo de batalla
Objetivo:0/10
Primer premio:Cofre del Talismán de la Suerte - 2.
Premio 2:Antiguo Adén - 100
Ganar las Olimpiadas 3en3 I Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Pack: Capa de Protección - 2
Premio 2:Pergamino Modificar Ataque - 10
Premio 3:Pergamino Modificar Defensa - 10
Ganar las Olimpiadas 3en3 II Nuevo
Objetivo:0/2
Primer premio:Cofre Cinturón Dragón - 1
Premio 2:Elemento de recarga de creación de colecciones - 1
Premio 3:Pergamino de batalla - 3
Ganar las Olimpiadas 3en3 III Nuevo
Objetivo:0/3
Primer premio:Poción especial de recuperación de HP (Melisa) - 100
Premio 2:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 10
Premio 3:Pergamino de batalla - 3
Victoria en las Olimpiadas 3en3 IV Nuevo
Objetivo:0/4
Primer premio:Polvo Elixir Sellado - 5
Premio 2:Antigua Adena - 25
Premio 3:Pack: Capa de Protección - 3
Premio 4:Cofre Cinturón Dragón - 2
Premio 5:Pergamino de batalla - 3
Victoria en las Olimpiadas 3en3 V Nuevo
Objetivo:0/5
Primer premio:Baúl de trofeos olímpicos - 1
Premio 2:Antigua Adena - 25
Premio 3:Monedas L - 1000
Premio 4:Pergamino de batalla - 3
Ganador de los Demonios de Adén I
Objetivo:0/2000
Primer premio:Aden Mascot Modification Set- 2
Premio 2:Pack: Capa de Protección - 2
Premio 3:Cupón de intercambio Agathion Spirit - 1
Premio 4:Cofre Cinturón Dragón - 1
Premio 5:Monedas L - 500
Ganador de Demonios de Adén II
Objetivo:0/3000
Primer premio:Aden Mascot Modification Set- 3
Premio 2:Pack: Capa de Protección - 3
Premio 3:Cupón de intercambio Agathion Spirit - 2
Premio 4:Cofre Cinturón Dragón - 2
Premio 5:Pack: Corona de Héroes - 1
Premio 6:Monedas L - 1500
Caza diaria I (nivel 76 y superiores)
Objetivo:0/100
Primer premio:Cupón para gastos de alma - 10
Premio 2:Mineral espiritual - 100
Premio 3:Poción XP - 100
Premio 4:Puntos de tarea - 10
Caza diaria II (a partir del nivel 76)
Objetivo:0/200
Primer premio:Cupón para gastos de alma - 20
Premio 2:Ruda Dujov - 200
Premio 3:Poción HP - 200
Premio 4:Puntos de tarea - 10
Caza diaria III (a partir del nivel 76)
Objetivo:0/300
Primer premio:Cupón para gastos de alma - 30
Premio 2:Ruda Dujov - 300
Premio 3:Poción HP - 300
Premio 4:Puntos de tarea - 10
Caza diaria IV (nivel 76 y superiores)
Objetivo:0/400
Primer premio:Cupón para gastos de alma - 40
Premio 2:Ruda Dujov - 400
Premio 3:Poción de XP - 400
Premio 4:Puntos de tarea - 10
Premio 5:Antigua Adena - 50
Caza diaria V (nivel 76 y superiores)
Objetivo:0/500
Primer premio:Cupón para gastos de alma - 50
Premio 2:Mineral espiritual - 500
Premio 3:Poción HP - 500
Premio 4:Puntos de tarea - 15
Premio 5:Antiguo Adén - 75
Premio 6:Recarga de cobros - 1
El explorador implacable
Objetivo:0/5
Primer premio:Recaudación Recarga Artículo - 1
Premio 2:Sello maldito de Giran sellado - 1
Premio 3:Cofre de suministros - 2
Premio 4:Enria - 5
Premio 5:Antiguo Adén - 100
Requisito previo para la obtención del premio:Completar 5 misiones: Capturar la Zona Horaria Increíble, Senda del Entrenamiento Constante, Asalto a la Torre de Elmoraden para niveles 60-90+, Mejora diaria del Poder Oculto, Caza en la Torre de la Osadía.
Tareas y recompensas semanales y mensuales
Caza de monstruos elementales
Objetivo:0/1800
Primer premio:Bendición del Espíritu - 10
Premio 2:Puntos de tarea - 20
Incursión del Clan Sangriento
Objetivo:0/1
Primer premio:Pergamino Modificar Ataque - 50
Premio 2:Experiencia de clan - 500
Premio 3:Antigua Adena - 200
Premio 4:Mineral espiritual - 2500
Premio 5:Baúl de libros 1-2 estrellas
Premio 6:Fragmento de accesorio de jefe - 2
Premio 7:L-Coins - 5000
Entrada a la Morada Espiritual
Objetivo:0/50
Primer premio:Pociones de ataque elemental mejoradas 5 cada una
Premio 2:Experiencia de clan - 250
Premio 3:Antiguo Adén - 100
Premio 4:Puntos asignados - 10
Premio 5:Monedas L - 3000
Destruyendo al Señor de los Espíritus
Objetivo:0/1
Primer premio:Cupón Agathion Spirit Exchange - 15
Premio 2:Experiencia de clan - 500
Premio 3:Antigua Adena - 200
Premio 4:Puntos asignados - 10
Premio 5:Monedas L - 1500
Batalla de clanes contra Frenteza
Objetivo:0/1
Primer premio:Poción especial de recuperación de HP (Melisa) - 500
Premio 2:Experiencia de clan - 500
Premio 3:Antigua Adena - 200
Premio 4:Puntos asignados - 20
Premio 5:Cofre con Libro 2-3 Estrellas - 1
Premio 6:Monedas L - 10000
Premio 7:Fragmento de accesorio de jefe - 5
Clan del Espíritu del Fuego Victoria Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Cupón Agathion Spirit Exchange - 7
Premio 2:Experiencia de clan - 50
Premio 3:Monedas L - 200
Premio 4:Cofre del Elemento Fuego - 1
Descripción:La recompensa se obtiene al derrotar a Ignis durante un viaje en grupo a la Morada de los Espíritus.
Clan del Espíritu del Agua Victoria Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Cupón Agathion Spirit Exchange - 7
Premio 2:Experiencia de clan - 50
Premio 3:Monedas L - 200
Premio 4:Cofre Elemento Agua - 1
Descripción:Se obtiene al derrotar a Nebula en una misión en grupo a la Morada de los Espíritus.
Victoria del clan del Espíritu de la Tierra Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Cupón Agathion Spirit Exchange - 7
Premio 2:Experiencia de clan - 50
Premio 3:Monedas L - 200
Premio 4:Cofre Elemento Tierra - 1
Descripción:La recompensa se otorga por derrotar a Petramam, durante una caminata en grupo a la Morada de los Espíritus
Clan Victoria del Espíritu del Viento Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Cupón Agathion Spirit Exchange - 7
Premio 2:Experiencia de clan - 50
Premio 3:Monedas L - 200
Premio 4:Cofre Elemento Viento - 1
Descripción:La recompensa se obtiene al derrotar a Prochela durante un viaje en grupo a la Morada de los Espíritus.
Un refuerzo constante del poder latente
Objetivo:0/80
Primer premio:Polvo colorante - 10
Premio 2:Antiguo Adén - 100
Premio 3:Monedas L - 2500
Batalla en equipo con el núcleo Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 15
Premio 2:Pergamino de Ayuda en Batalla - 4
Premio 3:Experiencia en clanes - 125
Premio 4:Antiguo Adén - 100
Premio 5:L-Monets - 2000
Descripción:El premio se concede por participar en una matanza en el marco del Canal de Mando.
Batalla por equipos contra la reina hormiga Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 15
Premio 2:Pergamino de Ayuda en Batalla - 4
Premio 3:Experiencia en clanes - 125
Premio 4:Antiguo Adén - 100
Premio 5:L-Monets - 2000
Descripción:Se concede por participar en el asesinato de la Reina de las Hormigas como parte del Canal de Mando.
Batalla en equipo con Orphen Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 15
Premio 2:Pergamino de Ayuda en Batalla - 4
Premio 3:Experiencia en clanes - 125
Premio 4:Antiguo Adén - 100
Premio 5:L-Monets - 2000
Descripción:El premio se concede por participar en el asesinato de Orphen como parte del Canal de mando
Batalla en equipo con Zaken Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 15
Premio 2:Pergamino de Ayuda en Batalla - 4
Premio 3:Experiencia en clanes - 125
Premio 4:Antiguo Adén - 100
Premio 5:L-Monets - 2000
Descripción:El premio se concede por participar en el asesinato de Zaken como parte del Canal de mando
Batalla en equipo con Bayoum Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 15
Premio 2:Pergamino de Ayuda en Batalla - 4
Premio 3:Experiencia en clanes - 125
Premio 4:Antiguo Adén - 100
Premio 5:L-Monets - 2000
Descripción:El premio se concede por participar en el asesinato de Bayoum como parte del Canal de Mando
Batalla en equipo con Klakes Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 15
Premio 2:Pergamino de Ayuda en Batalla - 4
Premio 3:Experiencia en clanes - 125
Premio 4:Antiguo Adén - 100
Premio 5:L-Monets - 2000
Descripción:El premio se concede por participar en el asesinato de Klakes como parte del Canal de mando
Batalla en equipo con Antaras Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 15
Premio 2:Pergamino de Ayuda en Batalla - 4
Premio 3:Experiencia en clanes - 125
Premio 4:Antiguo Adén - 100
Premio 5:L-Monets - 2000
Descripción:El premio se concede por participar en el asesinato de Antaras como parte del Canal de Mando
Batalla en equipo con Belef Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Recuperación de experiencia Descuento Pergamino nivel 1 - 15
Premio 2:Pergamino de Ayuda en Batalla - 4
Premio 3:Experiencia en clanes - 125
Premio 4:Antiguo Adén - 100
Premio 5:L-Monets - 2000
Descripción:Otorgada por participar en el asesinato de Belef como parte del Canal de Mando.
Explorando la Guarida del Mundo de Antaras
Objetivo:0/1000
Primer premio:Cofre Cinturón Dragón - 10
Premio 2:Embalaje : Colgante Einhasad ur1 - 10
Premio 3:Insignia Expedición Antaras - 1
Premio 4:Enria - 10
Premio 5:Luz roja de alto rango - 2
Premio 6:Antiguo Adén - 100
Premio 7:Monedas L - 6000
Explorar el mundo del castillo de la Monarca de Hielo
Objetivo:0/500
Primer premio:Conjunto de modificación del talismán de Eva - 20
Premio 2:Cofre con Talismán de la Velocidad - 20
Premio 3:Insignia de la Expedición Monarca de Hielo - 1
Premio 4:Enria - 10
Premio 5:Luz roja de alto rango - 3
Premio 6:Antiguo Adén - 100
Premio 7:Monedas L - 6000
Primal Garden Investigación mundial
Objetivo:0/1000
Primer premio:Cofre con Talismán de la Velocidad +2- +4 - 3
Premio 2:Antiguo Adén - 100
Premio 3:Enria - 4
Premio 4:Luz roja - 5
Premio 5:Monedas L - 1000
Explorando la Isla del Infierno Nuevo Mundo
Objetivo:0/2000
Primer premio:Pack: Corona de Héroes - 5
Premio 2:Pack: Máscara de perforación - 5
Premio 3:Insignia de la Expedición a la Isla del Infierno sellada - 1
Premio 4:Enria - 10
Premio 5:Pack: Anillo Isla del Infierno - 15
Premio 6:Monedas L - 10000
Descripción:La recompensa se obtiene por matar a 2000 monstruos en la zona de la Isla Infernal.
Explorando los jardines de la diosa del mundo Eva
Objetivo:0/1000
Primer premio:Conjunto de modificaciones: Talismán de Eva +0- +5 - 5
Premio 2:Antiguo Adén - 100
Premio 3:Enria - 4
Premio 4:Luz roja - 5
Premio 5:Monedas L - 1000
Explorando el Jardín del Poder del Nuevo Mundo
Objetivo:0/1000
Primer premio:Set de modificación del talismán de la regla - 5
Premio 2:Antiguo Adén - 100
Premio 3:Enria - 4
Premio 4:Luz roja de alto rango - 1
Premio 5:Monedas L - 1000
Explorar el mundo de los sueños
Objetivo:0/1
Primer premio:Esfera de los Sueños - 1
Premio 2:Antiguo Adén - 100
Premio 3:Enria - 4
Premio 4:Luz Violeta de Alto Rango - 2
Premio 5:Pecho de Mira Gres ð1. - 1
Premio 6:Puntos asignados - 20
Premio 7:Monedas L - 6000
Explorando los lugares secretos del mundo de los sueños
Objetivo:0/1
Primer premio:Esfera de los Sueños - 1
Premio 2:Luz roja de alto rango - 1
Premio 3:Cofre Dreamworld mejorado ur1 - 1
Premio 4:L-Monets - 2000
Participante en la Olimpiada 3x3
Objetivo:0/50
Primer premio:Pecho olímpico - 1
Premio 2:Puntos asignados - 100
Premio 3:Monedas L - 10000
Ganar el 3x3 de las Nuevas Olimpiadas
Objetivo:0/40
Primer premio:Pecho olímpico mejorado - 1
Premio 2:Pack: Capa de Protección +0- +4 - 10
Premio 3:Puntos asignados - 100
Descripción:El premio se concede una vez por cada 25 victorias en los Juegos Olímpicos.
Reconocimiento al héroe olímpico Nuevo
Objetivo:0/1
Primer premio:Trofeo Héroe - 4
Descripción:El premio se concede cuando se alcanza la categoría de Héroe de las Olimpiadas.
Obtener un nivel
De 20 a 65 años.
  • Llegar al nivel 20
    • Pergamino de ataque sellado - 3
    • Pergamino de protección sellado - 3
  • Llegar al nivel 30
    • Pergamino de ataque sellado - 5
    • Pergamino de protección sellado - 5
  • Consigue el nivel 40
    • Pergamino de ataque sellado - 7
    • Pergamino de protección sellado - 7
  • Consigue el nivel 45
    • Pergamino de ataque sellado - 9
    • Pergamino de protección sellado - 9
  • Llegar al nivel 50
    • Pergamino de ataque sellado - 10
    • Pergamino de protección sellado - 10
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
  • Consigue el nivel 55
    • Pergamino de ataque sellado - 12
    • Pergamino de protección sellado - 12
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 7
  • Consigue el nivel 60
    • Pergamino de ataque sellado - 14
    • Pergamino de protección sellado - 14
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 9
  • Consigue el nivel 62
    • Pergamino de ataque sellado - 16
    • Pergamino de protección sellado - 16
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 11
  • Consigue el nivel 65
    • Pergamino de ataque sellado - 20
    • Pergamino de protección sellado - 20
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 15
70 a 83
  • Consigue el nivel 70
    • Pergamino de ataque sellado - 22
    • Pergamino de protección sellado - 22
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 17
    • Tormenta Saihi ur3 - 10
  • Consigue el nivel 72
    • Pergamino de ataque sellado - 24
    • Pergamino de protección sellado - 24
    • Pergamino de mejora de la experiencia sellado - 19
    • Tormenta Saihi ur3 - 12
  • Llegar al nivel 74
    • Pergamino de ataque sellado - 26
    • Pergamino de protección sellado - 26
    • Pergamino de mejora de la experiencia sellado - 21
    • Tormenta Saihi ur3 - 14
  • Llegar al nivel 76
    • Pergamino de ataque sellado - 28
    • Pergamino de protección sellado - 28
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 23
    • Tormenta Saihi ur3 - 16
  • Llegar al nivel 78
    • Pergamino de ataque sellado - 30
    • Pergamino de protección sellado - 30
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 25
    • Tormenta Saihi ur3 - 18
  • Consigue el nivel 80
    • Pergamino de ataque sellado - 35
    • Pergamino de protección sellado - 35
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 30
    • Tormenta Saihi ur3 - 25
    • El patrocinio de Einhasad - 2
    • Pergamino de transformación de Adén - 5
  • Llegar al nivel 81
    • Pergamino de ataque sellado - 37
    • Pergamino de protección sellado - 37
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 32
    • Tormenta Saihi ur3 - 27
    • Pergamino de transformación de Adén - 6
  • Consigue el nivel 82
    • Pergamino de ataque sellado - 39
    • Pergamino de protección sellado - 39
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 34
    • Tormenta Saihi ur3 - 29
    • Pergamino de transformación de Adén - 7
  • Consigue el nivel 83
    • Pergamino de ataque sellado - 41
    • Pergamino de protección sellado - 41
    • Pergamino de mejora de la experiencia sellado - 36
    • Tormenta Saihi ur3 - 31
    • Pergamino de transformación de Adén - 8
84 a 90.
  • Llegar al nivel 84
    • Pergamino de ataque sellado - 43
    • Pergamino de protección sellado - 43
    • Pergamino de mejora de la experiencia sellado - 38
    • Tormenta Saihi ur3 - 33
    • Pergamino de transformación de Adén - 10
  • Consigue el nivel 85
    • Pergamino de ataque sellado - 50
    • Pergamino de protección sellado - 50
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 50
    • Tormenta Saihi ur3 - 40
    • Pergamino de transformación de Adén - 15
    • Patrocinio de Einhasad - 5
    • Sombrero de gloria - 1
  • Llegar al nivel 86
    • Pergamino de ataque sellado - 52
    • Pergamino de protección sellado - 52
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 40
    • Tormenta Saikha ur3 - 35
    • Transformación del Pergamino de Adén - 17
    • Cupón de aumento del límite de peso de Glory
  • Llegar al nivel 87
    • Pergamino de ataque sellado - 54
    • Pergamino de protección sellado - 54
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 42
    • Tormenta de Saikha ur3 - 37
    • Transformación del Pergamino de Adén - 19
    • Libro de Hechizos - Cabalga el Glorioso Caballo
  • Consigue el nivel 88
    • Pergamino de ataque sellado - 56
    • Pergamino de protección sellado - 56
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 44
    • Tormenta de Saikha ur3 - 39
    • Pergamino de transformación de Adén - 21
    • Aumento del inventario de Coupon Glory
  • Consigue el nivel 89
    • Pergamino de ataque sellado - 58
    • Pergamino de protección sellado - 58
    • Pergamino de mejora de la experiencia sellado - 46
    • Tormenta de Saikha ur3 - 41
    • Pergamino de transformación de Adén - 23
    • Libro de hechizos - Ensilla a la chispeante dama.
  • Llegar al nivel 90
    • Pergamino de ataque sellado - 58
    • Pergamino de protección sellado - 58
    • Pergamino de mejora de la experiencia sellado - 46
    • Tormenta de Saikha ur3 - 41
    • Pergamino de transformación de Adén - 23
    • Una caja con una recompensa por alcanzar el nivel 90
    • Elixir - 1
91 a 95.
  • Llegar al nivel 91
    • Pergamino de ataque sellado - 60
    • Pergamino de protección sellado - 60
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 60
    • Tormenta Saikha ur3 - 60
    • Pergamino de transformación de Adén - 30
    • Una caja de recompensa por alcanzar el nivel 91
    • Elixir - 1
  • Consigue el nivel 92
    • Pergamino de ataque sellado - 60
    • Pergamino de protección sellado - 60
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 60
    • Tormenta Saikha ur3 - 60
    • Pergamino de transformación de Adén - 30
    • Una caja de recompensa por alcanzar el nivel 92
    • Cupón para un pergamino de modificación especial - 3
  • Consigue el nivel 93
    • Pergamino de ataque sellado - 70
    • Pergamino de protección sellado - 70
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 70
    • Tormenta Saihi ur3 - 70
    • Pergamino de transformación de Adén - 40
    • Cupón negro - 2
  • Consigue el nivel 94
    • Pergamino de ataque sellado - 80
    • Pergamino de protección sellado - 80
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 80
    • Tormenta Saihi ur3 - 80
    • Pergamino de transformación de Adén - 50
    • Cupón para Agathion +10 - 1pc
  • Consigue el nivel 95
    • Pergamino de ataque sellado - 100
    • Pergamino de protección sellado - 100
    • Pergamino de aumento de experiencia sellado - 100
    • Tormenta Saikha ur3 - 100
    • Pergamino de transformación de Adén - 70
    • Cupón Talismán +10 - 1pc
Caza
Caza del cementerio (a partir del nivel 45)
Objetivo I: 0/100
Cupón para cargas del alma - 5.
Poción de XP - 50
Luz azul - 4

Objetivo II: 0/200
Cupón para cargas del alma - 5.
Poción de XP - 50
Luz azul - 4
Cupón para el arma B - 1
Cupón Armour B - 5

Objetivo III: 0/300
Cupón para cargas del alma - 5.
Poción de XP - 50
Luz azul - 4
Embalaje: Colgante Einhasad Sellado - 1
Mineral espiritual - 100
Caza el Campo de Armadura (a partir del nivel 52)
Objetivo I: 0/135
Cupón para cargas del alma - 7.
Poción de XP - 50
Luz azul - 10

Objetivo II: 0/270
Cupón para cargas del alma - 7.
Poción de XP - 50
Luz azul - 10
Mineral espiritual - 100

Objetivo III: 0/405
Cupón para cargas del alma - 7.
Poción de XP - 50
Luz azul - 10
Embalaje: Capa de Protección - 1
Caza en las Llanuras de la Gloria (a partir del nivel 58)
Objetivo I: 0/170
Cupón para cargas del alma - 10.
Poción de XP - 50
Luz roja - 2
Arma Temporal Cupón A - 1
Cupón de blindaje temporal A - 5

Objetivo II: 0/340
Cupón para cargas del alma - 10.
Poción de XP - 50
Luz roja - 2
Mineral espiritual - 100

Objetivo III: 0/510
Cupón para cargas del alma - 10.
Poción de XP - 50
Luz roja - 2
Cofre Cinturón Dragón - 1
Mineral espiritual - 100
Caza en las Llanuras del Desasosiego (a partir del nivel 64)
Objetivo I: 0/200
Cupón para cargas del alma - 15.
Poción de XP - 50
Luz roja - 3

Objetivo II: 0/400
Cupón para cargas del alma - 15.
Poción de XP - 50
Luz roja - 3

Objetivo III: 0/600
Cupón para cargas del alma - 15.
Poción de XP - 50
Luz roja - 3

Objetivo IV: 0/800
Cupón para cargas del alma - 15.
Poción de XP - 50
Luz roja - 3
Mineral espiritual - 100
Cofre de Talismanes - 1
Caza en el Valle del Silencio (a partir del nivel 70)
Objetivo I: 0/250
Cupón para cargas del alma - 20.
Poción de XP - 50
Luz roja - 15

Objetivo II: 0/500
Cupón para cargas del alma - 20.
Poción de XP - 50
Luz roja - 15

Objetivo III: 0/750
Cupón para cargas del alma - 20.
Poción de XP - 50
Luz roja - 15

Objetivo IV: 0/1000
Cupón para cargas del alma - 20.
Poción de XP - 50
Luz roja - 15
Mineral espiritual - 100
Agathion set - 1
Caza en el Valle del Lagarto (a partir del nivel 76)
Objetivo I: 0/200
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo II: 0/400
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15
Cofre con el Talismán del Soberano - 1

Objetivo III: 0/600
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo IV: 0/800
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15
Pack: Corona de Héroes Sellada - 1

Objetivo V: 0/1000
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15
Embalaje: Máscara de perforación - 1
Empieza a cazar en el Valle de los Dragones (a partir del nivel 78)
Objetivo I: 0/200
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo II: 0/400
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo III: 0/600
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo IV: 0/800
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo V: 0/1000
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Caza en la 3ª planta de la Torre Kruma (a partir del nivel 79)
Objetivo I: 0/200
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo II: 0/400
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo III: 0/600
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo IV: 0/800
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo V: 0/1000
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Caza en la Torre de la Osadía 1-5 Planta (a partir del nivel 80)
Objetivo I: 0/200
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo II: 0/400
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo III: 0/600
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo IV: 0/800
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Objetivo V: 0/1000
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado -5
Saikha tormenta ur3 -5
Luz roja - 15

Caza en la 3ª planta de la Torre Kruma (a partir del nivel 81)
Objetivo I: 0/200
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo II: 0/400
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo III: 0/600
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo IV: 0/800
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo V: 0/1000
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Caza en Campamentos Rakshasa (a partir del nivel 84)
Objetivo I: 0/200
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo II: 0/400
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo III: 0/600
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo IV: 0/800
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15

Objetivo V: 0/1000
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz roja - 15
Empieza a cazar en la Cueva de los Gigantes (a partir del nivel 85)
Objetivo I: 0/200
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2

Objetivo II: 0/400
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2

Objetivo III: 0/600
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2

Objetivo IV: 0/800
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2

Objetivo V: 0/1000
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2
Caza en Aguas termales (a partir del nivel 85)
Objetivo I: 0/200
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2

Objetivo II: 0/400
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2

Objetivo III: 0/600
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2

Objetivo IV: 0/800
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2

Objetivo V: 0/1000
Pergamino de ataque sellado - 5
Pergamino de protección sellado - 5
Pergamino de aumento de experiencia sellado - 5
Tormenta Saihi ur3 - 5
Luz Violeta de Alto Rango - 2
Caja de logros
Información general

Caja de logros - Un sistema que te permite ganar recompensas extra por cazar monstruos y matar personajes en PvP.

Se dan recompensas por completar la barra de progreso de la tarea:

  • Primera escala: Caza (Matanza de monstruos). Esta escala se rellena al cazar monstruos. Los monstruos 11 o más niveles por debajo del personaje no se cuentan.
  • Segunda escala: PvP (Caza de personajes). Esta escala se rellena cuando matas personajes en PvP. No se rellena si se gana un punto PK.

Puede abrir la ventana de interfaz del buzón de logros haciendo clic en el botón correspondiente de la barra lateral. El botón parpadea o se ilumina en los siguientes casos:

  • Se ha recibido una caja y puede abrirse.
  • El tiempo de espera ha terminado y puedes obtener tu recompensa.
  • La escala está llena, pero no hay celda libre para recibir un premio.

La interfaz de la Caja de Logros muestra las barras de desafío de Caza y PvP, así como 4 cajas de recompensa. Hay un total de 4 cofres de recompensa disponibles, uno está abierto desde el principio, y debes pagar para abrir los demás cofres:

Celda Gastos de apertura
2-я 100.000.000 Adén
3-я 50.000 Monedas L
4-я 200.000 Monedas L

Las celdas de premio pueden estar en los siguientes estados:

  1. Disponible - la caja está abierta, y una vez que la escala Caza, PvP esté llena, se colocará una recompensa en esta caja. Cuando se recibe la caja, el estado de la caja cambia a "Caja abierta".
  2. Abrir caja - esta caja ha recibido una recompensa, en cuanto el personaje pulse el botón, comenzará la cuenta atrás para tener la oportunidad de abrir la caja. El tiempo depende del tipo de caja. Una vez transcurrido el tiempo de espera, el estado de la caja cambiará a "Recibir recompensa".
  3. Obtener recompensa - el tiempo de espera ha terminado y puedes obtener una recompensa. Al pulsar este botón, el personaje recibirá una de las posibles recompensas (ver tabla más abajo). En cuanto el personaje coja la recompensa, la casilla cambia al estado "Disponible" y la casilla volverá a colocarse en él en cuanto el personaje llene la escala.
  4. No disponible - la casilla está cerrada. Primero debes abrir la casilla para poder recibir la recompensa.

Tras completar cualquier escala, el personaje recibirá aleatoriamente una de las tres cajas de recompensa en una caja libre.

Hay tres tipos de buzones de recompensa en total
Tipo de caja Posibilidad de obtener una caja para Caza Posibilidad de conseguir una caja para PvP Tiempo de espera antes de la apertura
Caja de 2 horas Muy alta Alta 2 horas
Caja de las 6 Medio Por encima de la media 6 horas
Caja de 12 horas Muy bajo Bajo 12 horas

Cuanto mayor sea la apertura base de la caja, mayor será la probabilidad de conseguir objetos raros.

Es posible abrir la caja antes de que finalice el periodo de espera. Para ello, deberá pagar una tasa en función del tiempo que quede hasta que se abra la caja

Hora de abrir la caja Gastos de apertura
1 hora o menos 1000 Monedas L
Más de 1 hora y menos de 3 2000 Monedas L
Más de 3 horas y menos de 6 3.000 Monedas L
Más de 6 horas y menos de 9 4.000 Monedas L
Más de 9 horas y menos de 12 5000 Monedas L

Una vez efectuado el pago, la caja se abrirá inmediatamente.

Sólo una casilla puede estar esperando a ser abierta a la vez, durante este tiempo las demás casillas están inactivas y no pueden abrirse para que comience la cuenta atrás. Si una casilla está en estado "Recibir recompensa", la recompensa se puede recibir en cualquier momento.

Una vez recibida una recompensa en cualquier casilla, el contador de desafíos de Caza y PvP se reinicia y puedes volver a llenar la escala.

Premios

Los objetos enumerados a continuación pueden obtenerse como recompensas de las cajas.

Todo el equipamiento de Zealous Hero es temporal y existe durante 1 día desde el momento en que se abre la caja.

Caja de 2 horas
  • Diadema del héroe celoso - 1 pieza.
  • Casco del héroe diligente - 1 ud.
  • Manoplas del héroe celoso - 1 pieza.
  • Guantes del héroe diligente - 1 ud.
  • Botas del héroe diligente - 1 ud.
  • Colgante Héroe Diligente - 1 ud.
  • Anillo del Héroe Celoso - Reina de las Hormigas - 1 pieza.
  • Collar Diligent Hero - Frantise - 1 ud.
  • Pendiente Diligent Hero - Zaken - 1 ud.
  • Anillo Diligent Hero - Bayum - 1 ud.
  • Pendiente Diligent Hero - Orphen - 1 ud.
  • Anillo Héroe Diligente - Núcleo - 1 ud.
  • Cinturón Diligent Hero - 1 ud.
  • Escudo del héroe diligente - 1 ud.
  • Símbolo del héroe diligente - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Reina de las Hormigas - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Bayum - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Orphen - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Frantesa - 1 ud.
  • Bendición de Saikha - 50 uds.
  • Cupón para cargas de alma - 250 uds.
  • Mineral de Dujov - 100 uds.
Caja de las 6
  • Diadema del héroe celoso - 1 pieza.
  • Casco del héroe diligente - 1 ud.
  • Manoplas del héroe celoso - 1 pieza.
  • Guantes del héroe diligente - 1 ud.
  • Botas del héroe diligente - 1 ud.
  • Colgante Héroe Diligente - 1 ud.
  • Anillo del Héroe Celoso - Reina de las Hormigas - 1 pieza.
  • Collar Diligent Hero - Frantise - 1 ud.
  • Pendiente Diligent Hero - Zaken - 1 ud.
  • Anillo Diligent Hero - Bayum - 1 ud.
  • Pendiente Diligent Hero - Orphen - 1 ud.
  • Anillo Héroe Diligente - Núcleo - 1 ud.
  • Cinturón Diligent Hero - 1 ud.
  • Escudo del héroe diligente - 1 ud.
  • Símbolo del héroe diligente - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Reina de las Hormigas - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Bayum - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Orphen - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Frantesa - 1 ud.
  • Bendición de Saikha - 100 uds.
  • Cupón para cargas de alma - 500 uds.
  • Mineral de Dujov - 200 piezas.
Caja de 12 horas
  • Diadema del héroe celoso - 1 pieza.
  • Casco del héroe diligente - 1 ud.
  • Manoplas del héroe celoso - 1 pieza.
  • Guantes del héroe diligente - 1 ud.
  • Botas del héroe diligente - 1 ud.
  • Colgante Héroe Diligente - 1 ud.
  • Anillo del Héroe Celoso - Reina de las Hormigas - 1 pieza.
  • Collar Diligent Hero - Frantise - 1 ud.
  • Pendiente Diligent Hero - Zaken - 1 ud.
  • Anillo Diligent Hero - Bayum - 1 ud.
  • Pendiente Diligent Hero - Orphen - 1 ud.
  • Anillo Héroe Diligente - Núcleo - 1 ud.
  • Cinturón Diligent Hero - 1 ud.
  • Escudo del héroe diligente - 1 ud.
  • Símbolo del héroe diligente - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Reina de las Hormigas - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Bayum - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Orphen - 1 ud.
  • Muñeca Héroe Diligente - Frantesa - 1 ud.
  • Bendición de Saikha - 200 uds.
  • Cupón para cargas de alma - 1000 uds.
  • Mineral de Dujov - 500 piezas.
Creación especial

Además del conjunto habitual de artículos que pueden crearse en Creación especial, hemos añadido nuevos artículos especiales.

Baúl de expedición Antaras
Cofre de Expedición al Castillo de la Monarca de Hielo
El baúl de Expedia de la Isla del Infierno

Cristal del Alma de la Isla del Infierno y Polvo del Infierno.

La mazmorra de los sueños
Creación de libros de hechizos
Talismán maldito de Bayoum +0 - +3
Si mejoras el Talismán maldito de Bayoum en +3, puedes convertirlo en un Talismán de Bayoum con una probabilidad de convertirlo en un Talismán de BayoumAl fallar, recibes un fragmento del Talismán de Bayoum. Si reúnes el número necesario de objetos, puedes convertirlo con un 100% de probabilidad en un Talismán de Bayoum.
Autohunting
Información general
  • Hemos acelerado y mejorado considerablemente la lógica de la operación de caza automática
  • Ahora es posible navegar mientras se caza automáticamente
  • La batalla automática se puede usar en las Olimpiadas 3v3
  • Si tienes más de cinco personajes enemigos a tu alrededor, la caza automática de personajes no funciona.
Propósito
Monstruos, Objetivo: Jefes de Incursión, Objetivo: Jefes de Incursión y Monstruos.
Aplicación cíclica
Si se activa, las habilidades se utilizarán dentro de un ciclo determinado.
Zona fija
La caza tiene lugar en una zona determinada.
Alcance de la caza automática
Alcance cercano / lejano.
Ajuste de la gama
Ajusta el alcance del objetivo de corto y largo alcance.
Modo de caza educado
Ahora tiene una propiedad adicional: la caza cortés en grupo.
Modo ciudad
Cuando se activa, el personaje utilizará efectos positivos y pociones en la ciudad.
Encanto

La ventana de encantamiento ampliada permite colocar 100 objetos del mismo tipo a la vez.

Implantación del sistema de puntos de decisión.

Una bóveda especial al encantar objetos empaquetados.

Una bóveda de objetos única para encantar objetos.

Pergaminos de mejora de objetos estables de Atozatochka

Comunidad de juegos
  • Debuff info - Salida de información sobre el paso de efectos negativos
  • Cofre automático - Número de artículos empaquetados que se abren en una acción en el modo de apertura automática (intervalo: de 1 a 10000).
  • Anunciar - Activar o desactivar las notificaciones sobre (Afilado, abrir objetos de las cajas (añadir para ir al servidor para ver), encantamiento exitoso de objetos de otros jugadores.
  • Notificación de muerte - Activa o desactiva las notificaciones de muertes del clan. Tiene tres estados: Todos - muestra todas las notificaciones, Desactivar - no muestra ninguna notificación, Mi grupo - muestra notificaciones sobre muertes de tu grupo y tu personaje.

Nuestro equipo ha trabajado en la optimización del cliente, lo que permitió aumentar significativamente los FPS en el juego y no sólo

Rango de animación - Establecer el rango de visibilidad de las animaciones de otras personas.

Animación - Desactivación flexible de animaciones, tiene cuatro estados:

  • Desactivar - muestra todas las animaciones
  • Activar - Deja a tu personaje y al objetivo seleccionado animados
  • Mi grupo - Deja una animación de tu personaje, tu grupo y el objetivo seleccionado.
  • Disparos de almas - Activar y desactivar la animación de disparo de almas
  • Pociones - Activar o desactivar las animaciones de las pociones
  • Onyx - Activar y desactivar la animación de las piedras Onyx
  • BuscarParche - Habilitar la desactivación de la búsqueda de ruta al viajar.
  • CancelarAtaque - Cancela un ataque al moverse.
Comercio mundial
PRÓXIMAMENTE
Creación aleatoria de colecciones

Colección - Sistema que permite reunir objetos en conjuntos específicos para obtener de ellos diversos efectos útiles.

Hemos ampliado la funcionalidad de las colecciones y creado una ventana especial para recuperar y rellenar aleatoriamente las colecciones como método alternativo.

Para abrir la ventana de recogida aleatoria es necesario:

1 ) Haga clic en el icono "Puntos de creación" situado en la parte derecha del panel

2) En la ventana que se abre, haz clic en la pestaña "Normal".

3) Aparecerá una ventana con dos pestañas, nos interesa la ventana "Colecciones".

Con el fin de obtener +1 carga (pergamino) colecciones, requiere un elemento especial: Recarga de piedra colección de artesanía al azar. El coste de una carga es de 250.000 aden. La piedra de recarga se puede obtener como recompensa por completar misiones.

La composición y el efecto de las colecciones son comunes a todos los personajes del relato

Para añadir un objeto a las colecciones, haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre él y, a continuación, haz clic en el botón de colecciones de tu inventario. Se abrirá la ventana de colecciones con todos los conjuntos a los que se puede añadir el objeto. En la parte inferior de la interfaz de colecciones, las categorías a las que se puede añadir el artículo se marcarán con un punto rojo o amarillo.

Cuando añades un objeto a una colección, ese objeto desaparece del inventario del personaje y aparece en la colección.

Los elementos añadidos a las colecciones no pueden recuperarse.

El efecto de un conjunto totalmente montado se aplica al instante.

Los efectos de los conjuntos recogidos pueden verse en la ventana de colecciones

Los efectos de los conjuntos temporales son permanentes y temporales.

Los lances permanentes estarán siempre en vigor.

Para los efectos fijados temporalmente, la interfaz muestra el tiempo restante de validez. Cuando expira el tiempo, el efecto deja de funcionar

El conjunto puede contener diversos objetos, como armas, armaduras, accesorios y otros artículos.

El juego puede contener hasta 6 artículos en total

Hay un total de 8 categorías de objetos disponibles: Ataque, Defensa, Ayuda en batalla, Especial, Características, Conveniencia, Evento, Favoritos.

Al pasar el cursor del ratón sobre una categoría de artículos, se mostrará el número de kits recogidos en porcentajes

Para añadir un objeto a las colecciones, haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre él y, a continuación, haz clic en el botón de colecciones de tu inventario. Se abrirá la ventana de colecciones con todos los conjuntos a los que se puede añadir el objeto. En la parte inferior de la interfaz de colecciones, las categorías a las que se puede añadir el artículo se marcarán con un punto rojo o amarillo.

Cuando añades un objeto a una colección, ese objeto desaparece del inventario del personaje y aparece en la colección.

Los elementos añadidos a las colecciones no pueden recuperarse.

El efecto de un conjunto totalmente montado se aplica al instante.

Los efectos de los conjuntos recogidos pueden verse en la ventana de colecciones

Ahora las colecciones del juego pueden abrirse en una ventana aparte.

Olimpiadas

Los duelos tienen lugar en formato 3 contra 3 (equipo contra equipo). Tras pasar a la arena, 6 jugadores, elegidos al azar entre los servidores, se dividen en 2 equipos de 3 personajes y luchan equipo contra equipo.

Los personajes de nivel 40 o superior que hayan completado el 2º cambio de profesión pueden participar en la Olimpiada.

El ciclo de las Olimpiadas dura una semana.

Los combates se celebran de lunes a viernes de 21:30 a 22:00, hora de Moscú.

Puedes participar en un máximo de 5 concursos al día.

Durante una competición, el icono de las Olimpiadas aparece a la izquierda del minimapa. Para abrir la ventana de las Olimpiadas, haz clic en este icono.

Desde la ventana de la Olimpiada puedes ir a la interfaz de calificación haciendo clic en el botón "Calificación". La clasificación de la Olimpiada muestra el número de puntos acumulados en la Olimpiada, el número de victorias y derrotas, cuántas veces el personaje ha sido un Héroe, así como toda la información sobre sus oponentes entre todos ellos

En la ventana Olimpiadas puedes solicitar la participación en las competiciones y ver los resultados de los combates anteriores.

Cada lunes, con el inicio de un nuevo ciclo, los puntos olímpicos se ponen a 0.

El primer puesto de cada una de las clases después del final del ciclo se pone en espera heroica (lunes 12:00 MSC)

El Estado de Espera Heroico permite a cualquier personaje obtener el título de Héroe utilizando el "Monumento a los Héroes" en cualquier ciudad.

Un personaje que se convierte en héroe gana la habilidad especial Milagro del heroísmo y la Diadema de la gloria 7d

También hay tareas de olimpiada, por las que puedes obtener varias recompensas

Los personajes aliados, así como sus mascotas y sirvientes, no pueden ser atacados durante la competición.

En el centro de la arena se encuentra el NPC Maestro de la Olimpiada, Jayban, que puede ser utilizado para obtener al azar uno de los cuatro efectos positivos de la Bendición de Jayban

Efectos adicionales que recibirás:
Efectos adicionales

Fís. +800, Mag. +800, Max. HP +1000. Daño crítico de todos los ataques -100. Tiempo de acción: 20 min. El efecto dura después de la muerte

Fís. +200, Mag. +200, Skor. +60, Skor. Mag. +60, Max. HP +300, Max. MP +300, Max. CP +300, Probabilidad de Crítico Fís. +20, Probabilidad de Mag. Mag. +20, Fuerza Crítico Fís. +10%, Fuerza Mag. Mag. +10%. Duración: 20 min. La competición termina cuando mueren los 3 miembros del mismo equipo o cuando se agota el tiempo asignado (6 minutos).

Si la competición termina después del tiempo dado, gana el equipo con más supervivientes, si a ambos equipos les queda el mismo número de jugadores, gana el equipo que haya hecho más daño a sus oponentes.


La selección de los Héroes de la Olimpiada se basa en puntos, que se otorgan automáticamente en función del resultado de la batalla (victoria, derrota o empate).

Los personajes que abandonan la arena no reciben puntos.

Si los personajes tienen el mismo número de puntos, la selección se basa en el número de victorias, el porcentaje de victorias y los puntos de experiencia.

Cuanto menor sea la media de puntos olímpicos que tenga el equipo de un jugador en comparación con el equipo contrario, más puntos se concederán.

Si se consigue un gran número de puntos, se avisa a los jugadores en el centro de la pantalla y en el chat del sistema cuando comienza la competición


El ganador es el personaje con más puntos de su clase al final del ciclo de la Olimpiada.

Sólo un personaje de su clase obtiene el título de héroe

El nivel mínimo de personaje para el estatus de Héroe es 40

Hero tiene un chat especial para enviar mensajes - Hero Chat. Para hacerlo, debes agregar un signo % antes de comenzar un mensaje en el chat. Todos los mensajes en este chat son de color azul

El retraso entre el reenvío de mensajes al chat del héroe es de 10 segundos.

El chat de héroe no se puede desactivar en la configuración del juego

Wallock

Un contenido especial en el que el personaje obtiene puntos por matar monstruos. Luego, en función del número de puntos obtenidos, mata a los jefes intermedios y finales que aparecen y recibe diversas recompensas por ello

20 minutos antes de que comience el evento, aparecerá una interfaz especial "Batalla con Valloc" cerca del minimapa, que se puede utilizar para desplazarse a la zona del Campo de Batalla de Valloc.

Se puede llegar al campo de batalla de Valloc a través del teletransportador de Gludio (Alt+F).

Si muere o regresa cerca del Campo de Batalla de Valloc, la resurrección o el regreso se produce en el Campamento del Campo de Batalla de Valloc.

Mientras dure la Batalla con Valloc, aparecerán monstruos en la zona, matándolos ganarás puntos para tu cuenta personal

El progreso de la Batalla de Valloc depende de la puntuación individual y total tras destruir monstruos. Una vez que la puntuación total alcanza un cierto nivel, aparece el jefe intermedio o el jefe final Valloc. El tipo de jefe final de Valloc depende del orden en que se mataron los jefes intermedios

Durante la batalla, el jefe intermedio puede no aparecer, pero en su lugar aparecerá inmediatamente Lord Valloch. Esto ocurre aleatoriamente. Si aparece, los jefes intermedios dejarán de aparecer.

Después de que Valloc y Lord Valloc aparezcan, los monstruos normales no aparecerán. El progreso se puede seguir a través de la ventana Batalla con Valloc

Cuanto más dure la Batalla contra Valloc, más puntos personales podrás ganar por matar monstruos normales. Los puntos personales ganados como parte de un grupo no cambian.

La recompensa Batalla de Valloc está disponible para personajes de nivel 60 o superior. 60 o superior con al menos 1000 puntos

Si no recoges tu premio de participación antes de las 21:30, no podrás recogerlo después.

En función de los puntos recibidos, se calcula el rango del personaje. Los 30 primeros personajes de la clasificación reciben por correo una poción especial de restauración de HP sellada (100 uds.).

Cada vez que golpeas a un jefe intermedio o final, tienes una cierta probabilidad de ganar un Lightbringer

Después de matar a Valloc o Lord Valloc, los personajes que participaron en la batalla pueden recibir una recompensa de participación a través de la ventana Batalla con Valloc. La recompensa otorgada depende del tipo de jefe asesinado. 1 de 12 cofres se da como recompensa.

Opcional: La recompensa de este evento variará en función de la fase en la que se encuentre el servidor.

Fortaleza orca

Inicio de la batalla: todos los días a las 20:00, hora de Moscú.

Duración de la batalla: 30 minutos.

Veinte minutos antes de que comience la batalla, empiezan a aparecer mensajes del sistema para avisarte de que la batalla está a punto de comenzar.

Antes de que comience la batalla, puedes teletransportarte (Oren) a un lugar cercano a la Fortaleza Orco.

Puedes ver el estado de la fortaleza en el mapa del mundo.

Cualquier personaje puede participar en la batalla por la Fortaleza de los Orcos, sólo un clan de nivel 4 o superior puede poseer la Fortaleza.

Para ganar, debes izar la Bandera de la Fortaleza antes de que finalice el tiempo de batalla.

El jugador que iza la bandera recibe 30.000.000 aden (la recompensa se envía por correo).

El clan del jugador que izó la bandera gana la habilidad Captura de fortaleza orca.


La Batalla por la Fortaleza termina cuando capturas la Bandera de Batalla y la izas con éxito antes de que termine el tiempo de batalla, después de eso puedes obtener la recompensa.

Si se consigue izar la Bandera antes de que acabe el tiempo, la batalla termina y la Fortaleza pasa a manos del Clan.

Si la Bandera no puede ser izada al final del tiempo, la Fortaleza permanece sin dueño hasta la siguiente batalla.

No hay monstruos en la fortaleza antes de que comience la batalla, la zona no es de combate.

El lugar donde el personaje resucita/regresa de la batalla por la fortaleza es una zona pacífica.

Una vez que comienza la batalla, toda el área de la fortaleza se convierte en zona de combate, empiezan a aparecer monstruos y aparece un icono de cuenta atrás cerca del mapa.

Si hay personajes dentro de la fortaleza en el momento del inicio, serán desplazados fuera de la fortaleza.

Durante la batalla, aparecen constantemente monstruos en la zona de la fortaleza.

El NPC Guardián de la Bandera Gerg, cuya bandera cae al suelo tras matarlo, aparece 20 minutos después de comenzar la batalla.

Pueden existir un total de 3 Banderas de Batalla al mismo tiempo.

Un personaje que ha recogido la Bandera de Batalla no puede atacar ni usar habilidades de ataque, y las habilidades especiales Colocar Bandera y Colocar Bandera desde lejos aparecen en la ventana de habilidades.

Si un personaje puede utilizar con éxito estas habilidades en el asta de la bandera dentro de la Fortaleza, su clan gana la Batalla de la Fortaleza. El jugador que iza la bandera recibe 30.000.000 de aden (las recompensas se envían por correo).

La habilidad Establecer bandera desde lejos puede aplicarse a distancia, pero la probabilidad de fracaso será alta.

Mientras se lleva la Bandera de Batalla, en la ventana de habilidades aparece la habilidad Poder de la Bandera, correspondiente a la clase del personaje


Tras capturar una fortaleza, el clan cuyo personaje izó la bandera recibe un efecto positivo

También está disponible la misión especial "Batalla de la fortaleza orca".

Batalla con Keber

Al principio de cada hora, hay disponible un evento de batalla con Keber durante 15 minutos en las zonas: las Llanuras de la Gloria, las Llanuras del Desasosiego y el Valle del Silencio.

Para desplazarte al lugar del evento, debes hablar con Bonnie, la cazadora Keber, en Giran. El coste del desplazamiento depende de la zona de caza

Durante el evento, los esbirros de Kerber aparecen en cada zona y hay que matarlos para que aparezca Keber o su sirviente.

Si se matan suficientes monstruos antes de que aparezca el jefe, aparecen monstruos de bonificación, de los que se pueden obtener diversas recompensas.


Si no se matan suficientes monstruos antes de que aparezca el jefe, los monstruos de bonificación no aparecen.

10 minutos después del inicio del evento, aparece Keber o su sirviente. Cuando aparecen Keber y sus sirvientes, se muestran mensajes del sistema.

Aparece un Keber del nivel adecuado para cada zona.

Tienes 5 minutos para destruir a Keber o a su sirviente, si no derrotas al jefe en ese tiempo, desaparecerá.

Recibirá recompensas el personaje que haya asestado el último golpe a un monstruo (del que se deba una recompensa) o a un jefe. Las recompensas (trofeos y experiencia de clan) no se pueden obtener si la diferencia de nivel entre el personaje y el monstruo/jefe es de 15 niveles o más.

Además, se ha añadido el menú desplegable L-Monet a la recompensa

Mazmorras de sueños

La mazmorra de los sueños- Zona de caza temporal para 2-10 personajes en grupo y canal de equipo a partir del nivel 76.

Puedes entrar en la zona usando el NPC Sacerdotisa de los Sueños en Aden.

Al entrar en la Mazmorra de los Sueños, los personajes son colocados aleatoriamente en una de las 4 subzonas:

  • La mansión de Gustav;
  • Monasterio de Benedicto;
  • El Templo de Ventus;
  • Fortaleza Dracónida.

El acceso a la zona horaria se restablece el miércoles a las 6.30 horas.

En cada zona hay un 50% de posibilidades de que aparezca uno de los dos jefes, y también puedes ser recompensado con varios objetos con cierta probabilidad.

Temas
Nombre de la zona Artículos que pueden obtenerse
La mansión de Gustav Kit de modificación: Crown of Heroes Sellado.
Monasterio de Benedicto Cinturón Dragón Cofre Sellado
Templo de Ventus Embalaje: Capa protectora sellada
Fortaleza Dracónida Pergamino: Modificar Arma de Rango A Sellada
Pergamino: Modificar armadura de rango A sellada
Cristal del Alma de Aden Ur. 1 - Armadura
Guarida del Gremio de Gatos Colgante Einhasad Ur. 1 Sellado
L-Monets

Explorar el mundo de los sueños

  • Premio 1: Esfera de los Sueños - 1
  • Premio 2: Antigua Adena - 100
  • Premio 3: Enria - 4
  • Recompensa 4: Luz violeta de alto rango - 2
  • Recompensa 5: Cofre Dream World Ur1. - 1
  • Recompensa 6: Puntos de tarea - 20
  • Recompensa 7: L-Monets - 6000

Explorando los lugares secretos del mundo de los sueños

  • Premio 1: Esfera de los Sueños - 1
  • Recompensa 2: Luz roja de alto rango - 1
  • Recompensa 3: Cofre Dreamworld mejorado de nivel 1 - 1
  • Premio 4: L-Monets - 2000
Nuevos emplazamientos
Forja de los Dioses, Elemento Fuego
  • Monstruo de nivel 77, 80, 83, 86, 90.
  • Monstruos Agresivos
  • Los monstruos tienen mayor resistencia a los ataques mágicos y a los arcos. Vulnerables a los ataques cuerpo a cuerpo.
  • La salud de los monstruos ha aumentado
El Monasterio del Silencio, Fuego-Aire.
  • Monstruo nivel 89, 90
  • Monstruos Agresivos y Sociales
  • Los monstruos tienen mayor resistencia a las armas de flecha. Vulnerables a los ataques cuerpo a cuerpo y con arco.
  • La salud de los monstruos ha aumentado
Hot Tome, Elemento Fuego.
  • Monstruo nivel 87
  • Los monstruos no son agresivos ni sociales.
  • Los monstruos tienen altos parámetros de Ataque y Defensa. Vulnerables a los ataques del tipo de arma "Garrote".
  • Los monstruos tienen una Reserva de Salud alta
Husos horarios
Husos horarios increíbles
  • Ur. 50 Increíble Zona Temporal - Cementerio - Recompensa por matar al jefe - 100 L-Coins.
  • Ur. 60 Incredible Time Zone - Plains of Glory - Recompensa por matar a un jefe - 200 L-Monet.
  • Ur. 70 Incredible Time Zone - Plains of Unrest - Recompensa por matar al jefe - 500 L-Monet.
  • Er. 80 Incredible Time Zone - Valle de los Dragones - Recompensa por matar al jefe - 1000 L-Monets.
  • Ur. 85 Incredible Time Zone - Rakshasa Camp - Recompensa por matar al jefe - 1500 L-Monet.
  • Ur. 90 Incredible Time Zone - Cueva de los Gigantes - Recompensa por matar al jefe - 3000 L-Monets.

Atención Las L-Monetas recibidas en Zonas Horarias Increíbles no cuentan para el límite diario.

Con el nivel de desarrollo del servidor, la Zona Increíble 90 Ur. Aumentará en fuerza.

Bonificaciones para streamers

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Condiciones de verificación en situación de socio:

Hora de emisión (de cada flujo individual):

Nivel Tiempo de emisión Premio Packs Bonificación por recomendación
Avanzado 7 horas o más 8 piezas +15%
Intermedio 4 horas o más 4 piezas +10%
Principiante durante 2 horas o más 2 piezas +10%

IMPORTANTE

Número de retransmisiones por semana para obtener el premio: tres o más. (no el tiempo total, sino el tiempo de cada emisión individual de tres como mínimo).

  • El título de la emisión debe contener el nombre de nuestro proyecto a su discreción - LOE.MS
  • Una vez que la transmisión esté en marcha, asegúrate de enviar un enlace a la misma en un mensaje privado a @say5614 enDiscordia
  • Una vez finalizada la retransmisión, tienes que enviar una captura de pantalla de las estadísticas de la retransmisión a @say5614 en un mensaje privado aDiscordia
  • Asegúrate de publicar tu enlace de recomendación y compartirlo con tus espectadores.
  • Tus emisiones deben estar presentes en tu canal de forma guardada y accesible al público.
  • Se crea un enlace de referencia (que compartirás con tus espectadores) en tu gabinete personal del sitio.

El premio se entregará al final de cada semana.

Recompensas por recomendaciones
Por alcanzar el nivel 40
  • Poción HP - 500 uds.
  • Pergamino: Modificar Ataque - 25 piezas.
  • Pergamino: Modificar Protección - 25 piezas.
  • Mineral de Dujov - 1000 piezas.
  • Cupón para cargas de alma - 500 uds.
  • Bendición de Saihi - 100 uds.
  • Borrasca de Saikha - 10 piezas.
  • Poción de reposición para lámpara mágica - 10 uds.
  • Poción de reposición de PM de Mellisa - 50 unidades.
  • Desarrollo de referencias Baúl de 60 niveles
Por alcanzar el nivel 60
  • Libro de Teletransporte Gratuito - 1 ud.
  • Pergamino de teletransporte libre - 20 uds.
  • Set de modificación: Talismán de Adén - 15 piezas.
  • Poción HP - 1000 uds.
  • Pergamino: Modificar Ataque - 50 piezas.
  • Pergamino: Modificar Protección - 50 piezas.
  • Mineral de Dujov - 1000 piezas.
  • Cupón para cargas del alma - 500 uds.
  • Bendición de Saiha - 150 uds.
  • Borrasca de Saikha - 15 piezas.
  • Poción de reposición para lámpara mágica - 10 uds.
  • Poción de reposición de RM de Mellisa -50 uds.
  • Cofre de desarrollo de referencia de nivel 70
Por alcanzar el nivel 70
  • Cupón de intercambio Agathion Spirit - 10 uds.
  • Pergamino de teletransporte libre - 30 uds.
  • Poción HP - 2000 uds.
  • Pergamino: Modificar Ataque - 75 piezas.
  • Pergamino: Modificar Protección - 75 piezas.
  • Mineral de Dujov - 1000 piezas.
  • Cupón para cargas de alma - 500 uds.
  • Bendición de Saiha - 200 uds.
  • Borrasca de Saikha - 20 piezas.
  • Poción de reposición para lámpara mágica - 20 uds.
  • Poción de reposición de RM de Mellisa -100 unidades.
  • Billete a la Increíble Zona Horaria - 1 pieza.
  • Remisión Desarrollo Baúl de nivel 76
Por alcanzar el nivel 76
  • Embalaje: Capa de protección - 10 uds.
  • Set de modificación: Talismán de Eva - 10 piezas.
  • Pergamino Berserker - 50 uds.
  • Pergamino de teletransporte libre - 40 uds.
  • Pergamino: Modificar Ataque - 100 piezas.
  • Pergamino: Modificar Protección - 100 piezas.
  • Mineral de Dujov - 2000 piezas.
  • Cupón para cargas de alma - 1000 uds.
  • Bendición de Saiha - 300 uds.
  • Saikha Storm - 50 uds.
  • Poción de reposición para lámpara mágica - 30 uds.
  • Poción de reposición de PM de Mellisa -150 uds.
  • Piedra de prolongación del tiempo de la Torre Elmoraden - 1 pieza.
  • Mesa Mágica - 5 uds.
  • Entrada a la mazmorra de entrenamiento - 1 pieza.
  • Cofre de desarrollo de referencia de nivel 80
Por alcanzar el nivel 80
  • Cofre con amuleto de velocidad - 10 uds.
  • Pecho con Cinturón de Dragón - 10 uds.
  • Pergamino Berserker - 100 piezas.
  • Pergamino de teletransporte libre - 50 uds.
  • Pergamino: Modificar Ataque - 150 piezas.
  • Pergamino: Modificar Protección - 150 piezas.
  • Mineral de Dujov - 4000 piezas.
  • Cupón para cargas de alma - 1000 uds.
  • Bendición de Saikha - 400 uds.
  • Tormenta Saikha - 100 uds.
  • Poción de reposición para lámpara mágica - 40 uds.
  • Poción de reposición de RM de Mellisa -200 uds.
  • Piedra de prolongación del tiempo Primal Island - 6 uds.
  • Artículo de recarga de creación de colecciones - 10 uds.
  • L-Coin - 5000 (monedas puras)
  • Remisión Desarrollo Cofre de nivel 85
Por alcanzar el nivel 85
  • Pecho con Cinturón de Dragón - 25 uds.
  • Embalaje: Colgante Einhasad - 15 uds.
  • Pergamino Berserker - 200 uds.
  • Pergamino de teletransporte libre - 60 uds.
  • Pergamino: Modificar Ataque - 200 piezas.
  • Pergamino: Modificar Defensa - 200 uds.
  • Mineral de Dujov - 10000 piezas.
  • Cupón para cargas de alma - 2500 uds.
  • Bendición de Saikha - 500 uds.
  • Tormenta Saikha - 200 uds.
  • Poción de reposición para lámpara mágica - 80 uds.
  • Poción de reposición de RM de Mellisa -500 uds.
  • Piedra alargadora del tiempo de la Isla Primigenia - 8 uds.
  • Piedra alargadora del tiempo Forgotten Garden - 4 uds.
  • Elixir - 1 ud.
  • L-Coin - 15000 (monedas puras)
Kits de inicio
Kits de desarrollo para principiantes
Los kits paso a paso se compran en la tienda para L-Monets
Kit de desarrollo paso a paso para Novato I Coste 30.000 L-Monet
Embalaje: Capa de protección 25
El cofre con el Talismán de Adén. 25
Cupón para Agathion Spirit Exchange 10
El cofre con el Talismán de Eva. 10
Embalaje: Dragon Belt 10
Kit de desarrollo paso a paso para Rookie II Coste 30.000 L-Monet
El cofre con el Talismán del Soberano. 10
Embalaje: Máscara de perforación 3
Embalaje: Hero's Crown 3
El cofre con el Talismán de la Velocidad. 10
Embalaje: Colgante Einhasad 10
Cupón Gems Creation 70
Kits de desarrollo premium
Los kits paso a paso se compran en la tienda para L-Monets
Kit de desarrollo de primas por fases I Coste 50.000 L-Monet
Envase: Agathion of Joy 10
El cofre de circón 25
El ataúd de piedra lunar 25
Embalaje: Capa de protección 50
El cofre con el Talismán de Adén. 50
Pergamino Berserk 80
Pergamino: Modificar Ataque 80
Pergamino: Modificar Defensa 80
Kit de desarrollo Phased Premium II Coste 50.000 L-Monet
Envase: Agathion Ignis 10
Envase: Agathion Petram 10
El ataúd de ónice 25
El ataúd de coral 25
El cofre con el Talismán de Eva. 20
El cofre con el Talismán de la Velocidad. 20
Embalaje: pulsera talismán 55
Envase: pulsera de agathion 55
Embalaje: Broche 55
Kit de desarrollo Phased Premium III Coste 50.000 L-Monet
Envase: Agathion Prochela 10
Envase: Agathion Nebula 10
El ataúd de espinela 25
El ataúd de Beryl 25
El cofre con el Talismán del Soberano. 20
Embalaje: Dragon Belt 20
Embalaje: Colgante Einhasad 15
Embalaje: Máscara de perforación 6
Embalaje: Hero's Crown 6
Talismán de Benir Ur.6 1
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