Открытие сервера: 20 Июня 20:00 GMT +3
Открытое тестирование сервера: 16 Июня 20:00 GMT +3
Патч Игры: WARG
Рейты сервера:
- EXP/SP:
- C 1-го по 85-й уровень: x1
- С 86-го по 89-й уровень: x0.7
- С 90-го уровня и выше: x0.5
- ADENA - X1
Другие особенности нашего сервера:
- Максимальное количество клиентов на один компьютер: 1
- Максимальная Реализация Игрового Мира и Игровых Событий
- Восстановление персонажа на Автоматическую Охоту, после рестарта сервера
- Разработанная система защиты предметов экипировки от взлома
- Система Гарантированного Улучшения и Создания Предметов
- Новые предметы со своими характеристиками
- Новые Зоны Охоты на Монстров
- Массовая Модификация Предметов через Функцию "Синтез"
- Ускоренный Синтез Предметов
- Новые Задания и Награда за выполнение Ежедневных и Недельных Заданий
- Уникальные Ивенты
- Особая система заполнения коллекций
- Еженедельное расширение Лимитов на Покупку предметов за L-Монеты
- Продуманный L-Магазин и Магазин за Древнюю Адену
- Поэтапный ввод контента и ограничение на модификацию внутриигровых предметов
- Добыча L-Монет в (PvP) и (PvE). Начисление каждые 20 секунд
- На сервере доступен Оффлайн-фарм и Авто-логин
- Календарь подарков
- Сезонный пропуск
- Доступны зелья пополнения MP 30% от максимального количества MP
- Полноценная реализация рангов
- Великая Олимпиада 1 в 1
В данном блоке указаны даты на увеличения модификации, ввода новых предметов, игровых событий и открытие новых зон, снятие ограничений итд, которые по решению администрации могут быть перенесены на более раннюю или позднюю дату.
- Снятие ограничений на модификацию и синтез предметов
- Возможность выкупать большее количество предметов в Магазине L
- Ввод новых Сундуков с предметами экипировки и расходным материалом
- Добавление в функции Особое Создание новых позиций для создания предметов
- Обновление Случайного Создание (возможность получить более редкие предметы)
- Открытие новых территорий для охоты
13 июня 2025
- ОБТ
20 июня 2025
- Релиз Проекта
- Активация Ивента "Храм Воды"
- Ввод События "Крепость Орков"
- Открытие Временной Зоны "Храм Ацтакана"
- Открытие Временной Зоны "Башня Эльмораден"
- Ограничение 7 Этажей для Разлома "Континент Грация"
- Доступны Боссы "Жрецы Эпик Боссов, Боссы Забытого Сада, Боссы Командного Канала в Открытом Мире"
23 июня 2025
- Ввод События "Битва с Валлоком"
- Доступны Боссы "Эпик Боссы Королева Муравьев, Орфен, Закен, Ядро, Горд"
24 июня 2025
- Открытие Временной Зоны "Башня Дерзости" с вводом рейдовых Боссов и Баюма
27 июня 2025
- Активация Ивента "Рыцари Балтуса"
- Ввод Лутбокса I
- Разрешена модификация умения до +1
- Открытие Острова Ада (активация произойдет в субботу)
- Открытие Великой Олимпиады (время проведения по выходным)
- Ограничение 10 Этажей для Разлома "Континент Грация"
29 июня 2025
- Ввод События "Осада Замков"
1 июля 2025
- Открытие Временной Зоны "Древние Руины" с вводом Рейдовых Боссов
4 июля 2025
- Активация "Гильдии Алых Весов"
- Ввод Лутбокса II
- Разрешена модификация умения до +2
- Ограничение 14 Этажей для Разлома "Континент Грация"
- Ввод Купона на Смену Класса
7 июля 2025
- Открытие Временной Зоны "Крепость Кельбима и Языческий Храм" с вводом Боссов
- Появление "Хаотических" Рейдовых Боссов
11 июля 2025
- Ввод Лутбокса III
- Разрешена модификация умения до +3
- Окончание Ивента "Храм Воды"
18 июля 2025
- Ввод Лутбокса IV
- Окончание Ивента "Рыцари Балтуса"
- Открытие Временной Зоны "Небесная Башня" и появление Босса
- Снятие Ограничений на Этажи для "Континента Грации"
19 июля 2025
- ОПоявление Рейдового Босса "Антарас"
25 июля 2025
- Ввод Нового Ивента
- Ввод Лутбокса V
- Нулевая стадия - 20 июня 2025
| Талисманы | Максимальный уровень модификации |
|---|---|
| 7 | |
| 6 | |
| 5 | |
| 4 | |
| 5 |
| Агатионы | Максимальный уровень модификации |
|---|---|
| 7 | |
| 7 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 6 | |
| 6 | |
| 0 |
| Экипировка | Максимальный уровень модификации |
|---|---|
| 6 | |
| 8 | |
| 0 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 7 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 2 | |
| 10 | |
| 3 |
| Синтез | Максимальный уровень модификации |
|---|---|
| 3 | |
| 0 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 6 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 12 | |
| 0 | |
| 3 | |
| 6 | |
| 0 | |
| 6 | |
| 0 | |
| 3 | |
| 0 |
- Первая стадия - 27 июня 2025
| Талисманы | Максимальный уровень модификации |
|---|---|
| 8 | |
| 7 | |
| 6 | |
| 5 | |
| 5 |
| Агатионы | Максимальный уровень модификации |
|---|---|
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 7 | |
| 0 |
| Экипировка | Максимальный уровень модификации |
|---|---|
| 7 | |
| 8 | |
| 0 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 7 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 2 | |
| 10 | |
| 3 |
| Синтез | Максимальный уровень модификации |
|---|---|
| 3 | |
| 0 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 14 | |
| 14 | |
| 10 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 16 | |
| 0 | |
| 5 | |
| 11 | |
| 0 | |
| 8 | |
| 0 | |
| 3 | |
| 0 |
- Начисление L-Монет происходит в режиме боя (PvP или PvE) каждые 20 секунд
- L-Монеты нельзя получать в мирной зоне
- Дневной лимит на получение L-Монет составляет 12 часов
- В выходные дни начисление L-Монет и общий лимит получаемых монет в 2 раза больше
| Уровень персонажа | Без Руны Изобилия | С Руной Изобилия | ||
|---|---|---|---|---|
| Выпадение L-монет | 12 часовой лимит | Выпадение L-монет | 12 часовой лимит | |
| 1-60 | 10 | 21600 | 12 | 25920 |
| 70 - 79 | 11 | 23760 | 13 | 28512 |
| 80, 81 | 13 | 28080 | 16 | 33696 |
| 82, 83 | 15 | 32400 | 18 | 38880 |
| 84 | 17 | 36720 | 20 | 44064 |
| 85 | 19 | 41040 | 23 | 49248 |
| 86 | 21 | 45360 | 25 | 54432 |
| 87 | 23 | 49680 | 28 | 59616 |
| 88 | 25 | 54000 | 30 | 64800 |
| 89 | 27 | 58320 | 32 | 69984 |
| 90 | 30 | 64800 | 36 | 77760 |
| 91 | 33 | 71280 | 40 | 85536 |
| 92 | 36 | 77760 | 43 | 93312 |
| 93 | 39 | 84240 | 47 | 101088 |
| 94 | 42 | 90720 | 50 | 108864 |
| 95 | 47 | 101520 | 56 | 121824 |
| 96 | 47 | 101520 | 56 | 121824 |
| 97 | 47 | 101520 | 56 | 121824 |
| 98 | 47 | 101520 | 56 | 121824 |
| 99 | 47 | 101520 | 56 | 121824 |
Особый магазин, где вы можете получить различные предметы и услуги, внося определенный вклад в развитие
сервера.
Для пополнения баланса в игре, вам необходимо пополнить баланс в Личном Кабинете.
Существуют ограничение на покупку некоторых товаров и услуг в Магазине.
Основная валюта Игрового Магазина R-coin.
Метод Пополнения Баланса Игрового Магазина
Для того, чтобы перевести баланс из "Личного Кабинета" в игру, необходимо выполнить ряд действий:
- После пополнения "Мастер Аккаунта", нажмите кнопку «Перевести в игру».
- Выберите сумму, игровой аккаунт и нажмите «Перевести в игру».
- Через определенный промежуток времени сумма будет зачислена на ваш баланс "Игрового Магазина", теперь вы можете использовать его для покупки товаров или услуг.
- Баланс "Игрового Магазина" так же можно использовать при покупке различных товаров на "Мировой Торговле".
| Наименование | Количество |
|---|---|
| 3 | |
| 15 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 42 000 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 15 | |
| 15 | |
| 15 | |
| 15 | |
| 15 | |
| 30 000 | |
| 500 | |
| 3 000 | |
| 15 000 | |
| 100 000 | |
| 150 | |
| 500 | |
| 500 | |
| 500 | |
| 250 | |
| 250 | |
| 250 | |
| 50 | |
| 5 | |
| 300 | |
| 300 | |
| 10 000 | |
| 80 |
| Наименование | Количество |
|---|---|
| 2 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 28 000 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 10 | |
| 15 000 | |
| 300 | |
| 1 800 | |
| 9 000 | |
| 60 000 | |
| 100 | |
| 300 | |
| 300 | |
| 300 | |
| 150 | |
| 150 | |
| 150 | |
| 30 | |
| 3 | |
| 180 | |
| 6 000 | |
| 50 |
| Наименование | Количество |
|---|---|
| 1 | |
| 5 | |
| 1 | |
| 15 000 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 1 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 6 000 | |
| 100 | |
| 600 | |
| 3 000 | |
| 20 000 | |
| 30 | |
| 100 | |
| 100 | |
| 100 | |
| 50 | |
| 50 | |
| 50 | |
| 10 | |
| 1 | |
| 60 | |
| 2 000 |
Используется для создания Улучшенных Сундуков, при помощи функции Особого Создания:
- Используется для создания Улучшенных Сундуков
- При помощи функции Особого Создания
- Премиум Руна - 7 Дней
- Бонус Опыта +30%
- Шанс Успешной Оценки +20%
- Шанс Выпадения Предметов +20%
- Количество Добываемой Адены +20%
- Стоимость Воскрешения -50%
- Расход MP Для Умений -7%
- Количество выпадаемых L - Монет +20%
- Предоставляет доступ к наградам в Календаре Подарков
- Премиум Руна - 30 Дней
- Бонус Опыта +30%
- Шанс Успешной Оценки +20%
- Шанс Выпадения Предметов +20%
- Количество Добываемой Адены +20%
- Стоимость Воскрешения -50%
- Расход MP Для Умений -7%
- Количество выпадаемых L - Монет +20%
- Предоставляет доступ к наградам в Календаре Подарков
- Упаковка: Оффлайн Руна Автоматической Охоты - 7д.
- Позволяет персонажу использовать функцию оффлайн фарм "Автоматическая Охота" командой /offline
- Упаковка: Оффлайн Руна Автоматической Охоты - 30д.
- Позволяет персонажу использовать функцию оффлайн фарм "Автоматическая Охота" командой /offline
- Упаковка: Премиум Руна - 7д.
- Упаковка: Оффлайн Руна Автоматической Охоты - 7д.
- Упаковка: Премиум Руна - 30д.
- Упаковка: Оффлайн Руна Автоматической Охоты - 30д.
- Билет сезонного пропуска. Можно активировать раздел дополнительных наград Охотничьего пропуска
- Количество ячеек в Интвентаре +100
- Необходим для смены професси у НПЦ Хермин. Станет доступен в продаже через определенный промежуток времени.
- Жетон Миссии - 100шт
- Используется для автоматического завершения еженедельных и недельных заданий
- Жетон Миссии - 1 000 шт
- Используется для автоматического завершения еженедельных и недельных заданий
- Жетон Миссии - 5 000 шт
- Используется для автоматического завершения еженедельных и недельных заданий
- Предмет с помощью которого можно изменить цвет титула персонажа и добавить к нему специальную иконку
- Позволяет придать оружию образ светового оружия (кроме щитов и символов)
- L-Монеты - 10 000 шт
- L-Монеты - 10 000 шт.
- Зелье Пополнения Волшебной Лампы Запечатано - 15 шт.
- При наличии в инвентаре добавляет анимированный эффект убийства.
- При наличии в инвентаре добавляет анимированный эффект убийства.
- При наличии в инвентаре добавляет анимированный эффект убийства.
- При наличии в инвентаре добавляет анимированный эффект убийства.
| Рейдовые Боссы | Возрождение |
|---|---|
| Высшая Элита | 22 часа |
| Королева Муравьев | 20:30-20:45 |
| Орфен | 20:30-20:45 |
| Ядро | 20:30-20:45 |
| Закен | 20:30-20:45 |
| Баюм / Бессмертный Баюм (30%) | 21:00. Появление Баюма после убийства всех Боссов во Всемирной Башни Дерзости. |
| Жрец Ядра, Жрец Королевы Муравьев, Жрец Орфена, Жрец Баюма | 06:00/20:30 |
| Слайсиг или Реджисис | Вторник / Четверг - 21:30 |
| Тирон | Вторник / Четверг - 22:00 |
| Клакиес / Ужасный Клакиес (30%) | Вторник / Четверг - 22:00. После убийства Тирона. |
| Андреас ван Холтер / Кровавая Провидица Андреас ван Холтер (50%) | Пятница 22:00 |
| Кильбим | Пятница 22:00 |
| Антарас | Воскресенье 22:00 |
| Лилит | Понедельник / Четверг - 19:00 |
| Анаким | Вторник / Пятница - 19:00 |
| Чудовище / Совершенное Чудовище (30%) | Понедельник / Среда - 22:00 |
| Карим | Каждый час с определенным шансом |
| Ифа | Каждый день в 23:00 |
| Кадин | Каждый день в 23:00 |
| Радин | Каждый день в 23:00 |
| Танас | Каждый день в 23:00 |
| Королева Вампиров Сатина | Суббота - 10:00 |
| Мутант Дэйман | Суббота - 18:00 |
| Айзен Келсур | Суббота - 12:00 |
| Руминир | Суббота - 20:00 |
| Белеф | Суббота - 22:00 |
| Хаотические Боссы | Каждый день в 20:00 |
| Ацтакан | Каждые 6 часов |
- Поединки проходят в формате 1 на 1.
- Принять участие в Олимпиаде могут персонажи 40 уровня и выше, завершившие смену 2-й профессии.
- Цикл Олимпиады длится неделю.
- Поединки проводятся по выходным 2 раза в день в определенный промежуток времени.
- В соревнованиях можно принять участие до 5 раз в день.
- Соревнование завершается, когда один из противников погибает или когда заканчивается отведенное на соревнование время (6 минут).
- Если у персонажей равное количество очков, отбор проходит по количеству побед, процентам побед, очкам опыта.
- Победителем становится персонаж, набравший на момент завершения цикла Олимпиады больше всех очков в своем классе.
- Звание героя получает только один персонаж в своем классе.
- Каждый понедельник с началом нового цикла очки Олимпиады сбрасываются до 0.
- Каждый участник Олимпиады, после окончания цикла, может подойти к НПЦ, пересчитать свои очки и получить дополнительную награду в виде Знака Биты.
- Всем игрокам доступен Магазин Олимпиады.
- Отбор Героев Олимпиады проходит по очкам, которые начисляются автоматически в зависимости от результата сражения (победа, поражение или ничья).
- Первое место для каждого из классов после окончания цикла переводится в состояние ожидания геройства (понедельник 12:00 МСК).
- Состояние ожидания геройства позволяет любому персонажу получить звание Героя при помощи "Памятник Героям" в любом городе.
- Персонаж, ставший героем, получает особое умение Чудо Героизма и Диадему Славы 7д.
- Герою доступен особый чат для отправки сообщений — Чат Героя. Для этого перед началом сообщения в чат нужно дописать знак %. Все сообщения в этом чате окрашены в голубой цвет.
- Задержка между повторной отправкой сообщений в чат героя – 10 секунд.
- Чат героя невозможно отключить в настройках игры.
| Наименование | Количество | Требуется предмет №1 |
|---|---|---|
| 24 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 15 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 15 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 15 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 15 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 12 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 12 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 9 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 9 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 9 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 6 шт | Знак Мастера Олимпиады Запечатано - 1шт | |
| 3 шт | Знак Битвы Запечатано - 1шт | |
| 1 шт | Знак Битвы Запечатано - 500шт | |
| 500 шт | Трофей Героя Запечатано - 1шт | |
| 90 шт | Знак Битвы Запечатано - 1шт |
Важно! Количество и список предметов будет расширяться с развитием сервера.
- Уровень монстров 80.
- Монстры Агрессивны
- Монстры имеют различные сопротивления и уязвимости
- Монстры имеют высокий Запас Здоровья
- Уровень монстров 82.
- Монстры Социальны
- Групповые Монстры
- Незначительная дальность приследования
- Монстры имеют Средний Запас Здоровья
- Уровень монстров 84.
- Монстры не Агрессивны и не Социальны.
- Монстры малоподвижны
- Монстры имеют Средний Запас Здоровья
- Уровень монстров 77, 80, 83, 86, 90
- Монстры Агрессивны
- Монстры имеют Средний Запас Здоровья
- Уровень монстров 87, 88, 89
- Монстры Агрессивны и Социальны
- У Монстров Сопротивление Вампиризму 50%
- Монстры имеют увеличенный Запас Здоровья
При наличии в инвентаре повышает указанные характеристики
Для получения Кристалла Души Острова Ада 1ур, необходим материал:
| 1шт. | |
| 20шт. |
Что бы получить Кристалла Души Острова Ада более высокго уровня, необходимо использовать синтез. Основной материал для синтеза Адена и Адский порошок.
- Стоимость одного синтеза для уровней 1-5, 1 000 000 Аден
- Стоимость одного синтеза для уровней 6-10, 2 000 000 Аден
- Стоимость одного синтеза для уровней 11-15, 3 000 000 Аден
- Стоимость одного синтеза для уровней 16-20, 15 000 000 Аден
| Название предмета | 1 → 2 | 2 → 3 | 3 → 4 | 4 → 5 | 5 → 6 | 6 → 7 | 7 → 8 | 8 → 9 | 9 → 10 | 10 → 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Кристалл Души Острова Ада | 60% | 50% | 40% | 30% | 40% | 50% | 40% | 30% | 20% | 20% |
| Название предмета | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 | 15 → 16 | 16 → 17 | 17 → 18 | 18 → 19 | 19 → 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Кристалл Души Острова Ада | 30% | 20% | 15% | 10% | 20% | 10% | 8% | 7% | 5% |
Дополнительные Предметы Замка Монарха Льда
Новая Серьга Клакиеса. Обычная и Запечатанная. Можно получить при охоте на Босса Клакиес на Территории Замка Монарха Льда
+0 Макс. MP +20, Урон Оружия +10, Шанс Всех Крит. Атак +10, Эффективность получаемого лечения +3%, Бонус восстановления HP +10%, Расход MP для умений -2%, Шанс и сопротивление удержанию +10%, Шанс и сопротивление безмолвию +5%, Шанс и сопротивление устрашению +5%
+1 Макс. MP +27, Урон Оружия +20, Шанс Всех Крит. Атак +20, Сила Всех Крит. Атак +4%, Эффективность получаемого лечения +5%, Бонус восстановления HP +15%, Расход MP для умений -3%, ВЫН +1, Шанс и сопротивление удержанию +15%, Шанс и сопротивление безмолвию +10%, Шанс и сопротивление устрашению +10%- +2 Макс. MP +37, Урон Оружия +40, Шанс Всех Крит. Атак +30, Сила Всех Крит. Атак +8%, Эффективность получаемого лечения +8%, Бонус восстановления HP +20%, Расход MP для умений -5%, Сопротивление от урона Зарядов Души и Духа +4%, СИЛ +1, ИНТ +1, Шанс и сопротивление удержанию +20%, Шанс и сопротивление безмолвию +15%, Шанс и сопротивление устрашению +15%
+3 Макс. MP +50, Урон Оружия +55, Шанс Всех Крит. Атак +40, Сила Всех Крит. Атак +12%, Физ. Атк. +100, Маг. Атк. +100, Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +200, Эффективность получаемого лечения +11%, Бонус восстановления HP +23%, Расход MP для умений -7%, Сопротивление от урона Зарядов Души и Духа +5%, Получаемый Урон -3%, СИЛ +1, ИНТ +1, Шанс и сопротивление удержанию +22%, Шанс и сопротивление безмолвию +17%, Шанс и сопротивление устрашению +17%
+4 Макс. MP +60, Урон Оружия +70, Физ. Атк. +200, Маг. Атк. +200, Физ. Защ. +350, Маг. Защ. +350, Шанс Всех Крит. Атак +50, Сила Всех Крит. Атак +16%, Бонус восстановления HP +26%, Эффективность получаемого лечения +9%, Расход MP для умений -8%, Сопротивление от урона Зарядов Души и Духа +7%, Сопротивление всем видам оружия +5%, Получаемый Урон -4%, СИЛ +2, ИНТ +2, Шанс и сопротивление удержанию +24%, Шанс и сопротивление безмолвию +19%, Шанс и сопротивление устрашению +19%
+5 Макс. MP +75, Урон Оружия +90, Физ./Маг. Атк. +400, Физ. Защ./Маг. +550, Шанс Всех Крит. Атак +60, Сила Всех Крит. Атак +20%, Бонус восстановления HP +30%, Эффективность получаемого лечения +11%, Расход MP для умений -10%, Сопротивление от урона Зарядов Души/Духа +8%, Сопротивление всем видам оружия +6%, Получаемый Урон -5%, СИЛ/ИНТ +3, Шанс и сопротивление удержанию +26%, Шанс и сопротивление безмолвию +21%, Шанс и сопротивление устрашению +21%, При атаке шанс наложить эффект Стылая Кровь Ур. 1. Триггерное умение: Умение 1ур. Стылая Кровь - При Физической Атаке или Использовании атакующих умений, с Шансом в 1% на вас накладывается положительный эффект (Время Действия 20сек, Перезарядка 60сек.) Отражает -10% полученного урона, и с 20% шансом отражает проклятия нападающему. Дополнительно при атаке по противнику с определенной вероятностью накладывает отрицательный эффект "Ледяное Проклятие" (Базовый Шанс Проклятия 70%, время действия 7сек.), которое снижает на 50% предметное преобразование нанесенного урона в здоровье, и эффективность восстановления зелий на 30%.
+6 Макс. MP +100, Урон Оружия +150, Физ./Маг. Атк. +800, Физ. Защ./Маг. +800, Шанс Всех Крит. Атак +70, Сила Всех Крит. Атак +25%, Бонус восстановления HP +35%, Эффективность получаемого лечения +13%, Расход MP для умений -12%, Сопротивление от урона Зарядов Души/Духа +10%, Сопротивление всем видам оружия +8%, Получаемый Урон -6%, СИЛ/ИНТ +4, Шанс и сопротивление удержанию +30%, Шанс и сопротивление безмолвию +25%, Шанс и сопротивление устрашению +25%, При атаке с вероятностью 30% Сжигает MP противнику. (Время перезарядки: 7 сек.), При атаке шанс наложить эффект Стылая Кровь Ур. 2. Триггерное умение: Умение 2ур. Стылая Кровь - При Физической Атаке или Использовании атакующих умений, с Шансом в 2% на вас накладывается положительный эффект (Время Действия 20сек, Перезарядка 60сек.) Отражает -13% полученного урона, и с 25% шансом отражает проклятия нападающему. Дополнительно при атаке по противнику с определенной вероятностью, (Базовый Шанс Проклятия 70%, время действия 7сек.), накладывает отрицательный эффект "Ледяное Проклятие", которое снижает на 65% предметное преобразование нанесенного урона в здоровье, и эффективность восстановления зелий на 35%. При атаке с шансом в 3% сжигает МP Противнику, сила эффекта 300.
+1 Физ. Атк. +100, Физ. Атк. +100, Маг. Атк. +150, Расход MP для всех умений -2%, Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +40, Шанс Крит. Атк. Маг. умений +5, Шанс Физ. Крит. Атк. +5, Сопротивление всем видам оружия +1%, Мощность Физ. умений +1%, Мощность Маг. умений +1%
+2 Физ. Атк. +150, Физ. Атк. +150, Маг. Атк. +225, Расход MP для всех умений -3%, Физ. Защ. +60, Маг. Защ. +60, Шанс Крит. Атк. Маг. умений +10, Шанс Физ. Крит. Атк. +10, Сопротивление всем видам оружия +2%, Мощность Физ. умений +2%, Мощность Маг. умений +2%, Время перезарядки всех умений -1%, ВЫН +1, ДУХ +1
+3 Физ. Атк. +200, Физ. Атк. +200, Маг. Атк. +300, Расход MP для всех умений -4%, Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +80, Шанс Крит. Атк. Маг. умений +15, Шанс Физ. Крит. Атк. +15, Сопротивление всем видам оружия +3%, Мощность Физ. умений +3%, Мощность Маг. умений +3%, Время перезарядки всех умений -2%, ВЫН +1, ДУХ +1, ЛВК +1, МДР +1
Система Ожерелья Стихий
Мы актуализировали данный контент, а так же изменили параметры ожерелья, и стоимость улучшения. Теперь данный предмет не нужно одевать в слот экипировки, достаточно просто иметь его в инвентаре.
Стоимость, количество требуемых предметов и шанс успешного обмена одинаковый для всех типов Ожерелья
| Предмет получения | Требуется Предмет №1 | Требуется Предмет №2 | Требуется Предмет №3 | Шанс Успеха |
|---|---|---|---|---|
| Адена - 5 000 000 | Фрагмент Атрибута Воды - 500 | 35% | ||
| Адена - 10 000 000 | Фрагмент Атрибута Воды - 600 | 15% | ||
| Адена - 25 000 000 | Фрагмент Атрибута Воды - 800 | 10% | ||
| Адена - 50 000 000 | Фрагмент Атрибута Воды - 900 | 5% | ||
| Адена - 100 000 000 | Фрагмент Атрибута Воды - 1200 | 3% |
| Предмет получения | Требуется Предмет №1 | Требуется Предмет №2 | Требуется Предмет №3 | Шанс Успеха |
|---|---|---|---|---|
| Адена - 5 000 000 | Фрагмент Атрибута Огня - 500 | 35% | ||
| Адена - 10 000 000 | Фрагмент Атрибута Огня - 600 | 15% | ||
| Адена - 25 000 000 | Фрагмент Атрибута Огня - 800 | 10% | ||
| Адена - 50 000 000 | Фрагмент Атрибута Огня - 900 | 5% | ||
| Адена - 100 000 000 | Фрагмент Атрибута Огня - 1200 | 3% |
| Предмет получения | Требуется Предмет №1 | Требуется Предмет №2 | Требуется Предмет №3 | Шанс Успеха |
|---|---|---|---|---|
| Адена - 5 000 000 | Фрагмент Атрибута Ветра - 500 | 35% | ||
| Адена - 10 000 000 | Фрагмент Атрибута Ветра - 600 | 15% | ||
| Адена - 25 000 000 | Фрагмент Атрибута Ветра - 800 | 10% | ||
| Адена - 50 000 000 | Фрагмент Атрибута Ветра - 900 | 5% | ||
| Адена - 100 000 000 | Фрагмент Атрибута Ветра - 1200 | 3% |
| Предмет получения | Требуется Предмет №1 | Требуется Предмет №2 | Требуется Предмет №3 | Шанс Успеха |
|---|---|---|---|---|
| Адена - 5 000 000 | Фрагмент Атрибута Земли - 500 | 35% | ||
| Адена - 10 000 000 | Фрагмент Атрибута Земли - 600 | 15% | ||
| Адена - 25 000 000 | Фрагмент Атрибута Земли - 800 | 10% | ||
| Адена - 50 000 000 | Фрагмент Атрибута Земли - 900 | 5% | ||
| Адена - 100 000 000 | Фрагмент Атрибута Земли - 1200 | 3% |
Полноценная реализация Мировой Торговли, позволит выставлять на продажу и покупать предметы из любой точки в мире.
Основная валюта Мировой Торговли, Адена и R-Coin.
Важно помнить, что система Мировой Торговли является открытой, если вы ошиблись в цене выставленного товара, и товар был куплен, то возврату он не подлежит.
Полноценная Реализация Системы Очков Решимости
Добавлено специальное окно, с выводом информации о текущих ограничения на модификацию предметов
Массовая Модификация
Мы ценим время наших игроков, и по этому реализовали специальную систему "Массовой Модификации Предметов" через функцию "Синтез"
Массовый Синтез предметов достаточно прост и нужно выполнить всего несколько действий:
1) Иметь в инвентаре любое количество, любого уровня модификации, Упаковки Предметов
2) Иметь необходимое количество Свиток:Модифицировать Украшения
3) Добавить все предметы и нажать кнопку синтез
4) Повторить эти действия, что бы продолжить Массовый Синтез и получить более высокий уровень модификации Упаковки Предметов.
Коллекции — система, которая позволяет собирать предметы в определенные наборы, чтобы получить от них различные полезные эффекты.
Мы упростили сбор предметов для коллекций, и объеденили их в предметы с готовыми коллекциями.
Что бы получить 1 заряд прокрутки, необходимо иметь 1 Камень Подзарядки Случайного Создания Коллекций
При получении предмета коллекций, коллекция автоматически будет заполнена.
- Мы значительно ускорили и улучшили логику работы авто-охоты
- Теперь можно перемещаться во время авто-охоты
- Если вокруг вас более пяти вражеских персонажей авто-охота на персонажей не работает
- Ур. 50 Невероятная Временная Зона - Кладбище - Награда за убийство босса - 100 L-Монет.
- Ур. 60 Невероятная Временная Зона - Равнины Славы - Награда за убийство босса - 200 L-Монет.
- Ур. 70 Невероятная Временная Зона - Равнины Неистовства - Награда за убийство босса - 500 L-Монет.
- Ур. 80 Невероятная Временная Зона - Долина Драконов - Награда за убийство босса - 1000 L-Монет.
- Ур. 85 Невероятная Временная Зона - Лагерь Ракшасов - Награда за убийство босса - 1500 L-Монет.
- Ур. 90 Невероятная Временная Зона - Пещера Гигантов - Награда за убийство босса - 3000 L-Монет.
Внимание! L-Монеты получаемые в Невероятных временных зонах не учитываются в ежедневном лимите.
С уровнем развития сервера, Невероятная Зона 90 Ур. Будет усиливаться.