Octavis Temple, Piedras del Cazador y nuevo botín de jefes
Octavis Temple vuelve a estar abierto, y Octavis ahora tiene mecánicas de combate de verdad. Black sella las armas de Dragón conservando el encantamiento hasta +10, las nuevas Piedras del Cazador se engarzan en armaduras y guantes, y los cupones se pueden deshacer y unir en Special Craft. En NewAge x2 los jefes mundiales y de instancia tienen botín nuevo; en Spark x1 los jefes mundiales reciben nuevos movimientos y la Armor of Protection se encanta hasta +12.
Los puntos marcados con «actualiza el cliente» funcionan tras actualizar el cliente.
Ambos servidores
Octavis Temple
La entrada está junto a Parme. En la ventana de zonas temporales el templo ahora aparece con su propio nombre. Lo que cambió dentro — en las secciones de cada servidor más abajo.
Sellado con encantamiento hasta +10
Black y el Game Assistant sellan cualquier arma de Dragón — Fafurion, Antharas, Lindvior y Valakas — conservando el encantamiento hasta +10. El precio es el mismo que por sellar un arma Inmortal.
- CorregidoLos iconos de las armas de Dragón selladas ahora son iguales a los normales; se corrigió el efecto de golpe del arma de Lindvior. Actualiza el cliente.
Piedras del Cazador: Poder, Experiencia, Aturdimiento, Silencio
- Poder y ExperienciaCon Ferris, a partir de la armadura Hunter +6…+10 (50/50, Nv. 1–5). Se engarzan en la parte superior, la inferior y la armadura completa. En cascos y botas todavía no — sus propias piedras están en camino.
- Aturdimiento y SilencioCon Ferris, a partir de los Stun Gauntlets y Gloves of Silence +6…+10 (50/50, Nv. 1–5). Se engarzan en los guantes; no se pueden poner las dos en el mismo par.
- Síntesis2 piedras iguales dan una piedra del siguiente nivel. Si no hay suerte, el 5.º intento en el mismo paso siempre tiene éxito. El límite actual se ve en la ventana de límites de mejora: hasta Nv. 5 en NewAge x2, hasta Nv. 7 en Spark x1.
- RanurasHasta 3 piedras en la armadura, hasta 2 en los guantes. Actualiza el cliente.
Apariencias de agathion, escudos y sigilos
Cualquier apariencia de agathion y 31 apariencias de escudos y sigilos se registran en la ventana de Apariencia. Actualiza el cliente.
- Agathion Appearance Coupon399 R-Coin en la tienda de R-Coin.
- Shield and Sigil Appearance Coupon299 R-Coin en la tienda de R-Coin.
Armor of Protection
La Leather Armor of Protection recibió las mismas resistencias que el resto del conjunto: Parálisis, Choque, Sueño, Inmovilización, Silencio y Miedo +25%.
Se corrigieron las descripciones de Armor of Protection, Berserker’s Shield, Wild Wind Helmet y Red Flame Gauntlets en todos los niveles de encantamiento. Actualiza el cliente.
Intercambio de cupones y creación de hasta 10.000 de una vez
- Intercambio de CuponesLos cupones de armas y armaduras se pueden deshacer y unir: pestaña «Mejora» → «Intercambio de Cupones». 4 cupones +0 dan un cupón +5, 4 cupones +5 dan un cupón +7.
- Talismán de BaiumLos paquetes +0…+6 se desmontan en The Energy of the Tower of Insolence — cuanto mayor el encantamiento, más energía.
- Hasta 10.000Los objetos que se creaban hasta 100 de una vez ahora se crean hasta 10.000 de una vez.
Más cambios
- Honored CloakVuelve a estar en el Cupón de Ornamento de Capa a elegir.
- AutoencantamientoCon el Enchant Scroll ya no se detiene tras el primer intento y funciona también con el pergamino temporal.
- Colecciones«Flechas de Barrido» y «Ritual de Barrido» ya no dan Poder de equipo. Sus bonificaciones de Ataque y Precisión siguen igual.
- Game AssistantSe quitaron «Intercambio de Bolsa de Adena» e «Intercambio de Fragmentos Trascendentes».
- Black WyrmLa Magic Energy ya no cae.
Arena Match
| Arena | Hora de apertura |
|---|---|
| 3×3 | 09:40 · 11:30 · 14:10 · 16:40 · 18:00 · 23:30 |
| 1×1 | 07:40 · 10:10 · 13:30 · 15:40 · 17:10 · 23:50 |
Los horarios no coinciden con los jefes mundiales, Last Hero ni Domination.
NewAge x2
Botín nuevo
Queen Ant, Core, Orfen, Zaken, Baium, Immortal Baium, los Sacerdotes, Gorde, Anakim, Lilith y Elmoreden Lady tienen cada uno su propio botín según la dificultad del combate: cuanto más duro el combate, más rico el botín. Immortal Baium da más que nadie, luego Core, Queen Ant y Baium.
La lista completa con cantidades y probabilidades está en la tabla «Botín de los jefes mundiales» más abajo: tiene un selector NewAge x2 / Spark x1 y una pestaña para cada jefe.
Immortal Baium
Pelea como Baium — los mismos ataques, Golpe de Trueno, Descarga de Rayo, Terremoto y Marca del Trueno — pero un 30% más fuerte. Recibió la defensa de los jefes mundiales y el «Desprecio al solitario».
Octavis Temple
- MonstruosNivel 95–96, dan mucha experiencia. Vuelven a mostrar sus golpes — antes atacaban sin animación.
- Lluvia de flechas y embestidaMientras el carro de Octavis avanza, cada 5 segundos cae una lluvia de flechas: bajo quienes se quedan quietos aparece una marca y segundo y medio después llega un golpe de área. El carro derriba y empuja a todos a su paso.
- Escudo del GladiadorLos golpes de frente casi no pasan — hay que atacar por la espalda y los costados.
- Posturas del AbsolutoCada 30 segundos cambia de postura: en Oscuridad le cura la magia, en Luz — las armas.
- BotínBotín nuevo de Octavis el Absoluto, con tirada propia para cada miembro del grupo: L-Coins, cupones de muñecas hasta Mítica, pergaminos de encantamiento, cupones +8 de armas Frost Lord’s y Armor of Protection, Immortal Ring Ore y más.
Frintezza, Valakas Temple, los Reyes Espíritu, Dream Dungeons
Los jefes son notablemente más fuertes. Botín nuevo con tirada personal para cada miembro del grupo: muñecas de jefe — Octavis, Halisha, Frintezza, Valakas, los Reyes Espíritu —, el Cupón de Invocación de Muñeca Mítica, además de Agathion, Capa, Talismán y Cinturón de Dragón +8…+10. En Valakas Temple cada jefe siguiente es más rico que el anterior.
Oleadas infinitas
- Oleadas 21–25Ahora tienen botín, incluidos los Cupones de Invocación de Muñeca Legendaria y Mítica (con límite diario).
- Oleada 23Los Cerdos Dorados sueltan adena — el triple que en la oleada 12.
Transformación y orden
- TransformaciónLas armas de Dragón e Inmortales +0…+2 se convierten en Pergaminos Estables — como en Spark x1.
- SeccionesLas recetas están mejor ordenadas y se quitaron los intercambios de muñecas no disponibles. Actualiza el cliente.
Spark x1
Nuevos movimientos de los jefes mundiales
- Nuevas mecánicasQueen Ant, Core, Orfen, Zaken, Baium, Immortal Baium, los Sacerdotes, Gorde, Anakim, Lilith y Elmoreden Lady recibieron nuevos movimientos: Niñeras de la Reina, Generadores de Core, Marca del Trueno de Baium, nubes de esporas de Orfen, Salto de Zaken. Contra un jugador solitario el jefe es más fuerte.
- Nivel 98Baium, Immortal Baium, Anakim, Lilith y Elmoreden Lady suben a nivel 98, a la par de los demás jefes mundiales. Baium es una vez y media más fuerte que Queen Ant, e Immortal Baium otro 30% más fuerte que Baium.
- BotínAnakim y Lilith dan no menos que Queen Ant, Baium una vez y media más, Immortal Baium casi el doble. Elmoreden Lady ahora suelta botín como Queen Ant — antes no soltaba nada. Tabla de botín de Spark x1 →
- Gólem Corazón de HierroCada 4 minutos aparecen Núcleos de Energía: uno roto quita al gólem el 3% de HP, uno intacto lo cura un 2%. Si se rompen todos, se carga el Cañón de la Fortaleza: su disparo quita el 10% de HP y aturde al gólem 10 segundos.
Octavis Temple
- ExperienciaLos monstruos comunes del templo ahora dan experiencia.
- Orbis ShardsGeorgios y Evangelos sueltan 5000 Orbis Shards para cada miembro del grupo.
- MecánicasOctavis tiene la lluvia de flechas y la embestida del carro, el escudo del Gladiador y las posturas de Oscuridad y Luz del Absoluto — el daño «equivocado» vuelve al atacante.
- BotínBotín personal nuevo, con tirada propia para cada miembro del grupo — incluidos Cupones de Muñeca Octavis de Rara a Mítica.
Más fuertes y más ricos
Scarlet van Halisha, los jefes de Valakas Temple, los Reyes Espíritu y los jefes de Dream Dungeons son de nivel 93–95 y dan un 40% más de botín. En Valakas Temple cada jefe siguiente es más rico; el Blazing Dragon da más que nadie.
Vuelven a caer
Zaken, Goldberg, Beleth, Darion y Vulcan vuelven a soltar el +10 Agathion Coupon y los Pergaminos Estables de Encantamiento de rango A.
Armor of Protection y armaduras raras — hasta +12
Armor of Protection, Berserker’s Shield y Sigil, Wild Wind Helmet, Red Flame Gauntlets y Sea Boots se encantan hasta +12 con garantía en cada paso. En +11 — CON y MEN +1, en +12 — además STR y DEX +1.
- Intercambio con BlackArmor of Protection, Shield y Sigil of Protection, Berserker’s Shield y Sigil se intercambian entre sí y por +11…+15.
- Enchant ScrollProbabilidades corregidas: encantar desde +10 era más fácil que desde +9. Ahora +10 → +11 es 0,75%, +11 → +12 es 0,5%. Actualiza el cliente.
Joyas y piedras
- Fafurion’s RingSe mejora hasta +9.
- Transcendent Upgrade StoneTambién se crea a partir de Greater Upgrade Stones intercambiables — el resultado es intercambiable.
Más cambios
- Gran Kain’s PendantSe encanta hasta +8. Actualiza el cliente.
- Piedras del CazadorSíntesis hasta Nv. 7. En Nv. 6 y 7 la probabilidad es menor y la garantía llega más tarde.
- Colecciones de armas II y IIISe completan con la Master’s Collection Mark. Actualiza el cliente.
Botín de los jefes mundiales
Queen Ant
NewAge x2 · 80 objetosLa probabilidad es la total por cada muerte. El asterisco marca los objetos de los que solo cae uno.