Nuevos límites de encantamiento y síntesis, recompensas y Arena renovada
NewAge x2 abre nuevos límites de armas, talismanes, cinturones, capas, anillos y síntesis. Cambian las recompensas, tiendas y zonas de caza. Ambos servidores reciben cambios en Arena y arqueros.
Actualización del 23 de octubre: nuevos límites y cambios del 20 al 22, más detalles omitidos del 16 al 19 de octubre.

01
Nuevos límites de encantamiento y síntesis
Abiertos el 23 de octubre · NewAge x2
NewAge x2
| Objeto | Nuevo límite |
|---|---|
| Armas de Dragón e Inmortalidad — transferibles | +4 |
| Armas de Dragón e Inmortalidad — selladas | +3 |
| Baium Talisman | +10 |
| Blessed Baium Talisman | +0 |
| Dragon Belt y Blessed Dragon Belt | +10 |
| Heavenly Cloak | +3 |
| Joyería épica | +7 |
| Immortality Ring y Earring | +7 |
| Valakas Ring y Fafurion Ring | +7 |
| Blessed Benir Talisman | Nivel 23 |
| Incredible Hellbound Talisman | Nivel 5 |
| Incredible Rune of Continental Protection | Nivel 25 |
| Incredible Hellbound Soul Crystal | Nivel 6 |
| Incredible Aden Soul Crystals — arma y armadura | Nivel 4 |
| Rune of Infinite Power | Nivel 7 |
| Brooch, Agathion Bracelet y Talisman Bracelet | Nivel 10 |
| Incredible Spirit Necklaces | Nivel 3 |
| Amber, Opal, Ruby, Emerald, Sapphire y Aquamarine | Nivel 9 |
- La joyería épica ahora se puede encantar hasta +7.
- Las armas transferibles de Dragón e Inmortalidad se mejoran con Stable Scroll hasta +4. Las selladas tienen un límite de +3. Las mejoras superiores siguen cerradas.
- Baium Talisman llega a +10 con pergaminos e Incredible Enhancement Stones. Heavenly Cloak llega a +3. Dragon Belt y su versión bendecida llegan a +10; también se abre el paso +9 → +10 con Modification Scroll para el cinturón.
- Se abre la síntesis de Immortality Ring y Earring de +6 a +7. Valakas Ring y Fafurion Ring también pasan de +6 a +7; los pasos posteriores siguen cerrados.
- Valakas Dragon Blood pasa a llamarse Greater Dragon Blood. Sirve para Valakas Ring y Fafurion Ring y cae de Antharas, Fafurion y Valakas. Cada intento de +6 → +7 cuesta 1 sangre y 300 millones de Adena, con un 0,05% de probabilidad; si falla, el anillo sigue a +6. Éxito garantizado en el intento 250.
- Brooch y los brazaletes llegan a nivel 10. La síntesis de sus versiones Incredible está cerrada.
- La ventana de límites muestra armas de Dragón selladas, Incredible Hellbound Talisman e Incredible Hellbound Soul Crystal.
02
Para ambos servidores
Arena
- La Arena se celebra cada 2 horas desde las 12:30. Primero hay 10 minutos de inscripción para 1 contra 1; 5 minutos después de su cierre, se abre la inscripción de 3 contra 3 durante 10 minutos.
- Los rivales y compañeros se eligen con una diferencia de Poder de hasta 4000, antes 1000 en 1 contra 1 y 3000 en 3 contra 3.
Arqueros
- Spiral Shot alcanza al objetivo y a enemigos cercanos, hasta 8 objetivos.
- Water Arrow Rain a +3: el segundo golpe tiene un 30% de probabilidad por disparo, en lugar de activarse siempre.
03
NewAge x2
Training Dungeon
- Los jefes siempre otorgan Time Fragments y un lote de Hardin Soul Crystals.
- El botín incluye Hardin y Aden Soul Crystals de nivel 20, Incredible Soul Crystals de nivel 1–2, Stable Weapon and Armor Enchant Scrolls y Modification Scrolls. Los cupones de muñeca Legendary y Mythic tienen una pequeña probabilidad de aparecer.
Cofres de Rift
- Las recompensas de los cofres de nivel 93–98 aumentan con el nivel: más Growth Rune Fragments, Benir Talisman Fragments e Incredible Enhancement Stones.
- Los cofres de nivel 95–98 pueden contener Stable A-grade Weapon and Armor Enchant Scrolls, Modification Scrolls, Ice Lord Weapon Coupons +8, +9, +10 y Hunter Armor Coupons +7, +8, +9, +10.
- Se han retirado L-Coins y Magic Tablets de los cofres de nivel 95–98. Los Master Collection Marks aumentan a 100 / 150 / 200 / 250 respectivamente.
Tienda de Adena
- Legendary Doll Summon Coupons sustituyen a Rare Doll Summon Coupons, hasta 10 al día. Enchantment Scroll Chests sustituyen a Daily Enchant Scroll Chests, hasta 1000 al día.
- Goldberg Room Key cuesta menos: hasta 10 al día en lugar de 5 por semana.
- Límites diarios: Ancient Adena — 1000, Time Fragments — 50, Benir Talisman Fragments — 5000, Growth Rune Fragments — 30 000. Cambian sus precios y los de las entradas de Incredible Time Zone y Training Dungeon.
Joyas de broche y Special Craft
- Amber, Opal, Ruby, Emerald, Sapphire y Aquamarine se sintetizan hasta nivel 9. La pestaña Blessing de Special Craft ofrece joyas de broche bendecidas de nivel 8 y 9.
- Los intercambios de Elsardia para Immortality Weapon Fragments, Stable Immortality/Dragon Weapon Enchant Scrolls, Proof of Monster Death y Dragon Weapon Fragments pasan de Game Assistant a la pestaña Event de Special Craft.
- Modification Scroll se puede cambiar por Modification Scroll (Temporary). Se retira la página de intercambio entre servidores de Game Assistant.
Zonas de caza
- Gracia Continent otorga un 70% más de experiencia por monstruos de las arenas, jefes de piso, Death Knights y Endless Waves 1–20.
- Los monstruos de Hellbound y Steel Citadel son más fuertes, dan el doble de experiencia, más Adena y dejan objetos con mayor frecuencia.
- En el fondo de Antharas Cave, los capitanes y sus ayudantes reaparecen en 5 segundos; los demás monstruos, en 3 segundos.
Jefes
- Darion recibe más daño por golpe. Sus recompensas incluyen más objetos y mayores probabilidades de obtenerlos.
- Beleth Chest, que se abre con llave, ofrece más objetos y mayores probabilidades.
- Los Chaotic Bosses reciben más daño por golpe.
04
Detalles de actualizaciones anteriores
Ambos servidores · Hierophant · 19 de octubre
- Holy Smite: Master se aprende con 4-Star Master o Legendary Spellbook Coupon. Fatal Smite golpea dos veces a 6 objetivos a distancia 750; tiene un 10% de activar Seal of Light sobre 8 enemigos cercanos. En Gracia usa una versión reforzada.
- Word of Fear pasa a Word of Summon: atrae enemigos e inmoviliza 2 segundos. Holy Rush tiene 6 niveles desde nivel 85: salta al objetivo y golpea dos veces a 5 enemigos.
- Hunter Prophecy y Light of Life se aprenden con Rare Spellbook: el primero mejora Adena, botín, críticos y recarga del grupo; el segundo puede proteger de armas y Soulshots al recibir daño.
- Life Force escala P. Atk. y críticos de habilidades físicas con HP máximo. Essential Holy Ray es físico, golpea dos veces y alcanza 5 objetivos. Intelligence Power llega a 151+ INT y convierte parte de M. Atk. en P. Atk. Holy Ray y Holy Rush desde nivel 90 requieren Magic Tablets.
Ambos servidores · objetos y comodidad · 17–19 de octubre
- Casi todas las recetas de Special Craft permiten 9999 creaciones por clic. La ventana de habilidades 4-Star y Master muestra cupones como precio; Twilight: Master de Cardinal pertenece a 4-Star.
- Package: Giran Seal (100 pcs.) se apila y entrega 100 sellos. Orc Treasure y Orc King Treasure ya no caen de monstruos.
- Valakas Ring da probabilidad de aturdir, atraer y causar miedo: +30% a +0 y +5% por encantamiento, hasta +80% a +10. Desde +5 mejora defensa y resistencia a aturdimiento, y añade resistencia a parálisis y daño fijo.
- Los golems de Ironheart Fortress invocan un 30% menos de ayudantes al llegar al 75% de HP y al morir.
NewAge x2 · mazmorras y tienda · 16 de octubre
- Entrada individual: Goldberg Room, Zaken diurno y Octavis Temple cuestan 15 R-Coin; Last Emperor’s Tomb, Spirit Dwelling, Dream Dungeons, Valakas Temple, Neutral Zone y Water Temple cuestan 10. Grupos de al menos dos entran gratis.
- Elmoreden Treasure II deja de venderse; III mejora sus recompensas un 20%. El nuevo IV contiene monedas, Buff Ore, piedras de mejora, Collection Marks, fragmentos de Time, Benir, Growth Rune y Continental, Boss Essence, pergaminos y un cupón Heroic–Mythic Doll de 11 usos.
NewAge x2 · caza · 16–19 de octubre
- Alligator Island: entrada desde nivel 90; extensión de una hora por 35 Time Fragments. Campamentos de 30 monstruos: sur más fácil, centro resistente y norte con Soulshots que atraviesan protección de daño. Tons vuelve al sur; se retiran pergaminos de grado A.
- Tower of Insolence: el piso 1 equivale al antiguo 8; los pisos 11–12 tienen el doble de monstruos. Extensión por 35 Time Fragments, antes 15. Resistencia al vampirismo: 50% en pisos 1–6, 90% en 7–10 y 100% en 11–12. Botín +5% por piso desde el 9, hasta +20% en el 12. Ya no cae Tons.
- Pagan Temple: defensa +20%, HP +30%, experiencia y Adena +30%; sala principal dividida en cuatro campamentos. Ancient Ruins, Forge of Vulcan e Ice Lord’s Castle escalan desde nivel 94. En el castillo hay un 30% más de monstruos, velocidad y ataque +30%, experiencia +30% y Adena +15% frente a zonas del mismo nivel.
- Kelbim Fortress: niveles 95/96; Pagan Temple: 96/97; guardias de Andreas y Priest: hasta 97. Extensión en estas zonas, Ancient Ruins y Celestial Tower: 35 Time Fragments por hora.
- Fondo de Antharas Cave: siete campamentos de dragones de nivel 97, cuatro ayudantes por capitán. Ayudantes al doble de fuerza y capitán al triple. El capitán refleja 10% de daño, atraviesa barreras y refuerza a dragones cercanos cada 5 segundos durante 10; botín +50%. Tarr teletransporta por 50 millones de Adena.
Ambos servidores · mecánicas de jefes · 16 de octubre
- Immortal Gorde exige el daño indicado en 20 segundos al 75/50/25% de HP. Cumplirlo lo debilita 15 segundos; fallar cura 10% de HP y provoca furia durante 30. Horizon Strike de ambos Gorde golpea plenamente a cinco objetivos delante.
- Los ángeles refuerzan a Baium mientras viven: Anais +30% de ataque, Galaxia defensa doble, Uriel +50% de daño de habilidades y Fireiel curación. Kelbim refleja golpes 8 segundos: acercarse en Frost Storm y alejarse en Astatine. Andreas deja Evil Pools 40 segundos y usa Seals durante 15.
- Ferion: ocupar tres puntos de Lightning en 8 segundos. Sus Shield Guardians reflejan la mitad del daño; al eliminarlos queda vulnerable 60 segundos. Contra Behemoths, agruparse para Prophecy y huir de la persecución de Perfect Behemoth durante 10 segundos.
- Glakias añade Tornado bajo 70% de HP y Storm bajo 40%. Moverse en 4 segundos tras Eternal Frost y separarse con Ice Shards. En Garden of Oblivion: limpiar veneno en el manantial, ponerse detrás de Kadin, acercarse al aliado atrapado por Tanas, cambiar tanque en la quinta carga de Radin y reunirse en 8 segundos con Water Bonds de Ipha.
- Alejarse en 5 segundos del vampirismo de jefes de Hellbound. Las habilidades de Enraged Kelbim y Bloody Andreas son un 30% más fuertes. En NewAge x2 se refuerzan jefes y recompensas, con monedas, pergaminos, Collection Marks, materiales de Inmortalidad, Black Coupons, equipo +7/+8 y Mythic Doll; se retira botín obsoleto.
Valakas y horarios · 16 de octubre
- Valakas: domingos 22:30 en NewAge x2 y 20:45 en Spark x1, hasta una hora. Entrada desde nivel 90 por Valakas Tracker en Giran o Aden. Sin PvP alrededor, botín personal con Valakas Doll Coupons. Habilidades un 30% más fuertes que Fafurion, segunda fase más temprana y meteoritos para dos jugadores bajo 30% de HP.
- En NewAge x2 Valakas duplica fuerza, recibe hasta 60 000 de daño por golpe y duplica botín salvo anillo y sangre. Ferion es jefe mundial los miércoles 23:10, botín personal y límite de 100 000 por golpe. Fafurion, Antharas, Beleth e Ironheart Golem usan ataques cargados todo el combate.
- Fafurion: sábados 22:00 en NewAge x2 y 21:30 en Spark x1. Antharas en NewAge x2: sábados 22:30. Vuelven jefes épicos e Ice Lord’s Castle al horario semanal. Valakas Ring desde +5 da Valakas Power y Flame Aura con Dragon Roar.
Spark x1 · mazmorras y caza · 16–19 de octubre
- Zaken y Goldberg se pueden combatir en solitario desde nivel 96. Zaken conserva 219 millones de HP y pierde el límite de daño por golpe. Goldberg tiene 328,6 millones de HP y 88,3 millones de ataque. Ambos y los guardias de Pirate Captain’s Cave aciertan más: jefes con precisión 200, probabilidad crítica 50 y potencia crítica 5.
- Entrada individual a Goldberg, Zaken diurno y Octavis: 15 R-Coin; Last Emperor’s Tomb, Spirit Dwelling, Valakas Temple, Neutral Zone y Water Temple: 10. Grupos de dos entran gratis. Dream Dungeons sigue gratis en solitario.
- Pagan Temple tiene niveles 97/98/99 con fuerza de Orbis Temple. Espadachines, Guardian Warriors y Berserkers de élite de nivel 99 tienen HP y experiencia ×1,5. Precisión 200, probabilidad crítica 50 y potencia crítica 5; aumentan experiencia y Adena, resto del botín igual.
- Dragones del fondo de Antharas Cave: experiencia y Adena ×3, reaparición en 3 segundos, inmunidad al vampirismo. Se añaden 37 exploradores, comandantes y magos, 5–7 por campamento. Ice Lord’s Castle tiene resistencia al vampirismo del 99%.
- Alligator Island: nivel 96, extensión por 120 Time Fragments por hora. Master Collection Marks, Small Talisman Enchantment Stones y Modification Scrolls tienen límite diario por personaje. En el norte caen Protection Fragments. Endless Waves de Gracia: resistencia, fuerza y experiencia ×1,5.
Spark x1 · detalles del botín · 19 de octubre
- Jefes PvP y Priests dejan de dar Rare Doll Coupons, Large Enhancement Stones, Expanded Dye Potential y cupones Rare Armor +7. Los jefes añaden Blessed Benir Fragments, Mythic Doll y Black Coupon Packages; aumentan Small Enchantment Stones y Boss Weapon +8.
- Priests también garantizan Modification Scroll y pueden dar Hunter Armor +7/+8. Beleth, Darion y Vulcan reducen Black Coupons al nivel de otros jefes mundiales.






