Исправления · NewAge x2 и Spark x1

Гномы, Камаэль, Орки и другие: исправления умений

Большой пакет исправлений: сверили с описаниями умения гномов, камаэлей, орков, Ассасина и Кровавой Розы, Рыцаря Смерти и Сильфа, разбойников и лучников, магов, жрецов и призывателей. Смертельное Пробивание проходит мимо щита, Захват Цели снова повышает урон по цели, Над Радугой наконец выводит Единорога в бой, а ларцы перестали списываться по два за одно открытие.

25 сентября на NewAge x2 и Spark x1 вышел большой пакет исправлений: мы сверили умения гномов, камаэлей, орков, ассасинов и Кровавых Роз, Рыцарей Смерти и сильфов, разбойников и лучников, магов, жрецов и призывателей с их описаниями в игре и поправили всё, что расходилось. Заодно — правки PvP-событий, ларцов и авто-использования. Всё по разделам ниже.

Гномы

Кладоискатель

Мастер

Общее для гномов

Камаэль

Общее для расы

  • Удар Душ: дополнительные удары от физ. и маг. умений срабатывают только с рапирой, как в описании. Раньше — с любым оружием.
  • Метка Смерти повышает получаемый целью крит. урон на 17% и 20% на 4–5 уровнях и накладывается не чаще раза в 10 секунд.
  • Владение Рапирой даёт мощность физ. умений +5% с 1-го уровня, доп. удар Пробивания Души перезаряжается 8 секунд.

Инквизитор

Каратель

  • Сокрушающий Удар Души бьёт на 30% сильнее по оглушённому противнику с 7-го уровня.
  • Сила - Стремительный Натиск наносит дополнительный удар мечом, а не только оглушает, оглушение перезаряжается 20 → 5 секунд
  • Знак Души держится 20 секунд и снижает мощность маг. умений на 20% без заточки.
  • Импульс Шока оглушает с шансом 50 / 70 / 80% по звёздам: раньше вторая и третья были хуже первой.
  • Рев Душ больше не лечит дважды, Эффективный Рывок прыгает на 500 / 600 / 700.
  • Смертельная Боль даёт Физ. Атк. +15%, Увеличение Силы стало физическим умением и расходует 25…65 MP.
  • Непомерная Сила и Оружие Души больше не стирают замены Энума Элиш друг у друга, а Тюрьма Души в бою с игроками бьёт и замедляет по одному разу — было по два.

Диверсант

Самурай

  • И ещё: умения всех четырёх классов вызывают у монстров столько агрессии, сколько записано в описаниях.

Орки

Общее для расы

Титан

Великий Хаватари

Доминатор и Глашатай Рока

Авангард

  • И ещё: умения всех пяти классов вызывают у монстров столько злости, сколько записано в описаниях.

Ассасин и Кровавая Роза

Ассасин

  • Специалист по Кинжалам, Специалист по Легким Доспехам и Ловкие Движения теперь работают только так, как написано в описании: первое — с кинжалом, два других — в лёгких доспехах. Раньше их прибавки действовали с любым оружием и в любой броне.
  • Непрерывная Атака бьёт тремя одинаковыми ударами мощностью 4800…6257 с игнорированием 15% защиты, как в описании: раньше первый удар был сильнее остальных и игнорировал 35%.
  • Атака Тени применяется с 350 → 400 — как обещает описание.
  • Неистовство снижает сопротивление отталкиванию и опрокидыванию на 50%, как написано в описании: раньше оно его, наоборот, повышало.

Кровавая Роза

Рыцарь Смерти и Сильф

Рыцарь Смерти

Сильф

Разбойники и лучники

Общее для кинжальщиков

Общее для лучников

По классам

Маги и жрецы

Общее для восьми классов

Общее для жрецов

Общее для магов

Кардинал

Иерофант

  • Владение Броней Заклинателя раздаёт обещанное: основная Физ. Атк. не была задана вовсе, поэтому в магических доспехах умение её не давало, а в лёгких вместо Макс. MP по ошибке стоял Макс. HP, который всё равно не работал. Теперь основные Физ. Защ. и Физ. Атк. складываются с бонусом брони.
  • Злость у Фатального Сокрушения и расход MP у Слова Страха приведены к описанию.

Властелин Душ

Архимаг

Мистик Муза

Повелитель Бури

Святая Ева

  • Грааль Евы расходует 150 MP — раньше умение применялось бесплатно.

Святая Шилен

Призыватели

Общее для троих

Мастер Тайн и Мастер Фантомов

Мастер Тайн

  • Легкая Походка Слуги 3 уровня больше не применяется бесплатно и получила уровень магии: в данных номер уровня был записан дважды, из-за чего третий уровень оставался без расхода.
  • Призвать Кэта расходует 31…109 → 39…137 MP.
  • Откаты первых слуг приведены к описанию: Призвать Кэта и Призвать Мяу перезаряжаются 10 секунд на 1–4 уровнях и 5 секунд с 5-го. Раньше Кэт возвращался через 5 секунд на всех уровнях, а Мяу — через 10.

Мастер Фантомов

Мастер Стихий

События, ларцы и авто-использование

PvP-события

  • Конец события больше не приносит PK. Удар или умение, начатые на арене, могли долететь, когда участников уже перенесло в город, и засчитывались как убийство вне арены со штрафом репутации. Теперь в момент окончания бой у всех участников и их питомцев сразу останавливается. Это касается Domination, Red Battlefield, Last Hero, Arena Match и Massacre.
  • Погибшие в последние секунды Domination и Last Hero больше не оказываются в городе мёртвыми.
  • Last Hero: если бой закончился по времени, вничью или его остановили, выжившие получают награду за свои убийства. Раньше её получали только победитель и выбывшие.

Arena Match

  • Окно регистрации обновляется у всех: видно, сколько игроков в очереди и записаны ли вы. Во время вашего матча окно не всплывает и закрывается при переносе на арену.
  • Табло с числом живых игроков обновляется после каждого выбывания, а не раз в 15 секунд.
  • В сообщении о конце матча видно, кто победил и сколько игроков осталось в каждой команде.
  • Когда регистрация закрывается, игроки в очереди и на проверке готовности получают сообщение, что их убрали из очереди.
  • Кто покинул арену до конца матча (например, выкинутый за бездействие), того в конце матча больше не переносит обратно туда, откуда его забрало на бой.

Ларцы, авто-использование и умения

  • Ларцы, шкатулки и сундуки («Счастливый Ларец», «Шкатулка с Самоцветами Ур. 4/5», «Сундук с Оружием Ранга A +15», «Коробка со Звездным Агатионом» и другие), а также руны и припасы клана списывались по два за одно открытие. Если такой предмет был последним, он пропадал без награды. Теперь одно открытие — один предмет.
  • Предмет, который стоит в нескольких ячейках авто-использования, больше не расходуется дважды за одно срабатывание. То же, если авто-использование включили повторно.
  • Паралич от Разряда Молнии (дополнительный удар Цепи Молний Инквизитора) и удержание от Легендарного Взрывного Выстрела теперь срабатывают с шансом 80% и учитывают сопротивление параличу и удержанию. Раньше они проходили всегда.
Заметили ещё расхождение с описанием умения? Напишите нам — проверим и поправим. Discord
← Все новости
Акции Доступны награды