El 18 de septiembre NewAge x2 recibió una gran actualización: nuevos límites de síntesis y encantamiento, las Cartas Legendarias y las colecciones de armas de Purga, habilidades reelaboradas de varias clases, pasivas de clan hasta el nivel 7, y zonas de nivel 92–94 más duras y más generosas a la vez. Todo por secciones más abajo.
- Síntesis y encantamiento
- Cartas Legendarias
- Colecciones de Purga
- Clases y habilidades
- Clan
- Zonas y monstruos
- Drop, cofres y crafteo
- Eventos PvP
- Horario
Nuevos límites abiertos
Síntesis
Blessed Venir's Talisman — síntesis abierta hasta Nv. 6
Blessed Growth Rune — síntesis abierta hasta Nv. 6
Incredible Rune of Continental Protection — Nv. 1→ Nv. 10
Hardin's Soul Crystal — Nv. 18→ Nv. 20
Aden's Transcendent Soul Crystal — Nv. 1 abierto para armas y para armaduras
Talisman Bracelet — Nv. 7→ Nv. 8
Encantamiento
- Armas y armaduras de grado A, armaduras especiales, armas de Frost Lord y armas de jefe — +8 abierto. Probabilidad con pergamino normal: 10% en armas, 8% en armaduras.
- Anillos épicos — Baium, Beleth, Fafurion, Queen Ant y Core — +3 abierto (30% de probabilidad).
- La garantía al encantar con pergaminos normales y benditos se extiende de +7 a +10: +8 tras 20 fallos, +9 tras 25, +10 tras 30. Funciona con armas de jefe, armas de Frost Lord, las mejores armas de grado A (
Sirra's Blade y el resto), armaduras especiales, Armor of Protection y armadura Hunter — normales y selladas. Los propios +9 y +10 se abrirán en las siguientes etapas.
Cartas Legendarias — 14 logros nuevos
14 misiones únicas desde el nivel 76. Cada una completada da una Carta Legendaria, y la carta abre una colección oculta en la pestaña «Defensa». Reúne las trece — y la decimocuarta, la Carta de Paulina, es tuya.
Colecciones de armas de Purga
- 44 colecciones nuevas — 11 conjuntos por cada encantamiento +9, +10, +11 y +12: Purge Swordsmen, Duelists, Marksmen, Mages, Crushers, Guardians, Vanguard, Assassins, Ritual, Giants y Punishers I–IV. Cada una lleva 3–4 armas del mismo encantamiento, normales o selladas.
- Bonificaciones — Atq. fís./mág., potencia y probabilidad de crítico, velocidad de ataque, precisión, evasión, velocidad, defensas, daño crítico recibido, potencia de hab. físicas y resistencia a cada uno de los 15 tipos de arma. Cada colección suma Gear Score: 3 por +9 y +10, 4 por +11, 5 por +12.
- Cualquier casilla se cierra con un
Master's Collection Mark: 5 000 por +9, 7 200 por +10, 10 000 por +11, 15 000 por +12. - Spark x1 El Master's Collection Mark ahora lo aceptan todas las colecciones — igual que en NewAge y a los mismos precios.
Clases y habilidades
Leopold — segundo nivel «Leopold: Master» (nv. 76): área de 600 en vez de 500, y el buff da +10% de potencia de habilidades, +300 de alcance de habilidades y +30% a la probabilidad de Silencio, Retención y Parálisis.- Bajo Leopold se abre una habilidad nueva, Lightning Chain (nv. 80): golpe al objetivo y hasta 4 enemigos cercanos con potencia 7 980 ignorando el 15% de Def. fís., reutilización 8 s, y con un 40% añade Lightning Discharge, que en PvP paraliza y reduce las defensas un 22%.
- Nueva pasiva Soul Chance (5 niveles, nv. 80–95): prob. de crítico de hab. mágicas +10…50%, potencia de crítico mágico +3…15%, velocidad +5…25%.
Fragarach — niveles 2 y 3: HP máx. +20% / +30%, Atq. fís. y mág. +2 000 / +3 000, daño en PvE +20% / +25%, daño recibido −10%.- Rapier Mastery ahora también potencia la magia: Atq. mág. a la par del Atq. fís., potencia de habilidades +5% desde el nivel 2.
- La rama Trooper → Berserker → Doombringer se ajusta al retail actual: Soul Smash — 23 niveles (desde el 16 golpea dos veces), Soul Impulse — 20 niveles, Ancient Sword Mastery — 15 niveles,
Soul Mark rehecho según retail. Los niveles ya aprendidos se recalcularon — termina de aprenderlos. - Habilidades nuevas (nv. 76): Kamael's Sign — durante 20 min. potencia de hab. físicas +10%, prob. de crítico +5%, daño en PvE +3%; Soul Weapon — durante 20 min. Atq. fís. +20%, daño con espada antigua +10%, y Enuma Elish se convierte en Soul Enuma Elish con dos golpes y +30% de potencia; Soul Prison — atrae hasta 8 objetivos en PvE y hasta 3 en PvP con una ralentización del 70%.
- Powerful Disarm en transformación acierta con un 100% de probabilidad, y su golpe ignora el 20% de la defensa.
- Nueva habilidad Ice Grenade (5 niveles, nv. 80–95): lanzamiento a 900 sobre el objetivo y hasta 10 enemigos alrededor, daño 3 000…11 000, con un 90% congela durante 2 segundos.
Legendary Archer — segundo nivel (nv. 76): Atq. fís. +25%, potencia de crítico de hab. físicas +20%, HP máx. +30%. Bajo él Burst Shot se convierte en Legendary Burst Shot con dos golpes diez veces más potentes.- Nueva habilidad Piercing Charge (nv. 80): tres disparos de potencia 24 000 a 1 000 de alcance sobre el objetivo y los enemigos en un radio de 350, ignora la mitad de la defensa, el escudo y las barreras.
- Burst Shot ampliado hasta el nivel 48, Bow Mastery suma alcance de habilidades en vez de alcance de ataque.
Arqueros
- Nueva habilidad Backstep para Sagittarius, Moonlight Sentinel y Ghost Sentinel (nv. 85, 840 000 SP): un salto de 400 hacia atrás que además quita tres efectos negativos. Requiere arco, 50 MP, reutilización de 30 s — fija, nada la acorta. No funciona bajo raíces ni Thorn Shot.
Ajustes puntuales
Sephiroth del Element Weaver: reutilización en PvE 3 min→ 45 s, en PvP siguen siendo 3 minutos.
Dragon Strike: su reutilización de 30 segundos ahora sí se acorta con los bonos de velocidad de reutilización.- Ultimate Defense — último nodo de la rama de talentos «Guardian»: la reutilización de la resurrección con invulnerabilidad (400 s) pasa a ser fija, los bonos de velocidad de reutilización ya no la acortan.
- Soul Hound: Lightning Squall paraliza con un 90% durante 2 segundos, Voice Bind silencia con un 90%, Lightning Mastery da +25% a la probabilidad de parálisis.
- Furious Frost de la Frost Lord's Dagger y Rapier se activa con un 95% y aumenta la reutilización de habilidades del objetivo un 25%.
- Ultimate Escape en el nivel 3: evasión de habilidades 70%, resistencia a efectos negativos 90%, velocidad +50.
Clan
- Las habilidades pasivas de clan se amplían de
3 niveles→ 7 niveles. El nivel 4 se abre con clan de nivel 6 (45 Blood Crystals), el 5 con nivel 8 (60), el 6 con nivel 10 (80 cristales y 100 M de adena), el 7 con nivel 12 (100 cristales y 300 M de adena). Desde el nivel 4 cada habilidad recibe un segundo bono: daño recibido −1…−4% en Blessed Body, curación recibida +3…+12% en Regeneration, potencia de hab. físicas +1…+4% en Might, prob. de crítico +2…+8% en Guidance, y así en las trece.
Clan Members — nuevo bono de daño en PvE: +1% por cada nivel de clan, hasta +15%. Vale para el ataque normal y las habilidades físicas y mágicas.
Clan's Advent rehecho: en lugar de ataque y defensa da velocidad +2 por nivel (hasta +20), XP y SP +5% por nivel (hasta +50%), desde clan de nivel 5 probabilidad de drop +1% por nivel (hasta +6%), desde nivel 7 XP de la Lámpara Mágica +1% por nivel (hasta +4%).- Tienda del clan — nuevos artículos por Puntos de Clan desde el nivel 9 de clan. Los Discount XP Recovery Scroll se retiraron de la tienda.
| Nivel de clan | Artículo | Precio | Al día |
|---|---|---|---|
| 9 | 2 500 | 5 | |
| 2 | 10 000 | ||
| 125 | 25 | ||
| 10 | 55 | 250 | |
| 55 | 250 | ||
| 90 | 250 | ||
| 11 | 2 500 | 2 | |
| 2 500 | 5 | ||
| 50 | 300 | ||
| 12 | 1 500 | 10 | |
| 15 000 | 1 | ||
| 12 000 | 1 | ||
| 13 | 30 000 | 1 | |
| 10 000 | 1 |
Zonas y monstruos
El spot ahora es de nivel 92: 472 705 HP, ataque 373 097, defensas 34 524 / 10 357. Adena +20%, y la probabilidad de drop de todo menos la adena se triplica — Growth Rune Fragment 1,5% en vez de 0,5%.
Water Dragon's Canyon
Silver Leopard, Aqua Rogue, Aqua Fighter y Aqua Giant — nv. 87 → nv. 91; la Cuenca Sur (Silver Lion, Light Refractor, Water Dragon's Swordsman y Archon) — nv. 92 → nv. 93. Reaparición en 4 segundos en vez de 5, probabilidad de drop de todo menos la adena duplicada:
Venir's Talisman Fragment 2,3%,
Frost Lord's Weapon Crystal 1,82%.
Hellbound — Etapa 4
Beleth's Magic Circle, Satina's Laboratory y el ala este de la Otherworldly Tower son de nivel 92; el ala oeste de la Torre y la Steel Citadel, de nivel 93. El doble de monstruos en el Círculo y el Laboratorio, un 30% más en la Ciudadela, la Hellbound Energy cae un 30% más a menudo. La Ciudadela es la capa más dura de la etapa: 791 703 HP y un límite de 100 000 de daño por golpe.
425 Element Weavers reunidos en 25 grupos de 17 junto a los Mother Tree's Saplings; el radio de ayuda se recorta a 300 — tiras de un grupo y solo viene ese grupo. Los monstruos son más duros: HP +25%, Def. mág. +40%, XP +10%.
Los orcos rasos son de nivel 91, XP 299 138 → 1 794 828, cinco veces más adena (99 190–109 525), un 30% más de orcos y reaparecen cada 10 segundos. Cada uno tiene Protección de Jefe Mundial: no más de 80 000 de daño por golpe. La batalla es a diario, 20:00–20:30.
Batalla con Balok
El ejército oscuro es de nivel 91, XP 717 120 → 6 999 829, el doble de puntos de aparición (2 172). Los jefes son cinco veces más resistentes: Balok y Lord Balok tienen 200 000 000 HP. La Ancient Adena cae de los monstruos rasos con un 100%, límite diario 200 → 400. Los Balok's Treasure Chests traen el doble de L-Coins (14 000) y de Master's Collection Marks (50), más un
Transcendent Upgrade Stone y un
Immortal Ring Ore.
Tower of Insolence, Pagan Temple, Elmoreden Tower
Pisos 9 y 10 de la Tower of Insolence: XP, SP y adena +5%, un 20% más de monstruos en el 10. En el Pagan Temple, la Celestial Tower y Kelbim's Fortress ahora caen
Upgrade Stone Fragment (0,26%) y
Hardin's Soul Crystal Lv. 1 (0,171%). En el piso 3 de la Elmoreden Tower la probabilidad de pergaminos de encantamiento de grado A sube una cuarta parte.
Whispering Woods y Xilenos Fortress
Monstruos de nivel 91 de Whispering Woods: XP y SP +15%, adena +50%. En Xilenos Fortress los Xilenos sueltan
Enhanced Dye Booster y
Refined Crystal, y los Xilenos de nivel 92 y Varka, páginas y el propio
Aden's Exploration Report.
Lo demás
- Zona Trascendente: en el último escalón (Gear Score 2000+) la XP de los monstruos se cuadruplica — 11 023 348 por uno normal.
- Zona de entrenamiento: un 30% más de monstruos en las 33 variantes.
- Los monstruos de mundo abierto de nivel 93–94 son más blandos — Def. fís. reducida un 15%: Otherworldly Tower y Steel Citadel, Morgos' Military Base, Lands of Shadow, Fire Dragon's Swamp.
Aden's Soul Crystal Lv. 1 (arma y armadura) cae de 58 tipos de monstruos de nivel 90–94: Orc Fortress, Morgos' Military Base y sus Barracas, Xilenos Fortress, Lands of Shadow, Devil's Isle, Fairy-invaded Lands — 0,471% cada uno.- Upgrade Stone Fragment: probabilidad duplicada en todos los sitios donde caía — Tower of Insolence 0,14–0,3%, Hellbound 0,48–0,6%.
- Beleth's Magic Circle y Satina's Laboratory: XP y adena −15%, HP +5%; Otherworldly Tower: Def. mág. duplicada, HP +25%.
Drop, cofres y crafteo
Contenido renovado: un
Giran Seal garantizado, y en la parte aleatoria —
Purge Weapon Coupon,
+7 Boss Weapon Coupon, cupones de muñecos Legendary, Heroic y Rare, pergaminos estables de grado A,
Transcendent Upgrade Stones, libros de hechizos,
Shards of Time,
Master's Collection Mark,
Magic Tablet y lo demás hasta las pociones.
Vote Chest — Etapa IV
Cofre nuevo: 20 000 L-Coins, 15 Shards of Time, 250 Growth Rune Fragments, 100 Master's Collection Marks, 80 Hidden Power Boosters, 70 Buff Ore, 20 SpecialSkill Ore, 30 Soul Crystal Coupons y cuatro Hidden Power Scrolls.
Crafteo por Giran Seals
En el Crafteo Especial hay 15 conjuntos nuevos por
Giran Seals, hasta 100 crafteos por semana por cuenta: Talismans of Aden, Eva, Speed y Authority +5, Hellbound Ring +5, Cloak of Protection +5, Dragon Belt +5, Circlet of Hero +5, Piercing Mask +5, Brooch y Bracelets Nv. 5, cupones de gema, de agathion y de Master's Book. Precio — 572 sellos; Brooch y Bracelets, 1 144.
Ferris desmonta más
Armas de jefe y armas de Frost Lord de +7 a +10 — 15 / 25 / 35 / 45 Chests with Enchantment Scrolls por 100 M de adena, con un 10–30% de recibir en su lugar un Enchant Scroll. Armaduras especiales +7…+10 — lo mismo por 50 M. Accesorios raros encantados +1…+6 — Boss' Accessory Fragments si falla, Scroll: Enchant Rare Accessories o Immortal Ring Ore si acierta.
Si falla la mejora desde +5 en adelante, en vez de pergaminos da
Tantar Crystals: 10 por +5→+6, 15 por +6→+7, 25 por +7→+8, 50 por +8→+9, 150 por +9→+10.
L-Coins y tiendas
El límite diario de
L-Coins por caza sube un 30%: 47 596 en el nivel 85, 92 018 en el 92, 111 056 en 95+. En la tienda de L-Coins el
Aden Purge Crystal cuesta 2 000 → 1 000 monedas, hasta 50 al día en vez de 5. La tienda por adena tiene ahora límites diarios: 500 Venir's Talisman Fragments y 3 000 Growth Rune Fragments.
Y más cosas
- Zaken Diurno y Goldberg's Room: los jefes son más fuertes y la recompensa por pasarlos creció — 10 500–15 700 L-Coins con Zaken y 12 500–15 700 con Goldberg (antes 5 500–5 700), 15–20 Boss Essence, Boss' Accessory Fragments ×5, posibilidad de cupones de muñecos Heroic y Legendary.
- Master Drop: el Epic Armor Fragment cae un 30% más a menudo — 0,2275% en los 86 tipos de monstruos que lo llevan.
- Misión «Hunt in the Tower of Insolence»: la recompensa son 10 Shards of Time en lugar de una Time Stone. El Special Hunting Zone Time Stone Coupon también da 10 Shards en lugar de la piedra de la Tower of Insolence.
- Enchant Scroll y Enchant Scroll (Time-limited) ahora se apilan en una sola casilla del inventario.
- Cupón de apariencia de capa: se retiran Aden Cloak y World Siege Reward Cloak; quedan Fafurion, Lindvior, Worthy Death Knight's Cloak y Death Knight's Cloak.
- El crafteo de armas de Purga selladas en el Crafteo Especial vuelve a funcionar junto con la tienda del clan.
Eventos PvP
Más
Bloody Marks en todos los eventos:
| Evento | Qué cambió |
|---|---|
| Arena 3×3 | Victoria |
| Domination | Victoria |
| Last Hero | |
| Massacre | Bono por victoria |
| Red Battlefield | Bono por victoria |
Horario
| Evento | Cuándo |
|---|---|
| Chaotic Bosses | Todos los días a las 21:30 (antes, martes, jueves y sábado) |
| Hellbound | Miércoles y sábado: apertura 10:00, Satina 14:00, Aizen 16:00, Steel Citadel 18:30, Deiman 19:00, Ryuminir 20:00, cierre 22:00 (antes, solo sábado) |
| Zaken Diurno | Entrada en solitario abierta — 5 000 L-Coins |
| Orc Fortress | Todos los días 20:00–20:30 |
| Prime Bosses y Priest Bosses | Las apariciones nocturnas entre semana en NewAge están desactivadas. Spark x1 En Spark siguen como antes. |