21 вересня на NewAge x2 і Spark x1 вийшов пакет правок Element Weaver: ми звірили всі вміння класу з їхніми описами в грі й виправили розбіжності — щось посилилося, щось послабилося, а частина ефектів запрацювала вперше. Заразом — кілька правок, що стосуються всіх класів. Усе за розділами нижче.
Заразом виправлено проблему з місією — виправлення приходить з оновленням клієнта. Запустіть лаунчер: патч підтягнеться сам.
- Сфери та стихії
- Площинні вміння
- Bright Dance і посилені версії
- Nature Spirit
- Пасивні вміння
- Для всіх класів
Сфери та стихії
Ice Vulnerability і
Fire Vulnerability були переплутані місцями:
Fire Sphere робив ціль вразливішою до вогню, а
Ice Sphere — до льоду. Тепер навпаки, як в описі, і чергування стихій нарешті має сенс.- Fire Sphere та Ice Sphere витрачають MP за описом:
16–65→ 22–74.
Heat і
Coldness вважаються шкідливими ефектами.
Площинні вміння
Florescence і
Full Florescence б'ють потужністю 20–110→ 120–160, як обіцяє опис.
Plants тримаються 2 сек., а
Clinging Plants — 4 сек. замість 1 і 2: ланцюжок до Mistilteinn встигає спрацювати.- Plants знову знижують опір усім видам зброї на 30%, Clinging Plants — на 60%.
- Full Florescence знову б'є до 20 цілей у радіусі 400.
Sephiroth на 1-му рівні витрачає 60→ 30 Spirit Ore, а
Sephiroth: Master — 0→ 60.- У Sephiroth: Master запрацював
Mistilteinn по цілях під Clinging Plants.
Light Influence від Sephiroth: Master тепер витрачає три атаки й спадає. Раніше лічильник не зменшувався, і посилення висіло весь бій.- Миттєве відновлення 100% HP дається під час застосування Sephiroth: Master, як в описі. Раніше воно спрацьовувало під час витрати зарядів, зокрема й у всієї групи.
- Light Influence у членів групи спрацьовує завжди, а не з шансом 10%.
Blazing Tempest і
Glacier Strike витрачають MP за описом: 93–115→ 124–151.- Модифікації
Claidheamh Soluis запрацювали: друга дає радіус 250→ 300, третя — дальність700→ 800. Витрата руди в модифікацій3 / 4 / 6→ 3 / 3 / 4.
Silence of Light забороняє будь-які вміння, а не лише фізичні та магічні, і триває 3→ 5 сек.
Forest Root більше не дає цілі повної несприйнятливості до утримання.
Mother Tree's Blessing дістається союзникам довкола, а не лише групі.
Blazing Whirlwind і
Icy Wind стали магічними ефектами, і монстри реагують на них як належить.
Bright Dance і посилені версії
Bright Dance of Light на дальній дистанції застосовується 5,5→ 3,5 сек. — обіцяне
Light Mastery скорочення часу застосування нарешті працює.- Bright Dance of Light знову витрачає Spirit Ore, як і звичайний
Bright Dance.
Shining Claidheamh Soluis витрачає більше Spirit Ore, ніж звичайний: 3 / 4 / 5 / 7 за ступенями модифікації.- Claidheamh Soluis, Florescence і
Nature Spirit ділять перезарядження зі своїми посиленими версіями, і відкат знову видно на панелі вмінь.
Transcendent Bright Dance більше не обнуляє перезарядження звичайного після виходу з трансцендентної зони й б'є по області, як його варіанти.
Circle Explosion посилених Blazing Tempest і Glacier Strike б'є своїми числами (151–228), а звичайних — своїми (137–207). Раніше таблиці були переплутані місцями.- Посилені сфери та площинні вміння витрачають MP за описом.
Flaming Blazing Tempest і
Frosty Glacier Strike застосовуються 3→ 5 сек., а Shining Claidheamh Soluis —3→ 5,5 сек.: час застосування скрізь приведено до опису.- Ultimate Dispel вважається ворожою дією: за зняття чужих захисних умінь персонаж отримує прапор бою, а монстри відповідають очками агресії.
- Blazing Tempest, Glacier Strike та їхнім посиленим версіям повернули вимогу дворучного посоха.
Nature Spirit
Brilliant Light відновлює 50→ 20 MP кожні 2 сек., як в описі.- Відкат Brilliant Light і
Brilliant Blessing — рівно 30 сек., він більше не скорочується прискоренням магії.
Nature Spirit і
One With Nature застосовуються 6,5→ 6 сек.- Brilliant Blessing повернули видимий ефект на персонажі.
Пасивні вміння
Elemental Sphere Mastery дає Маг. Атк. і шанс безмовності лише з дворучним посохом.
Element Weaver's Armor Mastery працює лише в магічному обладунку; зайвий +1% потужності маг. умінь на перших чотирьох рівнях прибрано.
Serenade of Mana дає +33% Швид. Маг. лише з дворучним посохом.
Critical Magic підвищує не лише шанс крит. атаки маг. умінь, а й його межу.
Simple Meditation посилює лише шкоду від Зарядів Духу, як і обіцяє опис.
Для всіх класів
Detection на 4-му рівні перезаряджається 30→ 25 сек. і знімає
Seclusion із шансом 5%→ 10%.
Dragon Slayer Appearance застосовується 0,5 + 0,5 сек., і його більше не можна вкрасти.
Mount Glorious Steed,
Mount Shining Lady і
Mount Unicorn перестали вважатися особливими вміннями.
Виправлення місії та частина правок видно лише після оновлення клієнта.
Оновити клієнт