Виправлення · NewAge x2 і Spark x1

Element Weaver: посилення, послаблення та виправлення вмінь

Ми звірили всі вміння Element Weaver з їхніми описами в грі й виправили розбіжності: вразливості до вогню та льоду помінялися місцями, як задумано, Florescence б’є в рази сильніше, Sephiroth: Master і Light Influence працюють за описом, Bright Dance of Light застосовується швидше, а пасивки дотримуються умов екіпірування. Плюс правки для всіх класів.

21 вересня на NewAge x2 і Spark x1 вийшов пакет правок Element Weaver: ми звірили всі вміння класу з їхніми описами в грі й виправили розбіжності — щось посилилося, щось послабилося, а частина ефектів запрацювала вперше. Заразом — кілька правок, що стосуються всіх класів. Усе за розділами нижче.

Заразом виправлено проблему з місією — виправлення приходить з оновленням клієнта. Запустіть лаунчер: патч підтягнеться сам.

Сфери та стихії

  • Ice Vulnerability і Fire Vulnerability були переплутані місцями: Fire Sphere робив ціль вразливішою до вогню, а Ice Sphere — до льоду. Тепер навпаки, як в описі, і чергування стихій нарешті має сенс.
  • Fire Sphere та Ice Sphere витрачають MP за описом: 16–6522–74.
  • Heat і Coldness вважаються шкідливими ефектами.

Площинні вміння

  • Florescence і Full Florescence б'ють потужністю 20–110120–160, як обіцяє опис.
  • Plants тримаються 2 сек., а Clinging Plants — 4 сек. замість 1 і 2: ланцюжок до Mistilteinn встигає спрацювати.
  • Plants знову знижують опір усім видам зброї на 30%, Clinging Plants — на 60%.
  • Full Florescence знову б'є до 20 цілей у радіусі 400.
  • Sephiroth на 1-му рівні витрачає 6030 Spirit Ore, а Sephiroth: Master060.
  • У Sephiroth: Master запрацював Mistilteinn по цілях під Clinging Plants.
  • Light Influence від Sephiroth: Master тепер витрачає три атаки й спадає. Раніше лічильник не зменшувався, і посилення висіло весь бій.
  • Миттєве відновлення 100% HP дається під час застосування Sephiroth: Master, як в описі. Раніше воно спрацьовувало під час витрати зарядів, зокрема й у всієї групи.
  • Light Influence у членів групи спрацьовує завжди, а не з шансом 10%.
  • Blazing Tempest і Glacier Strike витрачають MP за описом: 93–115124–151.
  • Модифікації Claidheamh Soluis запрацювали: друга дає радіус 250300, третя — дальність 700800. Витрата руди в модифікацій 3 / 4 / 63 / 3 / 4.
  • Silence of Light забороняє будь-які вміння, а не лише фізичні та магічні, і триває 35 сек.
  • Forest Root більше не дає цілі повної несприйнятливості до утримання.
  • Mother Tree's Blessing дістається союзникам довкола, а не лише групі.
  • Blazing Whirlwind і Icy Wind стали магічними ефектами, і монстри реагують на них як належить.

Bright Dance і посилені версії

  • Bright Dance of Light на дальній дистанції застосовується 5,53,5 сек. — обіцяне Light Mastery скорочення часу застосування нарешті працює.
  • Bright Dance of Light знову витрачає Spirit Ore, як і звичайний Bright Dance.
  • Shining Claidheamh Soluis витрачає більше Spirit Ore, ніж звичайний: 3 / 4 / 5 / 7 за ступенями модифікації.
  • Claidheamh Soluis, Florescence і Nature Spirit ділять перезарядження зі своїми посиленими версіями, і відкат знову видно на панелі вмінь.
  • Transcendent Bright Dance більше не обнуляє перезарядження звичайного після виходу з трансцендентної зони й б'є по області, як його варіанти.
  • Circle Explosion посилених Blazing Tempest і Glacier Strike б'є своїми числами (151–228), а звичайних — своїми (137–207). Раніше таблиці були переплутані місцями.
  • Посилені сфери та площинні вміння витрачають MP за описом.
  • Flaming Blazing Tempest і Frosty Glacier Strike застосовуються 35 сек., а Shining Claidheamh Soluis — 35,5 сек.: час застосування скрізь приведено до опису.
  • Ultimate Dispel вважається ворожою дією: за зняття чужих захисних умінь персонаж отримує прапор бою, а монстри відповідають очками агресії.
  • Blazing Tempest, Glacier Strike та їхнім посиленим версіям повернули вимогу дворучного посоха.

Nature Spirit

  • Brilliant Light відновлює 5020 MP кожні 2 сек., як в описі.
  • Відкат Brilliant Light і Brilliant Blessing — рівно 30 сек., він більше не скорочується прискоренням магії.
  • Nature Spirit і One With Nature застосовуються 6,56 сек.
  • Brilliant Blessing повернули видимий ефект на персонажі.

Пасивні вміння

  • Elemental Sphere Mastery дає Маг. Атк. і шанс безмовності лише з дворучним посохом.
  • Element Weaver's Armor Mastery працює лише в магічному обладунку; зайвий +1% потужності маг. умінь на перших чотирьох рівнях прибрано.
  • Serenade of Mana дає +33% Швид. Маг. лише з дворучним посохом.
  • Critical Magic підвищує не лише шанс крит. атаки маг. умінь, а й його межу.
  • Simple Meditation посилює лише шкоду від Зарядів Духу, як і обіцяє опис.

Для всіх класів

Виправлення місії та частина правок видно лише після оновлення клієнта. Оновити клієнт
← Усі новини
Акції Доступні нагороди