19 вересня на NewAge x2 і Spark x1 вийшов пакет правок Варга: ми звірили всі вміння класу з їхніми описами в грі й виправили розбіжності — щось посилилося, щось послабилося, частина ефектів запрацювала вперше. Заразом — правки пасивних умінь для всіх класів і кілька загальних виправлень сервера. Усе за розділами нижче.
- Artful Disarm та Imminent Piercing
- Подоби вовка
- Подоба людини
- Подоба вовка та трансцендентні вміння
- Пасивні вміння
- Для всіх класів
- Загальні виправлення
Artful Disarm та Imminent Piercing
Artful Disarm
Artful Disarm тепер ривок: Варг кидається до цілі, як під час Quick Dash.- Б'є ціль і ворогів довкола неї: радіус 300, до 20 цілей, перезарядження в PvE — 10 секунд (у PvP, як і раніше, 30).
- Обеззброєння лягає лише на основну ціль, збивання з ніг — на ворогів поруч із нею.
Transcendent Artful Disarm теж став ривком.
Imminent Piercing
- Після удару
Imminent Piercing ціль на 2 сек. отримує ефект Defense Piercing — у списку ефектів він зі значком Imminent Piercing. Поки він діє, Imminent Piercing по цій цілі не застосувати — ні вам, ні іншому Варгу.
Подоби вовка
Werewolf,
Ancient Werewolf і
Ancient Werewolf: Master — опір страху тепер зростає на +30 / +50 / +60% — раніше він помилково знижувався на ті самі значення.- MP відновлюється кожні 5 секунд увесь час подоби: Werewolf — 500 MP з 84 рів., подоби Ancient — 1 000 MP з 85 рів. Раніше MP відновлювалося один раз, під час перетворення.
Ancient Might зникає разом із подобою.
Подоба людини
Direct Strike і
Double Claw Strike: затримка після удару 0,4→ 0,3 сек.
Moon Influence витрачає 100 MP.
Enormous Wolf: застосування 1,2 сек. і затримка 0,5 сек., як в описі. На 2-му та 3-му ступенях модифікації радіус 300→ 400.
Barghest тепер дає опір послабленням +20% — раніше помилково була вразливість.
Confused Mind: триває 110→ 70 сек., перезарядження50→ 60 сек., MP не витрачає.
Tough Skin: застосування 2 сек. без затримки після. Нове: із шансом 50% захищає від провокації.
Young Moon's Grace,
Moon's Grace і
Full Moon's Grace: застосування 1→ 0,5 сек., перезарядження Full Moon's Grace2 год→ 1 год. Слабше покровительство більше не замінює сильніше.
White Guardian Transformation не можна застосувати під Moon's Grace.- Притягування від
Devastating Assault і Vortex of Claws більше не збиває оглушення з цілі та спрацьовує на вже оглушену ціль.
Подоба вовка та трансцендентні вміння
Double Claw Strike і
Transcendent Double Claw Strike на 18 рів. витрачають 46→ 56 MP.
Lunar Insanity: до 3 цілей серед гравців і до 6 серед монстрів, ігнорує захист щитом.
Transcendent Lunar Insanity теж ігнорує щит.
Devastating Assault під Physical Might ділить перезарядження з Vortex of Claws: ударити Assault, перетворитися й одразу вдарити Vortex більше не вийде.
Powerful Fists,
Tenacious Claws і
Transcendent Tenacious Claws отримали спільне перезарядження.
Transcendent Vortex of Claws б'є двічі, як в описі.
Transcendent Enormous Wolf більше не накладає Barghest і Defense Crush.- Трансцендентні вміння Варга більше не витрачають Spirit Ore.
Пасивні вміння
Weapon Mastery дає бонуси лише з кастетами.
Armor Mastery зменшує отримувану шкоду лише в легкому обладунку.
Supreme Agility: захист від критичних ударів уміннями та ухилення від умінь — лише в легкому обладунку.
Unleashed Potential: за атаку гравців уміннями дається більше WP.
Growing Potential:
Claw Mark на гравцеві знижує його макс. HP на 1 / 2 / 5%,
Marked Claw спрацьовує не частіше ніж раз на 3 сек.
Night Hunter: STR +1 і DEX +1 діють лише вночі.
Для всіх класів
HP Recovery на 3 і 4 рів. лікує 632 / 747→ 735 / 1 025 HP.
MP Recovery на 4 рів. повертає 146 / 168 / 183→ 168 / 197 / 219 MP (без модифікації / +1 / +2 і +3) і тепер витрачає Spirit Ore, як інші рівні. На 3-му ступені модифікації зменшує витрату MP умінь на 2% (рів. 3) і 3% (рів. 4).- Пасивні вміння, які за описом діють лише з певною зброєю чи обладунком, тепер дотримуються цієї умови в усіх бонусах:
Rapier Mastery, Light Armor Mastery,
Dual Sword Mastery,
Khavatari's Armor Mastery,
Elemental Resonance,
Elemental Acumen.
Загальні виправлення
- У блоці розкладу всі світові боси отримали приставку World Boss.
- Ривки, підкати та притягування: час і швидкість польоту тепер розраховуються динамічно — за відстанню до кінцевої точки та швидкістю об'єкта. Персонаж більше не зависає після підкату чи притягування.
- Коробки та паковання, всередині яких лежать предмети на продаж, тепер можна продати до крамниці цілком, не розпаковуючи, — наприклад, паковання зі зброєю A-рангу.
- Якщо вміння викликане автополюванням, повідомлення про недотримання умов його використання більше не надсилаються.
Наступні в черзі на доопрацювання — Divine Templar і Elemental Master.