Monstros mais fáceis. Um bom lugar para começar e juntar Marcas do Templo.

Templo de Orbis
Os portões do Templo de Orbis estão abertos de novo. Em seus salões voltaram à vida guerreiros antigos — vítimas, piqueiros, sábios e guardiões — e, no fundo, na arena do Salão de Orbis, despertam o gladiador Grandos e Reus, o Antigo Rei dos Penhascos.
O templo é uma zona de caça mundial com dois andares. Seus monstros dão muita experiência e Orbis Shards e, com sorte, abrem o caminho para o Salão de Orbis, onde vivem os guardiões e chefes mais fortes. Abaixo: como entrar, como chegar ao Salão, o que cai e o que os fragmentos compram.
Como entrar no templo
- Passo 1Abra a janela de zonas de caça especiais e escolha «Orbis Temple». A zona é semanal: o tempo de permanência vale para a semana inteira.
- Passo 2Clique em «Entrar» e pague a entrada: 100,000,000 de adena. Você aparece na entrada do templo.
- Passo 3Fale com Lydia: ela leva você ao andar inferior ou ao superior do templo.
| Nível | Tempo por semana | Extensão | Entrada | Reinício |
|---|---|---|---|---|
| 92–99 | 6 h | até +26 h (no máximo 32 h) | 100,000,000 de adena | uma vez por semana |
| Nível | Tempo por semana | Extensão | Entrada | Reinício |
|---|---|---|---|---|
| 95–99 | 6 h | até +6 h (no máximo 12 h) | 100,000,000 de adena | uma vez por semana |
- O tempo é estendido com Orbis Temple's Time Stone (Time-limited) (+60 minutos, cai dos chefes do Salão) e com Shard of Time (Sealed).
- É uma zona mundial: jogadores de todo o servidor caçam no templo, então fique com o seu grupo.
- Se o personagem morrer, ele revive na entrada do templo, ao lado de Tipia.
O templo: dois andares
O templo tem dois andares e Lydia leva você a qualquer um deles. Cada monstro do Templo ou do Salão deixa cair Orbis Shard (Time-limited) (Sealed), a moeda da zona.
Monstros bem mais fortes, mas dão mais experiência e adena. Daqui se chega ao Salão superior e a Reus.
Andar inferior
| Monstro | Nv. | Exp. | SP | Adena |
|---|---|---|---|---|
| Temple Victim | 94 | 5,189,570 | 31,987 | 240,373–265,499 · 70% |
| Temple Pikeman | 94 | 5,189,570 | 31,987 | 240,373–265,499 · 70% |
| Temple Savant | 94 | 5,621,980 | 34,785 | 240,373–265,499 · 70% |
| Gamesh | 94 | 12,434,026 | 76,774 | 290,440–321,164 · 70% |
| Monstro | Nv. | Exp. | SP | Adena |
|---|---|---|---|---|
| Temple Victim | 97 | 490,450,530 | 29,891 | 1,261,059–1,361,772 · 70% |
| Temple Pikeman | 97 | 490,450,530 | 29,891 | 1,261,059–1,361,772 · 70% |
| Temple Savant | 97 | 490,450,530 | 29,891 | 1,261,059–1,361,772 · 70% |
| Gamesh | 97 | 670,450,530 | 29,891 | 1,873,059–1,908,972 · 70% |
Andar superior
| Monstro | Nv. | Exp. | SP | Adena |
|---|---|---|---|---|
| Orbis' Guardian | 96 | 12,221,812 | 73,449 | 570,055–629,641 · 70% |
| Orbis' Thrower | 96 | 12,221,812 | 73,449 | 570,055–629,641 · 70% |
| Orbis' Chief Savant | 96 | 13,239,902 | 79,655 | 570,055–629,641 · 70% |
| Olga | 96 | 29,281,466 | 176,062 | 690,009–760,603 · 70% |
| Monstro | Nv. | Exp. | SP | Adena |
|---|---|---|---|---|
| Orbis' Guardian | 98 | 2,631,708,774 | 29,891 | 13,560,882–14,490,810 · 70% |
| Orbis' Thrower | 98 | 2,631,708,774 | 29,891 | 13,560,882–14,490,810 · 70% |
| Orbis' Chief Savant | 98 | 2,631,708,774 | 29,891 | 13,560,882–14,490,810 · 70% |
| Olga | 98 | 2,901,708,774 | 29,891 | 15,660,882–15,990,810 · 70% |
Os monstros reaparecem quase logo após morrer, então o local nunca esvazia. Gamesh e Olga são os mais resistentes do seu andar e dão mais experiência.
Marca do Templo e as Estátuas dos Heróis Antigos
- Passo 1Cace no templo: cada monstro abatido tem 10% de chance de dar a Marca do Templo de Orbis por 10 minutos.
Orbis Temple's Mark - Passo 2Encontre no seu andar uma Ancient Hero's Statue desperta e fale com ela: com a Marca, ela abre os portões do Salão de Orbis.
- Passo 3No Salão você recebe a Permissão para entrar no Salão de Orbis por 10 minutos. Quando ela acaba, o Salão manda você de volta ao templo.
Hall of Orbis' Pass
- A Marca é gasta ao entrar no Salão. Enquanto você tiver uma Marca, outra não cai.
- A estátua que abriu o Salão adormece por 10 minutos: procure outra, há muitas no templo.
- Uma estátua do andar inferior leva ao Salão inferior; uma do andar superior, ao superior.
- Sem a Marca a estátua fica em silêncio: primeiro a caça, depois o Salão.
Salão de Orbis

O Salão é uma arena no fundo do templo. Aqui ficam os Hero’s Bodyguard (Salão inferior) e os Praetorian of Heroes (Salão superior): são mais resistentes que os monstros do templo e dão bem mais experiência e adena. Dez minutos de Permissão: aproveite ao máximo.
- Depois de matar um monstro do Salão, um baú de experiência aparece com 10% de chance.
- Se o baú não aparecer, com 3% de chance surge um Herói Antigo: Belgario no Salão inferior ou Leonix no superior. Ele fica 3 minutos e dá 300 Orbis Shards.
- No Salão a Marca do Templo não cai: para a próxima ida, volte a caçar no templo.
Salão inferior
| Monstro | Nv. | Exp. | SP | Adena |
|---|---|---|---|---|
| Hero's Bodyguard | 94 | 12,109,306 | 53,565 | 418,072–462,220 · 70% |
| Belgario | 94 | 8,896,498 | 13,070 | 276,428–305,323 · 70% |
| Monstro | Nv. | Exp. | SP | Adena |
|---|---|---|---|---|
| Hero's Bodyguard | 97 | 871,585,689 | 29,891 | 2,434,977–2,481,663 · 70% |
| Belgario | 88 | 3,223,369 | 11,365 | 425,807–469,888 · 70% |
Salão superior
| Monstro | Nv. | Exp. | SP | Adena |
|---|---|---|---|---|
| Praetorian of Heroes | 96 | 28,517,356 | 122,322 | 830,839–916,811 · 70% |
| Leonix | 96 | 31,414,868 | 46,148 | 655,564–724,087 · 70% |
| Monstro | Nv. | Exp. | SP | Adena |
|---|---|---|---|---|
| Praetorian of Heroes | 98 | 3,772,221,405 | 29,891 | 20,359,146–20,788,053 · 70% |
| Leonix | 92 | 11,382,198 | 40,129 | 571,181–632,145 · 70% |
Chefes do Salão
Cada Salão tem o seu chefe. O saque deles tem limite, e o personagem que dá o golpe final recebe Orbis Temple's Time Stone (Time-limited) uma vez por dia.

Reaparece 5 minutos após morrer, por isso é o chefe mais caçado.

O habitante mais forte do templo. Reaparece após 20 minutos; o saque dele é o dobro do de Grandos.
Saque: Grandos
| Item | Qtd. | Chance | Limite |
|---|---|---|---|
| 200 | 100% | 1,000 | |
| Lesser Talisman Enchant Stone | 1 | 100% | 10 |
| Greater Talisman Enchant Stone | 1 | 20% | 2 |
| 1 | 30% | 10 | |
| 1 | 20% | 2 | |
| 1 | 3% | 1 | |
| 5 | 30% | 40 |
Saque: Reus
| Item | Qtd. | Chance | Limite |
|---|---|---|---|
| 400 | 100% | 2,000 | |
| Lesser Talisman Enchant Stone | 2 | 100% | 20 |
| Greater Talisman Enchant Stone | 2 | 20% | 4 |
| 2 | 30% | 20 | |
| 2 | 20% | 4 | |
| 2 | 3% | 2 | |
| 5 | 30% | 40 |
Saque: Grandos
| Item | Qtd. | Chance | Limite |
|---|---|---|---|
| 200 | 100% | 1,000 | |
| Lesser Talisman Enchant Stone | 1 | 100% | 10 |
| Greater Talisman Enchant Stone | 1 | 20% | 2 |
| Lesser Brooch and Bracelets Enchant Stone | 1 | 100% | 10 |
| Greater Brooch and Bracelets Enchant Stone | 1 | 20% | 2 |
| 1 | 30% | 10 | |
| 1 | 20% | 2 | |
| 1 | 3% | 1 |
Saque: Reus
| Item | Qtd. | Chance | Limite |
|---|---|---|---|
| 400 | 100% | 2,000 | |
| Lesser Talisman Enchant Stone | 2 | 100% | 20 |
| Greater Talisman Enchant Stone | 2 | 20% | 4 |
| Lesser Brooch and Bracelets Enchant Stone | 2 | 100% | 20 |
| Greater Brooch and Bracelets Enchant Stone | 2 | 20% | 4 |
| 2 | 30% | 20 | |
| 2 | 20% | 4 | |
| 2 | 3% | 2 |
Orbis Temple's Time Stone (Time-limited) é dado a um personagem no máximo uma vez por dia: o próximo pode ser obtido depois das 06:30. A pedra adiciona 60 minutos ao seu tempo no templo.
Baú de experiência
Depois de matar um monstro do templo há 5% de chance, e depois de um monstro do Salão 10%, de surgir um baú de experiência por perto. No andar inferior é o «Hero’s Gift», no superior o «Ancient Hero’s Gift».
- O baú dura só 1 minuto: ataque na hora, ele quase não tem vida.
- Dá uma enorme quantidade de experiência e, com 80% de chance, 150 un. de Orbis Shard (Time-limited) (Sealed).
Saque dos monstros
O que cai dos monstros do Templo e do Salão. Os chefes estão na seção acima.
| Item | Qtd. | Chance | Limite |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | |
| 1 | 0.0075% | — | |
| 1 | 0.471% | — | |
| 1 | 0.471% | — | |
| 1 | 0.471% | — | |
| 1 | 0.155% | 10 | |
| 1 | 0.1085% | 10 | |
| 1 | 0.02713% | 10 | |
| 1 | 0.02403% | 10 | |
| 1 | 0.0006975% | 10 |
Olga e o Praetorian of Heroes deixam cair Aden Essence, cristais de alma e o cupom de equipamento com mais frequência (até 0.0175% / 0.771% / 1.271%), e deles é possível obter até 100 Shards of Time. Os Heróis Antigos Belgario e Leonix dão 300 Orbis Shards.
| Item | Qtd. | Chance | Limite |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | |
| 1 | 0.155% | 10 | |
| 1 | 0.1085% | 10 | |
| 1 | 0.02713% | 10 | |
| 1 | 0.02403% | 10 | |
| 1 | 0.0006975% | 10 |
Os Heróis Antigos Belgario e Leonix dão 300 Orbis Shards.
Parte do saque tem limite: quantas unidades do item podem ser obtidas no total. Ao atingir o limite, o item deixa de cair desses monstros.
Missões diárias
Enquanto o evento durar, a lista de missões diárias tem duas missões do Templo de Orbis. Cada uma pode ser feita uma vez por dia por conta, a partir do nível 85.
| Missão | O que fazer | Recompensa |
|---|---|---|
| Exploração do Templo de Orbis | Derrote 100 monstros do Templo ou do Salão de Orbis (Belgario e Leonix também contam). | |
| Ida ao Salão de Orbis | Entre no Salão de Orbis por uma Estátua do Herói Antigo. |
As missões reiniciam todo dia junto com as demais missões diárias.
O que comprar com Orbis Shards
Clique duas vezes em Orbis Shard (Time-limited) (Sealed) no inventário para abrir a troca. A lista é igual nos dois servidores; só o preço do Immortal Ring Ore muda.
Os fragmentos não podem ser trocados nem vendidos: junte-os no personagem que caça.
Fim do evento
O evento Call of Orbis vai até 23 de outubro de 2026. Depois disso o templo fecha e os itens do evento desaparecem: gaste os fragmentos e as pedras a tempo:
Tudo o que foi comprado com Orbis Shards e obtido de monstros e chefes continua com você.